Historienmod

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von DerStudti » Di 10.09.2013, 22:49

Gern geschehen. Das kreative Chaos auf unserer HDD erweist sich wieder mal als nützlich. *g*

von Thure » Di 10.09.2013, 22:44

Dankeschön! Ging ja schneller als gedacht. :D

von DerStudti » Di 10.09.2013, 22:30

Historienmod und Hotfix 0.1 in einer Datei: http://www.xup.in/dl,19825583/Victoria.7z/

von Thure » Di 10.09.2013, 21:50

Gibt es den Historienmod und Hotfix noch irgendwo zum runterladen? Ich würde Victoria nur sehr ungerne ohne spielen. :(

von Bushi » So 06.07.2008, 18:42

Wurde an den Problemen noch etwas gefixt?

von Moby » Sa 09.02.2008, 11:43

Es läuft von der Performance her langsamer.

von TMl » Sa 09.02.2008, 01:24

Wie meinst du das, wie verlangsamt er die Zeit denn ?


TMl etwas unverstehend :D ...

von Moby » Fr 08.02.2008, 09:07

Kommt noch was zwecks Verbesserung des 1.WK, hab die Mod gerade entdeckt und werde gleich mal Ricky installieren, sofern ich es wiederfinden sollte ..
Wenn es genug Ideen für Verbesserungen gibt, wird der Mod natürlich erweitert. Und es müssen nicht nur Events sein, da der Mod bei mir sowieso schon das Spiel etwas verlangsamt. ;)

von TMl » Mo 04.02.2008, 23:54

Und wie siehts hier aus ?

Kommt noch was zwecks Verbesserung des 1.WK, hab die Mod gerade entdeckt und werde gleich mal Ricky installieren, sofern ich es wiederfinden sollte :D ..


TMl der auch noch da ist :)

von Prinz Wilhelm » Fr 28.12.2007, 12:36

Achso okay danke ;) freu mich dann schonma drauf auf verbesserungen ^^

von Moby » Fr 28.12.2007, 12:16

Prinz Wilhelm hat geschrieben:Mir gefällt der mod wirklich sehr, gute arbeit :cool:

Nur bei mir ist das Problem, wenn Deutschland den 1.WK verliert dann immer um den dreh von 1915 rum, also vor dem Friedensvertrag von Brest-Litowsk. Somit fällt ganz Ostpreußen und Westpreußen an Russland und Polen entsteht meist erst gar nicht. Die Donaumonarchie zerfällt zwar, aber Ungarn verbleibt weiterhin bei Österreich und das Event das es zur Republik wird kommt nicht. Was auch komisch ist wenn ich Österreich Spiele und mich für die Habsburger nach dem Krieg entscheide kommt so ca. um 1920 ein Event wo ich auswählen *muss* ob ich Präsidentendiktatur werden möchte oder Demokratie. Liegt das am mod?
Die Events des 1. Weltkrieges sind alle komplett aus dem 1914 Szenario übernommen, also keine Eigenarbeit. Dennoch müsste ich sie wirklich mal überarbeiten, das stimmt.

von Prinz Wilhelm » Do 27.12.2007, 19:02

Mir gefällt der mod wirklich sehr, gute arbeit :cool:

Nur bei mir ist das Problem, wenn Deutschland den 1.WK verliert dann immer um den dreh von 1915 rum, also vor dem Friedensvertrag von Brest-Litowsk. Somit fällt ganz Ostpreußen und Westpreußen an Russland und Polen entsteht meist erst gar nicht. Die Donaumonarchie zerfällt zwar, aber Ungarn verbleibt weiterhin bei Österreich und das Event das es zur Republik wird kommt nicht. Was auch komisch ist wenn ich Österreich Spiele und mich für die Habsburger nach dem Krieg entscheide kommt so ca. um 1920 ein Event wo ich auswählen *muss* ob ich Präsidentendiktatur werden möchte oder Demokratie. Liegt das am mod?

danke schonmal ;) aber nochmal gute arbeit :D

von Moby » Mo 24.12.2007, 11:10

Italien war ein AI Land, trotzdem hat es große Gebiete erobert, Ö bestand weiterhin, aber als Nation, vergleichbar mit Bulgarien.
Hab ich noch nie erlebt. Es ist wahrscheinlich nur eine äußerst seltene Abweichung.
Als Deutscher habe ich keine Auswahlmöglichkeiten gesehen für den 1WK, aber vielleicht habe ich auch zu schnell gedrückt. Das Problem war eher, dass meine Bündnisse mit Russland und Italien somit hinfällig waren, ich plötzlich mit Ö verbündet war, obwohl diese aufgrund ihrer geringen Größe sicherlich keine große Hilfe, geschweigen denn einen WK auslösen würden.
Es ist natürlich doof das man in feste Bündnisse gedrückt wird, aber anders kann man ja den 1. Weltkrieg nicht spielen. Außerdem sind die AI-Files so geschrieben das sich Deutschland mehr an Österreich annähert und nicht Russland.

von Solokow » So 23.12.2007, 17:11

Italien war ein AI Land, trotzdem hat es große Gebiete erobert, Ö bestand weiterhin, aber als Nation, vergleichbar mit Bulgarien.

Als Deutscher habe ich keine Auswahlmöglichkeiten gesehen für den 1WK, aber vielleicht habe ich auch zu schnell gedrückt. Das Problem war eher, dass meine Bündnisse mit Russland und Italien somit hinfällig waren, ich plötzlich mit Ö verbündet war, obwohl diese aufgrund ihrer geringen Größe sicherlich keine große Hilfe, geschweigen denn einen WK auslösen würden.

von Moby » Sa 22.12.2007, 11:44

durch das 1. WK Event kommen die Bündnisse durcheinander. Außerdem ist es für Deutschland etwas unfair, wenn Österreich nicht mehr exisiert und Italien sich fast ganz Österreich geholt hat, plötzlich gegen diese zu kämpfen, bzw ohne Verbündete dazustehen.
Es ist mir nicht bekannt, das Italien Österreich erobert. Das passiert nur wenn es von einem menschlichen Spieler gespielt wird. Und dann ist man selber Schuld daran. Außerdem würde der 1. Wk gar nicht ausgelöst werden wenn Österreich nicht mehr existiert.
Die Kolonien sind nett gedacht, aber dass Deutschland autormatisch die Kolonien geschenkt bekommt (obwohl sie zuvor England zB hatte) bringt das Spiel ein bisschen aus dem Gleichgewicht
Die Kolonien werden einem Land nur zugeschanzt wenn es von der AI gespielt wird. Deswegen bringt es das Spiel nicht aus dem Gleichgewicht.
Der 1WK beginnt sofort nach dem Attentat, es wäre schöner gewesen, würde eine Auswahlmöglichkeit bestehen
Gibt es für Österreich und für Deutschland.
1. Die Kriegskostenzahlungen von F an D sind wohl etwas hoch, und viele, aber ich kenne die Auswahlmöglichkeiten, welche F hat nicht
Das Event ist aus dem Dreibundmod :D

von Solokow » Sa 22.12.2007, 01:01

Habe den Mod nun auch mal gespielt, finde ihn ganz nett, was mir jedoch negativ aufgefallen ist:
  1. durch das 1. WK Event kommen die Bündnisse durcheinander. Außerdem ist es für Deutschland etwas unfair, wenn Österreich nicht mehr exisiert und Italien sich fast ganz Österreich geholt hat, plötzlich gegen diese zu kämpfen, bzw ohne Verbündete dazustehen.
  • Die Kolonien sind nett gedacht, aber dass Deutschland autormatisch die Kolonien geschenkt bekommt (obwohl sie zuvor England zB hatte) bringt das Spiel ein bisschen aus dem Gleichgewicht
  • Der 1WK beginnt sofort nach dem Attentat, es wäre schöner gewesen, würde eine Auswahlmöglichkeit bestehen
  • Die Kriegskostenzahlungen von F an D sind wohl etwas hoch, und viele, aber ich kenne die Auswahlmöglichkeiten, welche F hat nicht

Aber alles in allem ein netter Mod

Liebe Grüße

von Moby » Di 27.11.2007, 15:16

Hab wieder was neues hochgeladen.
Es gibt zwar nur ein neues Feature aber das hat es in sich.
Nun gibt es die Weltwirtschaftskrise. Darin werden je nach Wirtschaftsart viele Fabriken zerstört und die Wirtschaft wird sich erst später davon erholen können.
Meine Intention war es eine konvertierung nach Doomsday sinnvoller zu machen. Da die Wirtschaft zurückgeworfen wird, haben die Länder nicht mehr riesig viel IK in Doomsday.

Ich habe das Event aber noch nicht ausgiebig testen können, rückmeldungen wären deswegen gut.

Man kann alte Spiele trotz der Veränderung fortsetzen, sofern der Spielstand vor 1929 ist.

von Kaiserjaeger » Do 01.11.2007, 23:29

Der download funktioniert jetzt. Bin gerade beim Testen des mods und bis jetzt habe ich heiden Spaß damit. Sollte mir irgend etwas auffallen poste ich es natürlich hier.

von Moby » Do 01.11.2007, 20:06

Danke für den Hinweis das es nicht geht. Das Problem war ich hatte einen Downloadcounter dazwischengeschaltet, den man auf einer anderen Webseite abrufen kann. Aus irgend einem Grund scheinen die meinen Account gelöscht zu haben und deswegen hat der Downloadlink nicht mehr funktioniert. Ich habe das korrigiert und jetzt müsste der Download wieder gehen.

von Kaiserjaeger » Do 01.11.2007, 16:59

Hab mich jetzt eine Weile mit dem DOwnloadcenter abgequält ohne nennenswertes Ergebnis :???: :mad:

Würde mich sehr freuen wenn man den Mod vielleicht noch woanderst downloaden könnte.

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