Ein paar Fragen zu BoA

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von bluelips » So 20.06.2010, 14:00

Da diese Frage schon bereits so lange herumgammelt:

Auf der AGEOD-Site finden sich ja leider keine Angaben zur historischen Faktizität, einzelne Spielemagazin-(P)Review-Seiten sind der Ansicht der historischen Genauigkeit:

http://www.gamershall.de/index.php?p=articles&area=1&action=displayarticle&id=39&name=rise-of-prussia-preview

http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/14903/1872973/Napoleons_Campaigns.html

Als Geschichtsdilettanten fällt eine Beurteilung schwer, persönlich sind mir, der sich mit „Napoleons Campaigns“ am stärksten identifizieren kann, in den Kampagnen zumindest keine Wahnsinns-Fehler oder groben Widersprüche aufgefallen. Es mag gelten: Es sind auch Ageod-Spiele noch immer Spiele, demnach auch so einzuschätzen, und keine Fachrezeptionen historischer Situationen, die einer „was-wäre-gewesen-wenn“-Geschichtsschreibung gleichkämen. Da im Detail, von den aufgearbeiteten Perioden abhängig, die Quellenlage immer kritischer ist, Spieleproduktionsfirmen andererseits keine Geschichtsforschungsfabriken sind, werden einem Fachmann, oder besser in die Thematik involvierten Laien, da oder dort Unzulänglichkeiten in der historischen Genauigkeit bemerkbar sein. Die Problematik spiegelt sich in Geländebedingungen oder Wettersituationen wider: Gelände ändert sich rasch, ohne "Aufzeichnungspflicht": Wälder werden gefällt, oder wachsen, da sich die Art des Brenn- und Baustoffbedarfs im Laufe der Zeit änderte, oder wo fanden "in der Pampa" in der Vorsatellitenzeit detaillierte Wetteraufzeichnungen zur gegenwärtigen Recherche statt? Wetter ändert sich rascher als Gelände und sowohl bei Austerlitz spielte es im Kalkül Napoleons (vormittäglicher Nebel), als auch bei Waterloo im Kalkül Wellingtons eine große Rolle (starke Niederschläge in der Nacht davor, resultierend in verschlammten Hügelhängen). Schlachtberichte von Augenzeugen (sofern vorhanden) sind extrem partikularistisch und immer sehr subjektiv. Und dann ist immer die begrenzte Zeit der Schlacht im Augenmerk, nicht die des Feldzugs, der in den Ageod-Spielen durchgeführt wird (eine bemerkenswerte Ausnahme ist der Bericht Clausewitz's über den russischen Feldzug 1812, bietet natürlich auch keine statistische Wetterbeurteilung, die gerade für Feldzüge nicht unwesentlich ist, imho. Aber in jahreszeitlicher Hinsicht versucht man allgemein einem natürlichen Verschleiß bei Ageod gerecht zu werden, wie realistisch der ist, läßt sich meiner Ansicht nach nicht mehr beurteilen, da eine Hochrechnung von "Nachstellungen" experimenteller Historiker auf die Truppenkörper der damaligen Größe kaum zulässig ist). Ziemlich präzise, da (natürlich auch nicht immer) überprüfbar (etwa durch Stabsberichte), ist die jeweilige Ordre de Bataille der Truppenkörper, sodaß für die Befehlsketten, Truppenstärken, Gefechtsgliederung eine gewisse Gewährleistung besteht. Es ist also alles, wie einst ein österreichischer Philosoph zu sinnieren pflegte, sehr kompliziert...
Grundsätzlich denke und meine ich, daß die Ageod-Spiele in den vielen Jahren, wo ich selbst schwerpunktmäßig historische Konfliktsimulationen spiele, das geschichtlich Präziseste an derzeit erhältlichen (rundenbasierten Strategie-) Spielen ist.

Ähnliches historisch Hochwertiges, heutzutage vielleicht weder von AI noch von der Graphik nicht mehr wirklich en vogue, waren: „Waterloo – Napoleon's Last Battle“ (Breakaway/Strategy First) und „Austerlitz – Napoleon's Greatest Victory“ (Breakaway/Shrapnel), beide gleichermaßen strategisch und taktisch orientiert (real time). Diese Spiele sind (für mich!!!) auch heute noch eine echte Herausforderung und bieten mir eine schlicht Begeisterung weckende Faszination.

In diese Richtung (spezialisiert auf die Phasen einer speziellen Schlacht, mit taktischem Schwerpunkt und strategischer Orientierung), mit einer unglaublich eigenständig agierenden AI, kenne ich derzeit „Scourge of War – Gettysburg“ (worauf mich der Edle monty hier gebracht hat, hiermit auch gleich mein Dank an ihn: http://www.si-games.com/forum/showthread.php?p=626357#post626357 ), mit einer äußerst respektablen Graphik, allerdings nicht ganz billig der Spaß (real time). Dieses Spiel nenne ich erst seit Kurzem mein eigen und ich habe längst noch nicht alle Tiefen ausgelotet.
Und natürlich das chef-oeuvre von Total War: „Napoleon“, das sich sicher um sehr um historische Authentizität bemüht, allerdings in der AI etwas „flach“ wirkt und bald seiner Ausreizung entgegensteuert, wie bereits in den älteren Titeln (so schön sie anzuschauen waren, ich spielte wirklich alle sehr gerne, von „Shogun“ weg). Die Graphik ist jedoch (wie immer, wie bisher) sensationell augenerschlagend (ebenfalls real time).

Naja, ich kenne bei weitem nicht alle Spiele (weder der Gegenwart, noch der Vergangenheit, allerdings ähneln/ähnelten sich viele derart, daß Unterschiede bestenfalls esoterisch wahrnehmbar sind/waren), ich bemühte mich nur die - für mich - eigenständigst erkennbaren Werke anzuführen, aber wenn man der Zufälligkeit des Ablaufs von Geschichte gewahr wird, so sollte man in Spielbelangen mehr auf den Spaß achten, als auf Fakten, die genausogut anders waren, oder doch hätten sein können (ich liebe deshalb aus diesem Grunde diese geradezu atavistischen „Panzer General“-Spiele, samt Klonen und andere Runden-Hexameter-Spiele).

Entschuldigt die lange, doch sehr persönlich gehaltene Beantwortung (sofern es denn überhaupt eine ist).

von Usul77 » Mo 14.06.2010, 14:11

Hallo werte Strategen,

wie sieht das eigentlich mit der historischen genauigkeit bei den AGEOD
Games aus.
Beruhen die Truppenstärken und auch selbst Anführer und deren Werte
auf Historischen Fakten?
Wird die Organisation, sprich Zusammenhalt, der Verschleiß bei den Wetterbedingungen und bei den Schlachten, die solche auch wichtige Faktoren mit beeinflussen, realistich wiedergespiegelt?


Ich frage deswegen, weil ich neulich ein Gespräch über dieses Thema mit jemanden geführt habe, und Ihm aus meiner Sicht erzählte, das ich mir ziemlich sicher wäre, das die Angaben von den Machern dieser hervoragenden Generes von Ageod sich an historische fakten gehalten haben.

von dooya » Mo 09.02.2009, 13:32

Usul77 hat geschrieben:ich habs endlich getan,
und warte auf eine Antwort die ich per email eigentlich kriegen sollte.

hab mir gestern, WIA per download bestellt. (Sonntag abend!!)

so,.....
sollte eigentlich ne email kriegen die mich dazu berechtigt das Spiel ordnungsgemäß runterzuladen, so wie ich es auch bei ACW
(schon länger her) getan habe.
Und soweit ich mich daran erinnern kann, konnte ich mir ACW innerhalb weniger Minuten auf meinen Rechner draufziehen.

wo bleibt die email-Bestätigung????? :???:

a) sollte ich lieber noch am besten auf eine email-Antwort warten?

b) oder einfach nochmals versuchen, mir es online per download zu bestellen?
(nicht das die mir dann aber zwei WIA von meinem Konto abbuchen)

habt Dank für Eure Ratschläge

MfG Usul
Habt Ihr schon mal im Spam-Filter Eures email-Kontos nachgeschaut? Ansonsten mail an support@ageod.com

hallo alle zusammen

von Usul77 » Mo 09.02.2009, 13:21

ich habs endlich getan,
und warte auf eine Antwort die ich per email eigentlich kriegen sollte.

hab mir gestern, WIA per download bestellt. (Sonntag abend!!)

so,.....
sollte eigentlich ne email kriegen die mich dazu berechtigt das Spiel ordnungsgemäß runterzuladen, so wie ich es auch bei ACW
(schon länger her) getan habe.
Und soweit ich mich daran erinnern kann, konnte ich mir ACW innerhalb weniger Minuten auf meinen Rechner draufziehen.

wo bleibt die email-Bestätigung????? :???:

a) sollte ich lieber noch am besten auf eine email-Antwort warten?

b) oder einfach nochmals versuchen, mir es online per download zu bestellen?
(nicht das die mir dann aber zwei WIA von meinem Konto abbuchen)

habt Dank für Eure Ratschläge

MfG Usul

von Tex_Murphy » Mo 09.02.2009, 09:37

Ich halte American Civil War für etwas komplizierter, was die eigentliche Spielmechanik betrifft. Wer sich aber ein bißchen mit BoA beschäftigt hat, wird mit AACW keine wirklichen Probleme haben, nur gelegenetlich über eine Situation stolpern, in der man sich denkt "Hoppla, bei BoA war das aber noch anders..."

Was allerdings das Verständnis betrifft, verstehe ich Euch nicht so ganz, sowohl BoA, also auch AACW und WIA sind auf deutsch spielbar.

von dooya » So 08.02.2009, 19:59

Snake hat geschrieben:Man kann zwar in BoA Truppen in vorhandene Verbände eingliedern, aber sowas wie Korps + Divisionen gibt es nicht.
Leider kann man auch keine Regimenter dazu kaufen, sondern man muss mit den vorgegebenen Verstärkungen auskommen......die wahrlich sehr dünn gesät sind!
In WIA kann man jedoch in begrenztem Umfang Truppen und Geschütze im Tausch gegen Einflusspunkte erwerben.

von Snake » So 08.02.2009, 18:48

Usul77 hat geschrieben:hät da mal ne frage bezüglich der organisation von truppenverbänden aus?

in ACW :-)
ist es ja möglich Armeen, Korps und Divisionen zu bilden.

kann ich eigentlich in BOA oder WOI(was ich mir noch holen werde),
truppen umorganisiern?....
Man kann zwar in BoA Truppen in vorhandene Verbände eingliedern, aber sowas wie Korps + Divisionen gibt es nicht.
Leider kann man auch keine Regimenter dazu kaufen, sondern man muss mit den vorgegebenen Verstärkungen auskommen......die wahrlich sehr dünn gesät sind!

von dooya » So 08.02.2009, 18:19

Usul77 hat geschrieben:hät da mal ne frage bezüglich der organisation von truppenverbänden aus?

in ACW :-)
ist es ja möglich Armeen, Korps und Divisionen zu bilden.

kann ich eigentlich in BOA oder WOI(was ich mir noch holen werde),
truppen umorganisiern?

MfG

Usul
WOI? :D

In WIA ist meines Wissens keine Option zur Bildung von Corps oder Divisionen vorhanden, weil dies nicht den historischen Vorgaben entsprechen würde.

von Usul77 » So 08.02.2009, 15:34

hät da mal ne frage bezüglich der organisation von truppenverbänden aus?

in ACW :-)
ist es ja möglich Armeen, Korps und Divisionen zu bilden.

kann ich eigentlich in BOA oder WOI(was ich mir noch holen werde),
truppen umorganisiern?

MfG

Usul

von dooya » Mi 25.06.2008, 13:06

Buchenberg hat geschrieben:na da freu ich mich aber zu euch gefunden zu haben
danke für die links werd gleich mal stöbern gehn
wird w i a einen multiplayer modus haben und wie siehts eigentlich mit
vainglory nations aus
fragen über fragen du hast junger jedi :wirr:
WIA wird sowohl per Pbem als auch per ARES im Multiplayer zu spielen sein.

Zu Vainglory of Nations gibt es im Moment nichts Neues. Geplanter Release ist immer noch Anfang 2009, wenn ich mich nicht irre.

Ich werde diese Beiträge mal in einen passenden Thread verschieben, denn zur Sammelbestellung gehört das ja eigentlich nicht.

von Buchenberg » Mi 25.06.2008, 12:57

dooya hat geschrieben:Der geplante Erscheinungstermin ist der 4. Juli 2008 (amerikanischer Unabhängigkeitstag).

Wir sind übrigens die "offizielle deutsche Ageod-Community", d.h. wir machen den Support für die deutsche Gemeinschaft. :)

Mehr Informationen zu BoA 2 -oder besser: WIA- findet Ihr hier:

http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=15326

http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=13438
na da freu ich mich aber zu euch gefunden zu haben
danke für die links werd gleich mal stöbern gehn
wird w i a einen multiplayer modus haben und wie siehts eigentlich mit
vainglory nations aus
fragen über fragen du hast junger jedi :wirr:

von dooya » Mi 25.06.2008, 12:46

Buchenberg hat geschrieben:hi dooya

danke für deine auskunft hast du ca.ein erscheinungsdatum für boa2 bei der hand
es freut mich endlich ein forum gefunden zu haben bei dem ageod spiele auch auf deutsch behandelt werden ich lese zwar auch die posts auf der ageod seite aber ich habs nicht ganz so sehr mit dem englischen :D
daher hoffe ich immer auf dt. versionen :ja:
Der geplante Erscheinungstermin ist der 4. Juli 2008 (amerikanischer Unabhängigkeitstag).

Wir sind übrigens die "offizielle deutsche Ageod-Community", d.h. wir machen den Support für die deutsche Gemeinschaft. :)

Mehr Informationen zu BoA 2 -oder besser: WIA- findet Ihr hier:

http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=15326

http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=13438

von Buchenberg » Mi 25.06.2008, 12:41

dooya hat geschrieben:Ja, es wird eine deutsche Version von BoA 2 geben und auch eine deutsche Version von AACW ist in Arbeit.

Ansonsten, willkommen im Forum. :)
hi dooya

danke für deine auskunft hast du ca.ein erscheinungsdatum für boa2 bei der hand
es freut mich endlich ein forum gefunden zu haben bei dem ageod spiele auch auf deutsch behandelt werden ich lese zwar auch die posts auf der ageod seite aber ich habs nicht ganz so sehr mit dem englischen :D
daher hoffe ich immer auf dt. versionen :ja:

von dooya » Mi 25.06.2008, 11:33

Buchenberg hat geschrieben:hallo zusammen

Ich möchte gerne wissen ob es eine deutsche version von boa2
geben wird und ob es eine von aacw gibt und hoffentlich erscheint boa2 bald
bin schon ganz :???:
Ja, es wird eine deutsche Version von BoA 2 geben und auch eine deutsche Version von AACW ist in Arbeit.

Ansonsten, willkommen im Forum. :)

von Buchenberg » Mi 25.06.2008, 11:08

hallo zusammen

Ich möchte gerne wissen ob es eine deutsche version von boa2
geben wird und ob es eine von aacw gibt und hoffentlich erscheint boa2 bald
bin schon ganz :???:

von ulysses » Fr 18.01.2008, 15:51

GermanJerry hat geschrieben:BoA ist nicht ganz so komplex und eine abgespeckte Version von ACW. Ist die Aussage richtig? Dann könnte man BoA mal zum einstieg benutzen. (Obwohl mir den Amerikanischer Bürgerkrieg doch lieber wäre)
Im Grunde ist das zutreffend - auch wenn Boa zuerst "da" war.

Bei Boa erhaltet Ihr neue Truppen nach im wesentlichen vorbestimmter Ordnung, ihr müßt Euch um irgendwelche "wirtschaftlichen" Ausbauten keine Gedanken machen. Bei ACW hingegen, zumindest bei dem größeren Kampagnen, müßt Ihr Eure Truppen selbst ausheben und dabei - mit gewissem Einfluß - die Grundlagen in Gestalt von Rekruten, Geld etc. im Auge behalten; den Umfang selbiger beeinflußt Ihr, mit Einschränkungen, selbst, durch Steuerung der Investitionen in Euren Staaten.

Edith: McClellan war schneller. :) .

von McClellan » Fr 18.01.2008, 15:48

Das ist genau richtig. Bei BOA kann man keine Einheiten bauen und hat auch sonst keine Optionen wie z.B. Politik oder Finanzen.
Bei AACW ist die Menge der zu bewegenden Einheiten auch deutlich größer und man benötigt schon pro Zug je nach Planungsintensität bis zu einer halben Stunde.
Daher ist BOA als Einstieg nur zu empfehlen.

von GermanJerry » Fr 18.01.2008, 08:06

Guten Morgen die Herren

was sind eigentlich die wesentlichen Unterschiede von BoA und American Civil War. Von dem geschichtlichen Hintergrund einmal abgesehen.

BoA ist nicht ganz so komplex und eine abgespeckte Version von ACW. Ist die Aussage richtig? Dann könnte man BoA mal zum einstieg benutzen. (Obwohl mir den Amerikanischer Bürgerkrieg doch lieber wäre)

von Jörg von Frundsberg » Mi 19.12.2007, 20:23

das mit den punkten hat gestimmt und geklappt ^^ aber wie bekomme ich nun mein wirklich raren reg. infanterie von louisbourg herunter habe zwar eine franz . flotte die aber jedesmal gnadenlos von den engländern vernichtet wird , inzwischen schon 8 reg. regimenter und 3 ari. und 4 sup. und sowas tut echt weh .
inzwischen halte ich den engländer nur mit den irokesen auf , die im winter aber lieber im tipi sitzen :( und kanda - milizien auf :eek: .
und die engländer verbreiten sich wie die pest .....
nehme jede hilfe an ^^
oder wie bewege ich die flotte am besten ??

von McClellan » Di 18.12.2007, 22:15

Also wenn man die Briten spielt, sind die Irokesen in der Tat zu Beginn bewegungsunfähig.
Ich glaube es gibt 3 Möglichkeiten, wie man sie aktiviert:

1. Die Franzosen greifen ein Dorf an
2. Man wartet eine gewisse Zeit (steht eigentlich bei den Einheiten dabei) und dann werden sie aktiviert.
3. Man schickt eine Einheit die mindestens einen Punkt stärker als die Irokesen ist in ein Dorf.

Kann keine Garantie auf meine Aussagen geben, aber ich glaube so wars... ;)

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