War in the Pacific - Nippons Nachruf (Alliierte Seite)

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von Pyrrhus » Fr 16.09.2005, 14:16

Hallo,

ich würde die Idee von Tyr nocheinmal aufgreifen wollen. Ich bin zwar noch ein blutiger Anfänger (werde aber stetig besser), und würde, sollte einer von euch beiden kurzfristig ausfallen, gerne dessen Part für diese Zeit übernehmen (natürlich ohne Garantie dass dann alles so läuft, wie es ursprünglich gedacht wurde). Sollte Interesse bestehen sagt es, ansonsten ist es auch nicht so schlimm, man will ja nur helfen :gluck: .

von Cerberus » Mo 12.09.2005, 16:58

das stimmt schon, die bösen Überraschungen können zwar beide Seiten genauso wahrscheinlich treffen, aber der Japaner kann einen solchen Schlag nur wesentlich schlechter verdauen - und wenn's die KB erwischt, dann vielleicht gar nicht ...

2 Tage ...?
Wenn's Dir nix ausmacht, daß ich derzeit nur ca. 2x die Woche Züge machen kann (manchmal auch öfter, aber nicht eben sicher) , warum nicht, laß es uns probieren.

Wieviel Spielerfahrung hast du denn bislang?
Das war hier mein erstes pbem und ich würde mich auch im übrigen noch als Anfänger bezeichnen, da ich auch gegen die AI über Mitte 42 noch nicht vorgestoßen bin.
Welche Seite würdest Du präferieren?

von Tyr » Mo 12.09.2005, 09:16

Ich habe gegen die AI die Erfahrung gemacht, dass eben nicht beide Seiten gleich betroffen sind, weil das Zeitfenster für den japanischen Spieler ungleich kleiner ist. Nehmen wir an, deine Aufklärer sichten am ersten Tag einen feindlichen Trägerverband, von dem du eigentlich nicht wolltest, dass ihn deine Träger angreifen. Japan kann sich nicht im selben Maße Verluste leisten wie die Alliierten, und es ist einfach höchst ärgerlich, wenn diese Verluste sehenden Auges passieren, und man nichts dagegen tun kann.
die Zeitspanne ist natürlich enorm, aber was bei diesem Spiel ist nicht enorm?
Vielleicht warten wir nochmal, ob sich noch Leute melden, und könnten uns sonst auf einen 2 Tage Modus einigen???

von Cerberus » Fr 09.09.2005, 16:33

Hmm, ich fürchte nach der bisherigen Resonanz stellt sich die Frage mehrerer Teams m.E. nicht wirklich ... :D
Du hast natürlich mit den Handicaps des 3-Tagemodus recht, allerdings ...

Es ist zwar ok, wenn ich 1 - 2 x die Woche bis in die Puppen in den Rechner starre. Wenn ich das aber jeden Abend machen würde, fände das Verständnis der besten Ehefrau von allen freilich ein jähes Ende :eek: Was ich zumindest begrenzt und im Ansatz ein wenig nachvollziehen kann.
Wenn man im 1 - Tagemodus spielt, dann aber nur 2 - 3 Züge die Woche schafft, wird das ganze auch unspielbar, dann brauchen die ersten 100 Spieltage schon fast ein Jahr Echtzeit. Man müßte also jeden Tag mindestens einen Zug schaffen, wenn man Echt- und Spielzeit wenigstens halbwegs synchron halten will, ist dann ja auch immer noch ein äußerst langfristiges Vorhaben, wenn man bedenkt, daß im Spiel über 4 Jahre Zeit sind ....

Habe den 3 Tagemodus gegen die AI noch nicht probiert, da ich da ja nicht nach jedem Zug unterbrechen muß.
Würde die dadurch entstehenden Schwierigkeiten aber in Kauf nehmen, da sie ja beide Seiten gleichmäßig betreffen. Natürlich kann das kriegsentscheidende Wendungen bringen, wenn bei Tag 1 bereits was übles passiert und man außer zuschauen nichts machen kann. Kann aber auch verstehen, wenn Du Dich darauf nicht einlassen willst.

von Tyr » Do 08.09.2005, 19:21

Hallo, ich lese hier schon einige Zeit mit, und habe auch die beiden AAR´s verfolgt. Ich wäre zu einer Partie bereit, wenn du Interesse hättest.
Ich möchte aber gleich mal einen Vorschlag machen, der ein bisschen in eine andere Richtung geht. Meine Idee wäre, mit allen hier Spielbereiten in zwei Teams zu spielen, und zwar nicht wie üblich gleichzeitig, sondern nacheinander. Der Spieler wechselt also nach beliebiger Zeit, die wir festlegen können. Zum Beispiel: Team A besteht aus 2 Spielern, Spieler 1 macht 5 Züge, wobei er seinem Partner immer die Kopie des Zuges schickt, damit der informiert bleibt, die beiden besprechen die Strategie u.s.w. Wenn jetzt aus irgendeinem Grund der Spieler nicht weiterspielen kann, übergibt er an seinen Partner. Ich habe keine Ahnung, ob das funktioniert, aber man könnte es mal versuchen.

warum ich das vorschlage? Ich möchte nicht im drei Tages Modus spielen, verstehe aber dein Problem, Cerberus. Der drei Tages Modus hat sich für mich gegen die AI als unspielbar erwiesen. Am ersten Tag sichten deine Aufklärer den feindlichen Trägerverband, deine Landbomber stehen aber noch auf Training, die Träger zerstören deine Flugplätze u.s.w
Dafür finde ich die Idee mit den AAR´s sehr gut. Das sollten wir unbedingt wieder machen.

Mal sehen, was sich ergibt. Grüsse!!!

von Cerberus » Sa 20.08.2005, 19:12

Na mag niemand es versuchen? Schade, finde 2 parallele AARs in einem Forum besonders spannend ...
Naja, wenn sich bis nächste Woche keiner meldet, schau ich mal im Matrixforum, dann gibt's vielleicht zumindest nen einseitigen AAR

@ Zottelhase
ja das kann ich verstehen, mehr als 1 - 2 pbem würden mich auch völlig überfordern, zumal ich nicht jeden Tag einen Zug machen könnte

von zottelhase » Do 18.08.2005, 18:18

Werter Cerebus ,

wäre nicht abgeneinigt , allerdings habe ich schon 2 Spiele am laufen .
Einmal normal und einmal bin ich im Gruppen-Game des Gamershall-Forums aktiv .
Würde aber zu einem späteren Zeitpunkt gerne auf das Angebot zurück kommen .

Gruß Zottelhase

von Drantos » Do 18.08.2005, 17:26

Auch von mir großes Lob.

Es war wahrscheinlich nicht klug von Kalle in China zu leben und Japan zu spielen :D


cu Drantos

von Arminus » Do 18.08.2005, 14:06

Schade, dass es nicht mehr weiter geht. War sehr spannend. :top:

von thrawn » Mi 17.08.2005, 22:35

War wirklich ein sehr, sehr guter AAR. Schade das es nicht mehr geklapt hat.
Ich hoffe jedoch das ihr nochmals einen versuch macht.
Und vielen Dank für die Mühen die Ihr Unternommen habt und für diesen AAR.

von Cerberus » Mi 17.08.2005, 22:35

Da ich insbesondere nach Lektüre von Kalles Schilderungen die Idee mit 2 parallelen AAR's nach wie vor fesselnd finde, möchte ich unverdrossen nochmal meinen Hut in den Ring werfen.

Gibt es Angehörige der Forumsgemeinde die auch im Besitz des Spieles und an einer Neuauflage interessiert sind?
Würde mich nach wie vor eher als Anfänger bezeichnen und bin für beide Seiten offen. Einzig wichtig ist für mich der 3 Tagerythmus, da ich oft nicht mehr als 2 Züge pro Woche schaffe (Arbeit und Familie ...) und das Spiel sonst in die Unendlichkeit gezogen wird, über etwaige Hausregeln müßte man sich unterhalten.

Wer Interesse hat, bitte melden ...

von Cerberus » Mi 17.08.2005, 22:30

So, ums amtlich zu machen, Kalle hat sich bei mir gemeldet (is nun auch schon ne Weile her) und mitgeteilt, daß er Spiel und AAR leider nicht mehr fortsetzen kann, die Passwörter hat er mir auch rübergeschickt, das Spiel ist damit leider schon in seiner Startphase beendet.

Habe mir seinen AAR und die Folgeauswertung mal angeschaut. Man kann natürlich nicht viel sagen, wie's weitergegangen wäre, insbesondere hinsichtlich Port Moresby wärs wohl noch ne Weile spannend geblieben. Ich denke mit etwas Glück hätte ich die Basis durchaus halten können, aber wer weiß das schon so genau, mit etwas Pech hätte es auch anders laufen können. Im übrigen war das Spiel noch zu sehr am Anfang um irgendwelche Prognosen treffen zu können. Als Alliierter war ich im Großen und Ganzen aber nicht unzufrieden mit der Entwicklung, insbesondere hat mir die Versenkung der 2 Träger ziemlich Auftrieb gegeben ...
Vielen Dank jedenfalls für den regen Zuspruch.

C.

von dooya » Di 12.07.2005, 22:08

zottelhase hat geschrieben:Werte Feldherren ,

Da ich mich momentan mit dem Gedanken trage mal mein aktuelles Game mittel AAR Publik zumachen , wal ne wahrscheinlich ganz doofe Frage :

Wie füge ich Bilder ein ??????

Irgendwie klappt es bei mir nicht .

Gruß Zottelhase
Versucht es so:

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:)

von zottelhase » Di 12.07.2005, 21:32

Werte Feldherren ,

Da ich mich momentan mit dem Gedanken trage mal mein aktuelles Game mittel AAR Publik zumachen , wal ne wahrscheinlich ganz doofe Frage :

Wie füge ich Bilder ein ??????

Irgendwie klappt es bei mir nicht .

Gruß Zottelhase

von zottelhase » Di 12.07.2005, 21:28

[img]c:\Markus\1[/img]

von Cerberus » Fr 01.07.2005, 08:38

Falls Kalle keine Zeit mehr hat, sich aber zumindest nochmal meldet und das Passwort rausrückt, komm ich gern darauf zurück.

Ansonsten schlag ich vor noch ein Weilchen zu warten, dann könnte man ja auch noch über eine Neuauflage nachdenken ...

von Canaris » Do 30.06.2005, 18:39

Cerberus hat geschrieben:Habt Ihr im übrigen an wen bestimmtes gedacht, werter Canaris - wenn ich mich recht entsinne nennt Ihr das Spiel doch auch Euer eigen ... :D
Möglicherweise :D An das Passwort hatte ich aber freilich nicht gedacht. Sicherlich wäre es für euch ärgerlich, wenn die investierte Zeit jetzt einfach "dahin" wäre...

Auch erinnere ich mich überhaupt nicht mehr, was nun euer Plan war :)

von Graf Spee » Do 30.06.2005, 18:35

Hallo,

auch wenn dies nicht unbedingt in diesen wirklich guten AAR gehört, doch schließlich wurde meine Neugierde durch diesen ja auch noch mal neu entfacht.

Also entschloss ich mich und bestellte(14.06.05) War in the Pacific online bei Matrixgames.

Hier mein Erfahrungsbericht, wie das ganze abgelaufen ist.(da keine Kreditkarte wählte ich Überweisung)

- nach relativ kurzer Zeit kam eine Bestätigungsemail mit meinen Bestelldaten
- eine weitere email folgte nach 2-3 Tagen mit dem Hinweis, daß etwas in schriftlicher
Form folgen würde
- dann bekam ich eine Rechnung per Post, mit einem fertig ausgefüllten
Überweisungsträger auf dem ich nur meine Kontodaten eintragen mußte
- nachdem das Geld eingegangen ist bekam ich Samstag!(25.06.05) eine email mit
Seriennummer, sodass ich zusammen mit meiner Ordernr. und einem Passwort den
Download vornehmen konnte
- heute 30.06.05 ist dann auch die DVD-Box mit CD-Rom angekommen.

Hinzugefügt sei noch,daß ich digital und physical gewählt habe. Das ist sicher die teuerste Variante(immerhin stolze 80,- Euro). Doch bisher bereue ich nichts, ein wirklich tiefgehendes Spiel. Und sicher werde ich daran noch lange Freude haben, und bestimmt auch die ein odere andere Frage, bei der mir ja vielleicht der werte Cerberus :???: gelegentlich eine Hilfe sein kann.

Gruß

von Cerberus » Do 30.06.2005, 14:36

Stimmt, aber dazu müßte Kalle sich erstmal wieder melden und sein Passwort rausrücken, sonst kann die japanische Seite nicht gespielt werden ...
Wenn's aus den hiesigen Hallen jemand wäre müßt ich freilich damit leben, daß derjenige die alliierte Seite des AAr bislang mitverfolgt hat und auch über meine bisherigen Absichten Bescheid weiß - würde das aber in Kauf nehmen.

Habt Ihr im übrigen an wen bestimmtes gedacht, werter Canaris - wenn ich mich recht entsinne nennt Ihr das Spiel doch auch Euer eigen ... :D

Hab Kalle grad nochmal geschrieben, hoffe er gibt zumindest Bescheid, ob's überhaupt noch weitergeht.

von Canaris » Do 30.06.2005, 14:29

In der allergrößten Not könnte man vielleicht ja auch einen Spieler finden, der die Seite des werten Kalles, sollte er wirklich nicht mehr auftauchen, übernimmt.

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