Patch v1.4 [DXEP]

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von TMl » Di 13.04.2010, 20:33

Yamamoto Isoroku hat geschrieben:Ich hätte ganz aufgehört, denn so macht es ja eh keinen Spass. Ich hoffe es wird mit dem Addon besser.
Na ja ich glaub nicht dran ;) ...

Ich hab noch 2x neu geladen und dann hat er sich geweigert :smoke:

Hab dann 44 mit Russland angefangen, dachte wäre Haus hoch überlegen, aber die Änderungen mit den Bombern (nicht mehr als 4 um effektiv zu bomben und das sie nun auch von Artilleri beschossen wird) macht es recht schwierig vorran zu kommen. Na ja ich werd jedenfalls moch ein wenig versuchen, denn der Ami ist jetzt auch mit von der Partie ) ...


TMl gibt niemals auf, außer er hat keinen Bock mehr :smoke:

EDIT 17.04: Ungarn hat Russland zur Marionette gemacht ... Ungarn ... Ehrlich so einen Quatch hab ich ja noch nie erlebt ... Na ja das wars wohl mit HoI ;)

von Stonewall » Di 13.04.2010, 16:52

Ich hätte ganz aufgehört, denn so macht es ja eh keinen Spass. Ich hoffe es wird mit dem Addon besser.

von TMl » Di 13.04.2010, 14:36

Also ich weiß nicht, dieser Patch ist schon verstörend ...

England hat nach dem Verlust seiner Insel mitte 43 (wollte ich eigentlich nicht, aber der hat sowas von eingeladen die Insel zu invasionieren) und größerer Teile Afrikas, durch Italien, aufgegeben (Kapi. oder Mario), so das ich erstmal minutenlang vor dem Monitor gesessen habe, was ich jetzt mache ...

Nun ich hab natürlich annektiert, denn der Verlust der Wirtschafts-, Rohstoffs- und Forschungsleistung der Insel ist nicht gut ;) ...
Hab Indien freigelassen, da ich das eh nicht halten kann, weil ja die halbe Welt alliiert ist ...

Was hättet Ihr gemacht, marionette, annektieren, oder gar ganz aufhören ?


TMl ein wenig zerstörend :D ...

von Fuchs » Di 06.04.2010, 15:15

Ich dachte auch an Germany First. Darum habe ich gecheatet. Da waren 4 Jahre nur USA, Philippinen und Japan im Krieg. Und dem Ami habe ich alles mögliche verkauft oder abgekauft.
Vielleicht geht es mit dem besser. Hört sich auf jeden fall gut an. http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... p?t=461592

von Delareon » Di 06.04.2010, 15:01

Hm vielleicht ein fehlgeschlagener Versuch die "Germany First" Strategie der Aliierten zu simulieren?
Wenn dies regelmäßig passiert wärs mal nen Versuch wert die Achse kapitulieren zu lassen (sprich alles außer Japan) und mal schaun was dann bzw. ob dann etwas passiert.

von Fuchs » Di 06.04.2010, 14:20

Der Ami landet in Italien oder sonst wo in Europa. In Asien macht er einfach nichts, auch wenn er nur mit Japan im Krieg ist. Ich habe im Save rumgebastelt so dass der Ami ab Mitte 40 mit dem Japaner im Krieg ist. 4 Jahre nix passiert. Als ich 44 den Italiener auch noch in den Krieg gegen die Amis moddete landeten sie sehr schnell auf Sizilien und Sardinien. Ich hoffe mit dem AIIP wird das besser.

von JensM2K » Mi 31.03.2010, 20:36

hatte ich auch bei 1.3

von Mike` » Mi 31.03.2010, 19:43

'46 - Es scheint nicht mehr viel zu passieren.
Keine erfolgreiche Invasion, keine Inselwechsel, die Allies haben keine Stratbomber..
Die USA haben allerdings ne riesige Armee inkl. Panzer gebaut (Bewachen wohl alle die Heimat, zB. 80 Inf Brig in Washington), sowie mittlerweile 14 CV verloren (haben 8), Japan hat 2 verloren...

von Chromos » Mi 31.03.2010, 19:11

X_MasterDave_X hat geschrieben:@Chromos



Genau....und dann beobachtet mal, was passiert wenn es doch mal ne Invasion gibt. Kein Widerstand bis Berlin....sofern die Wehrmacht in Russland kämpft. Absoluter Gamebreaker. In der Hinsicht war selbst 1.3 noch besser.


Und daß Japan nun auch noch Russland angreift, das eh aus Pappe ist, macht das Spiel auch nich interessanter.

Werter Chromos, probiert doch mal ein handsoff mit dem DiDay Mod aus...und berichtet, ob euch die Ergebnisse besser zusagen.
Gesagt, getan:
3 handsoff bis '42.
Japan hat es sehr schwierig in China und schaffte es nur in einem Fall es fast ganz zu erobern.
Zwei mal dagegen verliert es..

Deutschland dringt tief nach Russland ein, aber dann kommt der von Euch beschriebene D-Day, mal Kanada, mal GB, mal USA, und Dtld. wird aufgerollt.
Ansonsten hat es Dtld scho schwerer mit Russland.


Als menschlicher Spieler wohl der normalen Version vorzuziehen.
Auch wenn ich pers. den "einzigartigen" Aspekt dieses Mods nicht so mag.
(Einzigartige Einheiten pro Fraktion/Länder.)
Die Mod macht jedenfalls einen solideren Eindruck als die originale Version.
Wie halt so oft bei HOIx...

Ich hatte auch noch nicht das neueste upadte eingespielt. "Nur" den Mod für RC11.

Grüße und Glückwunsch zum Lifetime support...
Chromos

von Mike` » Mi 31.03.2010, 18:04

X_MasterDave_X hat geschrieben:@Mike
Wieviele Divisionen aus Russland sind denn zurückbeordert worden?
Mh, waren schon so einige, ich hab nicht genau nachgeschaut, allerdings war da der Krieg an der Ostfront ja schon vorbei, dh. es ist vll. eh nicht so interessant, als wie wenn da noch Krieg gewesen wär.
Und daß die Italiener und Ungarn die deutsch-besetzten Atlantik-Stellungen verteidigen müssen, ist doch ein Unding. Das ist weder historisch noch Spieletechnisch schlau umgelegt. Bleibt das Reich dann nur bestehen wenn es Verbündete im Süden oder Osten hat? Und wenn nicht? Dann erobern die Allierten ohne Widerstand Berlin?
Nunja, historisch hatten die Alliierten ja zuerst Italien invadiert.
Momentan ist es wohl unklug, Frankreich so wenig Beachtung zu schenken, da der Russe so schwach ist und man daher genug Div hätte um FR zu bewachen, aber wäre der Russe stark, wär es vll. garnicht so verkehrt, lieber auf einen Sieg gegen den Russen hinzuarbeiten und im Westen hoffen, dass keine große Invasion kommt/die Allies mit Japan beschäftigt sind und man im Notfall eben schnell Truppen vom Osten abzieht.

Bei mir Stand der Westen auch nicht komplett leer, und die zugegeben recht kleine Invasion der Niederländer hätten die Deutschen vermutl. dank besserer Qualität auch ohne die Italiener gewonnen, bei ner größeren Invasion von GB/USA hätte das aber natürlich anders ausgesehen.
Und zu den versenkten Schiffen. Das passiert schon seit 1.0 so. Das heisst aber nicht das ein Pazifikkrieg stattfindet. Wir reden hier von der Eroberung der Pazifikinseln etc. Wiviele haben denn den Besitzer gewechselt?
Mir ist kein Inselwechsel aufgefallen, aber mein Post war auch ironisch gemeint, deswegen der Smiley, die Inseln scheinen die AI nicht zu interessieren, auch die Dutch East Indies, eigtl. ein Ziel Japans, werden nicht durch angegriffen...

von ReLax » Mi 31.03.2010, 17:03

Das mit Russland könnte an der Theatre KI liegen, bzw. das Einführen der Theatre.
Soweit ich mich erinnere, achtet die KI ja darauf, wieviele Truppen in der angrenzenden Provinz stehen.
Da schickt man was hin, da auf der Insel nichts ist wird da nichts sein.
Zu Russland:
Naja, wenn das Ost-Theatre das Ost-Theatre ist dann sind die Truppen dafür bestimmt.
Wenn jetzt das West-Theatre neue Truppen braucht, eine Gefahr dort entsteht, werden die wohl erst gebaut, anstatt woanders abgezogen zu werden.

von Chromos » Mi 31.03.2010, 16:43

JensM2K hat geschrieben:hmmmm dabei stehn bei mir die richtigen namen aber nit bilder...
Jo, ist bei mir jetzt auch so.
Scheint mit einem patch "versehentlich" geändert worden zu sein.
Nun kann man doch mit "Adolf H*PIEP*er" die Welt unterjochen und muss nicht mehr mit Herrn Hiller spielen..
:D
Durch die geänderte Gesetzeslage in Dtld. kommen wir am Ende noch in den "Genuß" auch die Fotos ganz offiziell zu sehen. LOL

Grüße,
Chromos

von JensM2K » Mi 31.03.2010, 16:24

hmmmm dabei stehn bei mir die richtigen namen aber nit bilder...

von X_MasterDave_X » Mi 31.03.2010, 16:15

@Mike
Wieviele Divisionen aus Russland sind denn zurückbeordert worden?

Und daß die Italiener und Ungarn die deutsch-besetzten Atlantik-Stellungen verteidigen müssen, ist doch ein Unding. Das ist weder historisch noch Spieletechnisch schlau umgelegt. Bleibt das Reich dann nur bestehen wenn es Verbündete im Süden oder Osten hat? Und wenn nicht? Dann erobern die Allierten ohne Widerstand Berlin?


Und zu den versenkten Schiffen. Das passiert schon seit 1.0 so. Das heisst aber nicht das ein Pazifikkrieg stattfindet. Wir reden hier von der Eroberung der Pazifikinseln etc. Wiviele haben denn den Besitzer gewechselt?

von Ruprecht I. » Mi 31.03.2010, 16:12

X_MasterDave_X hat geschrieben:Germany attacking Sweden, which seems to always happen
Die Rache der Kreatur an ihrem Schöpfer :o pa:

von Mike` » Mi 31.03.2010, 16:08

In '43 haben bei mir jetzt die Niederlande eine für ihre Verhältnisse doch relativ große Invasion gestartet, haben sogar Panzerdivisionen dabei und halb Holland befreit, 1-2 Belgier sind auch in Belgien aktiv, bis die Deutschen ein paar Reserven in Stellung bringen konnten und halb Italien zu Hilfe geeilt kam, um sie gemeinsam wieder ins Meer zu schieben ;)

Also die Invasions-KI arbeitet wohl..noch nich gut genug mit anderen Ländern zusammen, aber immerhin gabs ein wenig Action ;)
Von der Ostfront sind auch einige Truppen auf dem Weg nach Westen, Stalin hat übrigens schon '43 den Bitter Peace angenommen, da ist der Krieg vorbei.

Außerdem haben die USA 9 CV, und schon ~7(!) verloren, da sage noch wer es gäbe keinen Pazifikkrieg :^^:

Das Italien da hilft, find ich aber prinzipiell ganz gut, wenn auch vll. etwas überreagiert und ihre Heimat dann unterbesetzt ist.

von X_MasterDave_X » Mi 31.03.2010, 11:57

ja stimmt. Das ist eigentlich noch eines der kleinsten probleme in der HoI Reihe, solange der deutsche Spieler historisch korrekt England aussen vor lässt.

Die KI hatte immer schon in HoI Spielen ein Problem eine Insel-Nation zu spielen. Oder besser gesagt eine Nation, die keine Grenze zu ihren Feinden hat, also praktisch über See angreifen muss, oder angegriffen werden kann. Die Devs sollten sich mal langsam überlegen wie sie dieses Problem angehen können. Die Theater KI war eigentlich ein Schritt in die richtige Richtung. Nun müsste man der nur noch sagen, realistische Verteidigungskräfte in der Heimat zurückzulassen. Z.B. 30-40% der Heereskräfte in der Heimat zu belassen. Wenn die das auch noch modbar machen, und scriptsteuerung möglich wäre, könnte jemand mit etwas feintuning eine perfekte Verteidigungs-KI programmieren. Wird z.b. die Heimatinsel angegriffen (oder die USA) müsste die KI versuchen einzuschätzen, ob die momentanen Verteidigungskräfte ausreichen, oder ob es seine Truppen in Übersee zurückholen muss, um die WICHTIGERE Heimat zu schützen, bevor man andere bedroht. Notfalls holt sie dann bis zum letzten Mann alles zurück.

von JoeMill » Mi 31.03.2010, 11:27

GB ist aber irgendwie immer unbewacht, egal ob HoI2, Doomsday, Armageddon oder auch AoD irgendwie kriegt es die KI nie auf die Reihe auch mal ihre Insel mit Fußvolk zu bewachen.

von X_MasterDave_X » Mi 31.03.2010, 11:27

Elvis hat geschrieben:Hhm. GB unbewacht, Russland Cakewalk, kein Pazifikkrieg... da können sie ändern was sie wollen, so machts doch einfach keinen richtigen Spass.
meine Rede !!!

Das haben dutzende von Beta-testern zu Johan gesagt.....aber irgendwie konzentrieren die sich immer nur auf das unwesentlichste....und produzieren manchmal sogar neue Mega-Bugs.

Hier gerade ein weiterer Bericht aus dem Pdox Forum zum Unfähigkeit der Theater-AI zu entscheiden, wo sie ihre Divisionen einsetzen soll. Gerade für Deutschland ist sowas ja spielentscheidend....wo der 2 Fronten-Krieg die Regel ist.
The war goes pretty much to plan through 41, apart from Germany attacking Sweden, which seems to always happen.
Barbarossa starts mid-April 41. Good! Germans make good progress, take Leningrad. Also good.
USA makes a large invasion of France with plenty of armor. Very good! The Germans have about 5 divisions standing between Patton and Berlin. Bad!
The US, with the assistance of the UK, rolls over France, the low countries and gets about halfway into Germany when the Germans finally get the rest of the Axis involved. The masses of Italian, Hungarian, and Greek divisions don't accomplish much and the US and Soviet units meet around Poland's eastern border.
Germany annexed October 42. They never committed any of the eastern front troops to defend Germany.
Link

Gut, wer nur Deutschland spielt, den stört das weniger...solange er das Militär komplett selbst kontrolliert.

Ich hoffe ehrlich dafür gibts nochmal einen 1.4b.


@Elvis.
Teste mal den Mod, von dem ich zuvor schrieb....der könnte dir auch gefallen. Und falls nicht...probier den AIIP aus, sobald der für 1.4 feingetuned ist.

von Elvis » Mi 31.03.2010, 11:12

Hhm. GB unbewacht, Russland Cakewalk, kein Pazifikkrieg... da können sie ändern was sie wollen, so machts doch einfach keinen richtigen Spass.

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