von Louis de Geer » Di 03.06.2008, 15:17
McMacki hat geschrieben:Wie siehts denn mit den Guetern aus, die ihr jetzt produziert? Also bei konvertierten Handwerkern, die jetzt alle in einer stahlfabrik arbeiten zum beispiel, kauft oder verkauft ihr Stahl? Mir passiert es oft, dass ich vergesse, das umzustellen und ich dann aufeinmal nen haufen waren hab...
Das war tatsächlich erst das Problem bzw. ein Teil davon, aber nachdem die Handelseinstellungen korrigiert waren, blieb das grundsätzliche Problem.
Dann welche Version spielt ihr? Das waere ja noch wichtig zu wissen.
Die Werksversion.
Desweiteren zu Beduires: Die handwerker und beamte kosten vor allem gueter, da kann es sein, dass euer Einkommen da einbricht fuer eine weile, aber wenn die gueter wieder soweit vorhanden sind um verkauft zu werden, sollte sich das bessern.
Das ist auf jeden Fall nicht das Problem, ich habe einige Monate abgewartet, aber der Haushalt erholte sich nicht.
Es koennte vielleicht damit zu tun haben, dass eure Handwerker verarmen, weil die Gueter die sie sich jeden tag kaufen wollen zu teuer sind. Wie sieht das denn da aus?
Die Güterpreise bestimmt doch der Weltmarkt, oder? Ich müsste also die Güter theoretisch subventionieren.
Vielleicht liegt es auch an der hoehe der steuern. Wie hoch habt ihr die denn? Und wenn ihr da ein wenig rumschraubt, vorher und nachher, aendert sich dann was?
Weil ich eine liberale Regierung habe, liegen die bei etwa 33% (das dürfte ja eigentlich nicht zu hoch sein), rumschrauben verändert das Ganze nur in dem Maße der Veränderung des Steuersatzes, das Einkommen der POPs scheint also einzubrechen.
Könnte es sein, dass die erhöhte Zahl an Handwerkern das Angebot an den von ihnen nachgefragten Gütern derart verknappt, dass sie sich nichts mehr leisten können, bzw. aufgrund dieser Preise verarmen (es geht vielleicht um 2 bis 3 Millionen neue Handwerker)? Was könnte ich in dem Fall tun? Meine Wirtschaft ist auf diese zusätzlichen Handwerker angewiesen.
[quote="McMacki"]Wie siehts denn mit den Guetern aus, die ihr jetzt produziert? Also bei konvertierten Handwerkern, die jetzt alle in einer stahlfabrik arbeiten zum beispiel, kauft oder verkauft ihr Stahl? Mir passiert es oft, dass ich vergesse, das umzustellen und ich dann aufeinmal nen haufen waren hab...
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Das war tatsächlich erst das Problem bzw. ein Teil davon, aber nachdem die Handelseinstellungen korrigiert waren, blieb das grundsätzliche Problem.
[quote]Dann welche Version spielt ihr? Das waere ja noch wichtig zu wissen.[/quote]
Die Werksversion. ;)
[quote]Desweiteren zu Beduires: Die handwerker und beamte kosten vor allem gueter, da kann es sein, dass euer Einkommen da einbricht fuer eine weile, aber wenn die gueter wieder soweit vorhanden sind um verkauft zu werden, sollte sich das bessern.[/quote]
Das ist auf jeden Fall nicht das Problem, ich habe einige Monate abgewartet, aber der Haushalt erholte sich nicht.
[quote]Es koennte vielleicht damit zu tun haben, dass eure Handwerker verarmen, weil die Gueter die sie sich jeden tag kaufen wollen zu teuer sind. Wie sieht das denn da aus?[/quote]
Die Güterpreise bestimmt doch der Weltmarkt, oder? Ich müsste also die Güter theoretisch subventionieren.
[quote]Vielleicht liegt es auch an der hoehe der steuern. Wie hoch habt ihr die denn? Und wenn ihr da ein wenig rumschraubt, vorher und nachher, aendert sich dann was?
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Weil ich eine liberale Regierung habe, liegen die bei etwa 33% (das dürfte ja eigentlich nicht zu hoch sein), rumschrauben verändert das Ganze nur in dem Maße der Veränderung des Steuersatzes, das Einkommen der POPs scheint also einzubrechen.
Könnte es sein, dass die erhöhte Zahl an Handwerkern das Angebot an den von ihnen nachgefragten Gütern derart verknappt, dass sie sich nichts mehr leisten können, bzw. aufgrund dieser Preise verarmen (es geht vielleicht um 2 bis 3 Millionen neue Handwerker)? Was könnte ich in dem Fall tun? Meine Wirtschaft ist auf diese zusätzlichen Handwerker angewiesen.