Da man momentan wieder intensiv den VIP-Mod für Revolutions spielt, stellt sich die Frage, wie man die konservativen Mächte stärkt. :/
In
jedem meiner Preußen (auch vorher ohne die Mod und deren Szenario) gewann die Freisinnige Partei (oder anderes liberale Pack, aber meistens eben diese Spinner) ein paar Jahre nach der Reichsgründung die Wahlen. Was auch noch zur Folge hat, dass die Konservative Partei einfach verschwindet.
Ich hätte per se ja nichts dagegen, aber warum immer nur diese eine Partei? Wie entstehen denn diese "major parties" im Spiel?
Würde ich allerdings versuchen, die liberalen Parteien zu verbieten, gäbe es natürlich noch mehr Militanz bzw. Bewusstsein.
Ich meine, klar, es ist ja Teil der Spielmechanik, dass die liberalen Kräfte im Laufe des Spiel immer mehr an Kraft gewinnen, aber ich finde das persönlich ein wenig zu heftig und hatte gedacht, dass das VIP-eigene Szenario das ein wenig behebt.
Ich wähle nebenbei meistens auch die für die Parteien zutreffende Politik wie Interventionismus, allerdings hat das imo irgendwie wenig bis gar keine Auswirkung auf das Wahlverhalten. oO
Und noch eine Frage am Rande: Haben Bismarcks Sozialreformen bzw. vom Spieler veranlasste Reformen eigentlich Auswirkungen auf die Bevölkerung bzw. auf deren Vertrauen in die jetzige Regierungspartei? Wenn ja, kämen diese irgendwie zu spät (für die Konservative Partei), da die meisten Pops direkt nach der Reichsgründung rumzicken und anarcho-liberal werden. :/
Das ist eigentlich das Einzige, was mich an Victoria so richtig stört: Dieses ewige revoltieren.

Wenn's zumindest so 'ne Art Partisanen-Bekämpfung wie in Hearts of Iron geben würde, sodass die Rebellen automatisch verfolgt und aufgerieben werden und vielleicht eine Art Rotationsprinzip, um das Revoltenrisiko in mehreren Provinzen niedrig zu halten.
Da man momentan wieder intensiv den VIP-Mod für Revolutions spielt, stellt sich die Frage, wie man die konservativen Mächte stärkt. :/
In [b]jedem[/b] meiner Preußen (auch vorher ohne die Mod und deren Szenario) gewann die Freisinnige Partei (oder anderes liberale Pack, aber meistens eben diese Spinner) ein paar Jahre nach der Reichsgründung die Wahlen. Was auch noch zur Folge hat, dass die Konservative Partei einfach verschwindet.
Ich hätte per se ja nichts dagegen, aber warum immer nur diese eine Partei? Wie entstehen denn diese "major parties" im Spiel?
Würde ich allerdings versuchen, die liberalen Parteien zu verbieten, gäbe es natürlich noch mehr Militanz bzw. Bewusstsein.
Ich meine, klar, es ist ja Teil der Spielmechanik, dass die liberalen Kräfte im Laufe des Spiel immer mehr an Kraft gewinnen, aber ich finde das persönlich ein wenig zu heftig und hatte gedacht, dass das VIP-eigene Szenario das ein wenig behebt.
Ich wähle nebenbei meistens auch die für die Parteien zutreffende Politik wie Interventionismus, allerdings hat das imo irgendwie wenig bis gar keine Auswirkung auf das Wahlverhalten. oO
Und noch eine Frage am Rande: Haben Bismarcks Sozialreformen bzw. vom Spieler veranlasste Reformen eigentlich Auswirkungen auf die Bevölkerung bzw. auf deren Vertrauen in die jetzige Regierungspartei? Wenn ja, kämen diese irgendwie zu spät (für die Konservative Partei), da die meisten Pops direkt nach der Reichsgründung rumzicken und anarcho-liberal werden. :/
Das ist eigentlich das Einzige, was mich an Victoria so richtig stört: Dieses ewige revoltieren. :D Wenn's zumindest so 'ne Art Partisanen-Bekämpfung wie in Hearts of Iron geben würde, sodass die Rebellen automatisch verfolgt und aufgerieben werden und vielleicht eine Art Rotationsprinzip, um das Revoltenrisiko in mehreren Provinzen niedrig zu halten.