MechWarrior

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Die letzten Beiträge des Themas
   

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von Mariu » So 07.12.2025, 10:52

Nachdem Bär kommt der Wolf:

von Mariu » Fr 09.05.2025, 14:17

Wir haben Elementals!

Es geht weiter als Ghost Bears:



Bild

von Mariu » Fr 25.10.2024, 13:56

Habs jetzt mal angespielt.

Feeling ist da und der Einstieg ist besser als beim anderen 5. Man muss aber schon etwas im Lore sein um zu verstehen worüber teilweise geredet wird.

Hab die ersten 3-4 Missionen gespielt und es um einiges linearer, kA ob Sandbox später kommt. Aber anscheint sind auch nur 16 Mechs die man selber spielen kann im Spiel.

von Mariu » Fr 11.10.2024, 11:18

Und es ist direkt im Game Pass mit drin!

https://www.ign.com/articles/microsoft- ... ass-launch

von Arminius » Mo 30.09.2024, 09:33

Danke für den Hinweis. - Möge Anastasius Focht erneut die Clans aufhalten. :D

von Alith Anar » So 29.09.2024, 20:47

Warum unbedingt Nebelparder ? :motz:

von Mariu » So 29.09.2024, 19:49

In nicht mal mehr einem Monat kommt der nächste Teil 5, diesmal dürfen wir auf Clan seite dann in die Inner Spheres einfallen.

https://store.steampowered.com/app/2000 ... r_5_Clans/

von Mariu » Di 07.02.2023, 11:36

Aufgrund dieses Thread hab ich es mal wieder angefasst und hab mich etwas durch alles gekämpft. Also es macht schon Spass, ist halt nen Shooter. Was mir etwas fehlt sind immer noch die taktischen und Verwaltungselemente.

Auch etwas mehr Kontrolle über die Lance wär ganz nett. Aber da kann ich mit leben.

Mache Biome sind auch richtig böse, wenn man über grosse Schluchten springen muss oder durch ein Kriegsgebiet läuft.

Ich mach mal Screenshots......

von Iche_Bins » Di 31.01.2023, 20:17

Alith Anar hat geschrieben:Ich hatte es gespielt. (Gab es irgendwann mal bei EPIC)

Mir ist es IMHO etwas zu hektisch. Ich habe nicht gegen hektische Shooter aber das ist mir zu ... .
Am Ende habe ich irgendwie immer versucht den Gegner gegen irgendeinen Berg zu drücken und ihn im Nahkampf platt zu machen.

Der Funke ist bei mir nicht rüber gesprungen. Ich fand MW3 bzw 4 deutlich besser.

Aber für 15 Euro kann man es mitnehmen.
Das stimmt, das war auch unser Eindruck, in den ruckligen Partien die wir gespielt haben. Da fühlte man sich in den vorherigen MW teilen mehr wie in einem Mech.
An sich finden wir das Prinzip ja Klasse. Schon MW4 mercs hat extrem viel Spaß gemacht.

von KIWI » Di 31.01.2023, 20:11

Fü+r 15 Euro kann man es nehmen, aber Alith hat recht, es ist sehr hektisch. Liegt aber an unserem Alter und nicht am Spiel. Es ist ja nichts neues. Aber Battletech ist rundebasiert und für uns besser geeignet. Wir hatten es mal für 15 Euro gekauft. Ist ja kein geld mehr heutzutage ;-)) Wie gekauft? Der KIWI? Für ein Freund.... :D

Gabe auch gerade ein neues Update, dass alles besser macht, incl. KI.

von Alith Anar » Di 31.01.2023, 19:25

Ich hatte es gespielt. (Gab es irgendwann mal bei EPIC)

Mir ist es IMHO etwas zu hektisch. Ich habe nicht gegen hektische Shooter aber das ist mir zu ... .
Am Ende habe ich irgendwie immer versucht den Gegner gegen irgendeinen Berg zu drücken und ihn im Nahkampf platt zu machen.

Der Funke ist bei mir nicht rüber gesprungen. Ich fand MW3 bzw 4 deutlich besser.

Aber für 15 Euro kann man es mitnehmen.

von Iche_Bins » Di 31.01.2023, 19:08

Unser Laptop ist leider zu schwach für das Spiel, daher bleiben wir bei Battletech.

von Mariu » Di 31.01.2023, 19:05

Für den Preis ist es ok würde ich sagen, es macht schon spass sich in einen Mech zu schwingen.

Man muss aber auch Heroes of the Inner Sphere dazu kaufen um einen Sandbox mode zu haben. Ansonsten hat man eigentlich nur die Story, aber die ist auch recht Sandboxig.

Für Nahkampf muss man sich auch noch Call to Arms kaufen.

von Templer » Di 31.01.2023, 18:34

Iche_Bins hat geschrieben:Schön dass Sie, wenn genug Geld zusammen kommt, das Management einer Söldnereinheit simulieren wollen. Dieser teil der Spiele hat uns immer mit am besten gefallen. Mit limitierten Ressourcen die Mechs möglichst gut ausrüsten war toll.
Klingt interessant.

Gibt es hier bei uns Regenten die MechWarrior 5: Mercenaries spielen?
Gibt es z. Zt. bis zum 06. Februar 2023 auf Steam 50% off.
Lohnt sich das? :think:

Erster GameStar-Test:

von Iche_Bins » Fr 02.10.2015, 10:18

Schön dass Sie, wenn genug Geld zusammen kommt, das Management einer Söldnereinheit simulieren wollen. Dieser teil der Spiele hat uns immer mit am besten gefallen. Mit limitierten Ressourcen die Mechs möglichst gut ausrüsten war toll.

von Alith Anar » Mi 30.09.2015, 11:08

Um mal wieder dieses Grab zu öffnen:

https://www.kickstarter.com/projects/we ... battletech

von KIWI » Mo 10.05.2010, 13:38

Und hier:
Mechwarrior4: Mercenaries Free Release (1.7 GB) via MTX als kostenloser Download
http://www.mektek.net/projects/mw4/download.html

von Von Retterling » Mi 05.05.2010, 13:58

Cerreal hat geschrieben:war Mw4 nicht das Spiel mit der dämlichen Synchro?
Ja, ein Mix aus Deutsch und Englisch. Der Patch zum Beheben hatte bei uns leider keine Wirkung(Da es uns eh egal war haben wir es auch nicht weiter versucht) :rolleyes: .

Den Awesome vergeben wir gerne an den zweiten Lanzenkameraden, weil er einfach sehr schön anzusehen ist :D .
Obwohl schwerfällig kommt unserer Neigung nach dem "Clan Large Impuls Laser" der "Hauptmann" am meisten entgegen.
In der Praxis überhitzt er nicht so schnell wie ein erbeuteter Fafnir oder andere. Die totale Entäuschung war für uns der Sunder. Rausgeworfene Credits :mad: .

von Cerreal » Mi 05.05.2010, 09:38

war Mw4 nicht das Spiel mit der dämlichen Synchro?

von Alith Anar » Mi 05.05.2010, 08:39

Mercanaries habe ich noch nicht so weit gespielt.

Aber in MW4 sind mein Lieblingsmechs 80 Tonnen schwer und hört auf den Namen Awesome / Todesbote bzw 90 Tonnen und Mauler. Der Atlas ist mir zu schwerfällig.

Ich seh aber gerade das mein Lieblingsmech per MechPack ins Spiel gekommen. Das kleine 100 Tonnen Stone Rhino / Felsrhino / Behemoth. Mal gucken wie es aussieht, wenn der Kleine 90 Meter Hüpfer macht :D DAs dieng heißt ja nicht umsonst auch "Amaris Irrsinn".

Inzwischen ist die Webseite von MekTek wieder Online. das Spiel kann alsi auch da über den MXM-Client gezogen werden (1,7 GB)

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