Ich arbeite gerade an einer Übersetzung der Eventdateien für Vicky 1.03c.
Recherchiere dafür schon ein wenig, damit ich nicht irgendwelchen Unsinn übersetz

So lernt man was über mancherlei kleiner Geschehnisse in der Zeit
P.S. Falls hier Muttersprachler sind, oder Leute mit guten Englischkenntnissen, bitte mal ne PN schreiben, gewisse Formulierungen sind mir nicht immer ganz geläufig - ich will aber möglichst genau übersetzen!
Weiß jemand, ob jeder Text der mit # beginnt im Spiel angezeigt wird? Und ob man da auch Sonderzeichen wie kyrillische Schrift einfügen kann? Würd gern bei so kurzen Sachen wie "OK" die da bisher stehen es jeweils in der Landessprache hinschreiben. Also für die Franzosen Qui, für die Russen хорошо etc.
Edit: Hat sich erledigt, werd es in normalen europäischen Schriftzeichen machen.
Sehr komisch, ich hatte zunächst die Eventdateien für 1881 und für 1914 geändert. Ein Testspiel mit Australien gemacht, doch die Fenster kommen immer noch auf Englisch. Wie kann das sein? Wird nicht der Text im Fenster ausgeworfen, der hinter der Raute steht? Also wie hier?
#########################################################################
# Unsere U-Boote versenkten die Lusitania
#########################################################################
event = {
id = 28500
random = no
country = GER
trigger = {
OR = {
war = { country = GER country = ENG }
war = { country = GER country = FRA }
}
invention = 222
}
name = "EVT_28500_NAME"
desc = "EVT_28500_DESC"
picture = 28500
date = { day = 7 month = may year = 1915 }
action_a = {
name = "ACTIONNAME1519A" # Die hatte doch Waffen geladen?!
command = { type = relation which = USA value = -100 }
command = { type = trigger which = 28501 }
}
}
Genau da steht im Spiel bei mir aber immer "Sinking of the Lusitania"....
Edit: Ich poste das mal in einem eigenen Threat
Ich arbeite gerade an einer Übersetzung der Eventdateien für Vicky 1.03c.
Recherchiere dafür schon ein wenig, damit ich nicht irgendwelchen Unsinn übersetz :D
So lernt man was über mancherlei kleiner Geschehnisse in der Zeit ;)
P.S. Falls hier Muttersprachler sind, oder Leute mit guten Englischkenntnissen, bitte mal ne PN schreiben, gewisse Formulierungen sind mir nicht immer ganz geläufig - ich will aber möglichst genau übersetzen!
Weiß jemand, ob jeder Text der mit # beginnt im Spiel angezeigt wird? Und ob man da auch Sonderzeichen wie kyrillische Schrift einfügen kann? Würd gern bei so kurzen Sachen wie "OK" die da bisher stehen es jeweils in der Landessprache hinschreiben. Also für die Franzosen Qui, für die Russen хорошо etc.
Edit: Hat sich erledigt, werd es in normalen europäischen Schriftzeichen machen.
Sehr komisch, ich hatte zunächst die Eventdateien für 1881 und für 1914 geändert. Ein Testspiel mit Australien gemacht, doch die Fenster kommen immer noch auf Englisch. Wie kann das sein? Wird nicht der Text im Fenster ausgeworfen, der hinter der Raute steht? Also wie hier?
[quote]#########################################################################
# Unsere U-Boote versenkten die Lusitania
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event = {
id = 28500
random = no
country = GER
trigger = {
OR = {
war = { country = GER country = ENG }
war = { country = GER country = FRA }
}
invention = 222
}
name = "EVT_28500_NAME"
desc = "EVT_28500_DESC"
picture = 28500
date = { day = 7 month = may year = 1915 }
action_a = {
name = "ACTIONNAME1519A" # Die hatte doch Waffen geladen?!
command = { type = relation which = USA value = -100 }
command = { type = trigger which = 28501 }
}
}
[/quote]
Genau da steht im Spiel bei mir aber immer "Sinking of the Lusitania"....
Edit: Ich poste das mal in einem eigenen Threat