von Rohbar » Sa 29.08.2009, 14:28
Prestige hat 2 Bedeutungen: Zum einen bringt es sehr viele Punkte und bestimmt damit zum Großteil die Großmächte, zum anderen wird nach dem Prestige bestimmt wer Waren vom Weltmarkt zuerst bekommt. Wichtig vorallem wenn eine Ware sehr knapp ist wie beispielsweise Maschienenteile zu Beginn.
Prestige bekommt man auf vielerlei Arten:
1.Gewonnene Kriege: Man bekommt genausoviel Prestige wie die Warscore ist.
Ausnahme Annektionen: Bei unzivilisierten Staaten 5 pro Provinz, bei zivilisierten 30 pro Provinz.
2.Verteidigungsausgaben. Ist allerdings relativ wenig.
3.Kulturforschungen lösen eine Menge Erfindungen aus, wobei die ersten die sie erforschen sehr viel Prestige bekommen. ( Der erste 150, der 2. 50 der 3. 10 ab dann nur noch 1). Diese Forschungen haben außerdem den Effekt das sie das Prestige was mann gewinnt generell steigern.
4.Beanspruchen von Kolonien. Man bekommt 20 pro Provinz als Basiswert, jedoch steigt das massiv durch manche Forschungen.
Verlieren kann man es auf vierelei wegen:
1.Kriege erklären kostet 1 bis 100 Prestige. 1 kostet es nur wenn der dem der krieg erklärt wird weniger als -300 Prestige hat, das erreicht man durch Demütigung der Nation im Frieden oder durch Bankrott des Saates.
2. Durch unfairen Techhandel. Verkauft man mehr technologien als man zurückbekommt verliert man 10 Prestige pro Tech.
3.Verliert man Kriege verliert man Prestige, genauso wie wenn man sie gewinnt.
4.Nichteinhalten von Bündnissen oder garantien.
Das war alles stark verkürzt, für genauere Angaben empfehle ich das vickywiki.
Edit: Sehe gerade hab bei verlieren die Bündnisse vergessen gehabt.
Prestige hat 2 Bedeutungen: Zum einen bringt es sehr viele Punkte und bestimmt damit zum Großteil die Großmächte, zum anderen wird nach dem Prestige bestimmt wer Waren vom Weltmarkt zuerst bekommt. Wichtig vorallem wenn eine Ware sehr knapp ist wie beispielsweise Maschienenteile zu Beginn.
Prestige bekommt man auf vielerlei Arten:
1.Gewonnene Kriege: Man bekommt genausoviel Prestige wie die Warscore ist.
Ausnahme Annektionen: Bei unzivilisierten Staaten 5 pro Provinz, bei zivilisierten 30 pro Provinz.
2.Verteidigungsausgaben. Ist allerdings relativ wenig.
3.Kulturforschungen lösen eine Menge Erfindungen aus, wobei die ersten die sie erforschen sehr viel Prestige bekommen. ( Der erste 150, der 2. 50 der 3. 10 ab dann nur noch 1). Diese Forschungen haben außerdem den Effekt das sie das Prestige was mann gewinnt generell steigern.
4.Beanspruchen von Kolonien. Man bekommt 20 pro Provinz als Basiswert, jedoch steigt das massiv durch manche Forschungen.
Verlieren kann man es auf vierelei wegen:
1.Kriege erklären kostet 1 bis 100 Prestige. 1 kostet es nur wenn der dem der krieg erklärt wird weniger als -300 Prestige hat, das erreicht man durch Demütigung der Nation im Frieden oder durch Bankrott des Saates.
2. Durch unfairen Techhandel. Verkauft man mehr technologien als man zurückbekommt verliert man 10 Prestige pro Tech.
3.Verliert man Kriege verliert man Prestige, genauso wie wenn man sie gewinnt.
4.Nichteinhalten von Bündnissen oder garantien.
Das war alles stark verkürzt, für genauere Angaben empfehle ich das vickywiki.
Edit: Sehe gerade hab bei verlieren die Bündnisse vergessen gehabt.