von Umgssda » Sa 29.05.2010, 21:21
Ich weiss nicht genau was man definieren kann. Aber der Kern des Problems hier ist ja, dass man Modifikatoren braucht, die sich auf unterschiedliche Laender unerschiedlich auswirken.
Wenn man einen solchen Modifikator selbst baut muss man ja auch dem Spiel beibringen, unter welchen Bedingungen er wirkt. Man kann zwar mit getriggerten Modifikatoren arbeiten, aber da gibt man ja nur Bedingungen fuer die Aktivierung an und nicht fuer die Anwendbarkeit auf einzelne Nationen.
Also wuesste nicht, wie man solche Bedingten Modifikatoren selbst definieren soll.
Ich weiss nicht genau was man definieren kann. Aber der Kern des Problems hier ist ja, dass man Modifikatoren braucht, die sich auf unterschiedliche Laender unerschiedlich auswirken.
Wenn man einen solchen Modifikator selbst baut muss man ja auch dem Spiel beibringen, unter welchen Bedingungen er wirkt. Man kann zwar mit getriggerten Modifikatoren arbeiten, aber da gibt man ja nur Bedingungen fuer die Aktivierung an und nicht fuer die Anwendbarkeit auf einzelne Nationen.
Also wuesste nicht, wie man solche Bedingten Modifikatoren selbst definieren soll.