2010er Ricky MP

Antwort erstellen

Bestätigungscode
Gib den Code genau so ein, wie du ihn siehst; Groß- und Kleinschreibung wird nicht unterschieden.
Smileys
:) :???: :( :rot: :o :smoke: :D :gluck: ;) :prost: :tongue: :rauch: :cool: :heul: :rolleyes: :uhoh: :mad: :nono: :eek: :teufel: :engel: :^^: :schrei: :top: :idee: :ja: :ritter: :frech: :fecht: :feier: :ditsch: :flop: :wirr: :lach: :motz: :nein: :zzz: :doh: :ähem: :amen: :burns: :dumm: :fiedel: :fiesemoep: :geistlicher: :hunger: :opa: :reiter:
Mehr Smileys anzeigen

BBCode ist eingeschaltet
[img] ist eingeschaltet
[url] ist eingeschaltet
Smileys sind eingeschaltet

Die letzten Beiträge des Themas
   

Ansicht erweitern Die letzten Beiträge des Themas: 2010er Ricky MP

von McMacki » Di 08.06.2010, 15:23

ich heiße mcmacki....

von Kaiserjaeger » Di 08.06.2010, 15:20

Ist zwar ungut aber McMacki hat wohl recht, jetzt ist wirklich eine ungünstige Zeit für ein MP.

Edit: Sry McMacki war noch in ein AAR von Sato vertieft als ich das geshcrieben habe.

von McMacki » Di 08.06.2010, 15:16

nun....ich denke wir können das mp schon vorher begraben bevor es überhaupt angefangen hat?
Sommer ist auch nie ein guter Zeitpunkt für ein MP, vor allem jetzt mit der WM. Ich werde natürlich auch Deutschland schauen, nächsten Sonntag bin ich arbeiten auf dem Southside Festival, dann kann ich und darauf die Woche bin ich arbeiten auf dem Summerjam.
Und danach fängt ja die Urlaubszeit an, wo auch immer LEute nicht da sind...
Vllt sollten wir lieber auf Herbst warten... :)

von Bushi » Mo 07.06.2010, 18:34

Ihr könnt auch gern ohne mich starten. Bei Vicky ist das ja nicht so schlimm wenn man mal fehlt, die KI spielt ja ganz ordentlich.

von Rohbar » Mo 07.06.2010, 18:27

Irgentwie fängt das schon wieder genauso an wie das letzte Mp, wollen wir eventuell mal dne Spieltag verschieben? Weil wenn jetzt schon dauernd jemand nicht kann wird das wohl im Sommer nicht besser werden. Ansonsten wohl start erst in zwei Wochen oder?

von Bushi » Mo 07.06.2010, 18:14

Nächste Woche werde ich nicht da sein, da Deutschland spielt und ich dementsprechend beim Public Viewing bin. Tut mir leid.

von Kaiserjaeger » Mo 07.06.2010, 14:53

Hoffe noch immer das wir noch einen Rußland oder eventuelle Preußenspieler dazu bekommen. Zumindest ein Rußlandspieler wäre mir ganz recht :D Aber es wird sicher so auch sehr Interessant.

von Montesquieu » Mo 07.06.2010, 14:47

@Che

Normalerweise hilft da der instabile Netzcode und die langsame Spieldauer von Vicky im MP weiter. Der Server hat natürlich immer einen kleinen Vorteil, aber irgendwann sind alle POPs gesplittet und das Anwachsen über 40.000 dauert auch seine Zeit. Man muss einfach von Zeit zu Zeit Split-Pausen vereinbaren oder auf Vorrat splitten und auf einen Absturz hoffen.

Umwandlungen gehen normalerweise immer direkt in die Fabrik. Normalerweise... Der Netzcode von Vicky ist einfach zu buggy! Hier hoffe ich sehr auf Vicky 2.

von Bushi » So 06.06.2010, 17:38

Wenn ihr heute nicht da seid werter Kaiserjäger, verschieben wir den Start auf nächste Woche. Ich poste gleich Hamachi und TS Zeugs im 1. Post.

@Che

Abspeichern und Neuladen hilft da nur, dann können die gespaltenen POPs in die Fabriken gehen.

von Che Guevara » So 06.06.2010, 14:27

Montesquieu hat geschrieben:Das ist leider normal - ein Bug. Alle, außer dem Server sind da leider benachteiligt.

Danke für die Antwort.
Kann man denn gar nichts dagegen tun, bzw abmildern?
Macht da ein MP noch Sinn?

MfG
Che

von Montesquieu » So 06.06.2010, 13:42

Che Guevara hat geschrieben:Ich habe mal eine kurze Frage, da Ihr aktiv Victoria im MP spielt könnt Ihr mir vielleicht helfen. Ich spiele mit einigen Freunden Victoria Revolutions über LAN. Aber nach einiger Zeit ist es unmöglich die Fabriken zu managen, man kann keine Arbeiter mehr einstellen, bzw man kann den Button drücken, aber es passiert nichts...habt Ihr schon mal ähnliches erlebt bzw könnt Ihr uns ein Rat geben?

Entschuldigung für diesen themenfremden Beitrag, aber ich glaube dieser kleine Einschub stärt niemanden.

MfG
Che
Das ist leider normal - ein Bug. Alle, außer dem Server sind da leider benachteiligt.

von Kaiserjaeger » So 06.06.2010, 13:36

Sry Leute muss leider kurzfristig für heute absagen.
Ein Kollege ist ausgefallen und jetzt muss ich statt ihm zu einer Sitzung fliegen.

von Che Guevara » So 06.06.2010, 11:05

Ich habe mal eine kurze Frage, da Ihr aktiv Victoria im MP spielt könnt Ihr mir vielleicht helfen. Ich spiele mit einigen Freunden Victoria Revolutions über LAN. Aber nach einiger Zeit ist es unmöglich die Fabriken zu managen, man kann keine Arbeiter mehr einstellen, bzw man kann den Button drücken, aber es passiert nichts...habt Ihr schon mal ähnliches erlebt bzw könnt Ihr uns ein Rat geben?

Entschuldigung für diesen themenfremden Beitrag, aber ich glaube dieser kleine Einschub stärt niemanden.

MfG
Che

von Bushi » Fr 04.06.2010, 13:37

genau von 20-24 Uhr.

von Kaiserjaeger » Fr 04.06.2010, 05:34

Schade das Ares sich nicht mehr meldet, naja kann man nichts machen.
Ich nehme an am Sonntag wird der Start so gegen 20:00 Uhr sein oder?

von Bushi » Do 03.06.2010, 09:20

Da ich von Ares nichts mehr gehört habe, spielt nun Rohbar England.

Wenn noch jemand Interesse hat...nur zu.

von McMacki » So 30.05.2010, 14:19

joa ich hatte das damals selbst falsch verstanden. Die Truppen die nach Hause geschickt werden tauchen natürlich nicht in bereits besetzten Provinzen einfach so auf....allerdings kann es ja durch rebellen mal vorkommen, dass gewisse Provinzen wieder "befreit" werden und da greift dann dieser exploit...

von Bushi » So 30.05.2010, 12:22

Afaik ist das mit dem nach Hause schicken ein Bug gewesen, da bei mir im SP die mobilisierten Truppen aus bereits besetzten Provinzen im Pool bleiben, wenn ich den Button drücke.

von Rohbar » Sa 29.05.2010, 19:30

Das mit den Punkten ist ein bisschen problematisch. natürlich sollte Forschunskauf ohne Forschungspunkteabzug verboten sein. Nur wie muss man denn dann handeln, dass man kein Prestige verliert, die aber abgezogen werden?

Was Landhandel angeht: Würde ich einfach komplett mit der KI verbieten
Und Kriege wegen Prestige wiederhohlen auch. Das mit dem nach Hause schicken ist schon problematischer. Ich hab manchmal nen Mobilisationspool von über 200, da will ich nicht jede einzelne aufstellen müssen, stell dir mal die Klickerei vor...

Wegen Geheimdiplomatie: Sicherlich war das historisch häufig so, nur fällt mir kein einziger Fall ein, wo ein Bündnis geheim war, was dann zu einem Kriegseintritt eines zusätzlichen Staates geführt hätte. War aber sowieso nur ein Vorschlag, mal was neues zu versuchen. Geheimdiplomatie funktioniert sicherlich auch, macht aber die ganzen schönen Diplomatieoptionen nutzlos.

von Kaiserjaeger » Sa 29.05.2010, 19:21

Geheimdiplomatie halte ich nur eingeschränkt für Sinnvoll, zuviel sollte es halt nicht sein aber vielleicht lässt es sich ja mit einer Regel in den Griff kriegen.

Die gepsoteten Regeln finde ich auch sehr interessant, jedoch sollten wir zb. dann festlegen was noch als erlaubter Landhandel gilt, da mir ein komplettes verbieten davon als sinnlos erscheint.

Nach oben