von ChrisDeSinclair » Di 27.09.2011, 13:01
Ist zwar schon "etwas" älter der Thread, antworte aber trotzdem. Gegen Piraten helfen einerseits Patrouillen von Schiffen, aber viel besser ist es, in jede Seezone an die ihr grenzt ein Schiff im Hafen liegen zu lassen (Großschiff oder leichtes Schiff). Diese Schiffe bewachen dann sozusagen diese Seezone, sodass dort keine Piraten mehr auftauchen können. Damit ist das Piratenproblem dann beseitigt.
Die Rebellen bleiben aber ein großes Ärgenis. Auch die neue Funktion der automatischen Rebellenjagd in "Divine Wind" ist bei großen Reichen alles andere als optimal programmiert, sodass man die quasi vergessen kann. Auch bei strategisch gut positionierten Einheiten schickt der mir Armeen von Südamerika weit nach Nordamerika hinein, die Befehle werden nicht aktualisiert, sodass der erst seinen Weg vollendet, nur um dann dort zu sehen, dass die Rebellenarmee schon lang nicht mehr existiert usw..
Ist zwar schon "etwas" älter der Thread, antworte aber trotzdem. Gegen Piraten helfen einerseits Patrouillen von Schiffen, aber viel besser ist es, in jede Seezone an die ihr grenzt ein Schiff im Hafen liegen zu lassen (Großschiff oder leichtes Schiff). Diese Schiffe bewachen dann sozusagen diese Seezone, sodass dort keine Piraten mehr auftauchen können. Damit ist das Piratenproblem dann beseitigt.
Die Rebellen bleiben aber ein großes Ärgenis. Auch die neue Funktion der automatischen Rebellenjagd in "Divine Wind" ist bei großen Reichen alles andere als optimal programmiert, sodass man die quasi vergessen kann. Auch bei strategisch gut positionierten Einheiten schickt der mir Armeen von Südamerika weit nach Nordamerika hinein, die Befehle werden nicht aktualisiert, sodass der erst seinen Weg vollendet, nur um dann dort zu sehen, dass die Rebellenarmee schon lang nicht mehr existiert usw..