Bunkerereigniss

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von Crispinho » Do 27.01.2005, 14:45

trotzdem nett dass du auch an die alliierten denkst, hinsichtlich der pause. mir brauchst du kein ereignis schreiben. ich machs noch mit der guten alten hand *gg*

von Solokow » Di 25.01.2005, 09:39

schade, hätte mir einiges an Arbeit erspart.

Aber danke für Euer bemühen!

von Preussenhusar » Di 25.01.2005, 09:31

Achso, klar.
geht leider nicht mit einem Trigger.

Ihr werdet also die Provinz im Auge behalten müssen.

PH

von Solokow » Di 25.01.2005, 09:29

Weil das für den MP - Modus gedacht ist und wenn dann ständig Pause ist, hemmt das den Spielfluß.... bzw sorg sicher für leichte Wutausbrüche, nach dem 20 Pause - Ereignis

von Preussenhusar » Di 25.01.2005, 09:04

Warum legt ihr die Nachrichten nicht so fest, daß bei Beendigung der Ausbaumaßnahme ein popup mit Pause kommt ?

PH

von Solokow » Mo 24.01.2005, 22:01

Das ganze funktioniert ganz prächtig, nur eine Frage hätte ich noch:
Wie kann ich das einstellen, daß die Festungen bis Stufe 5 ausgebaut werden, weil momenatn kommt das Ereignis jeweils nur einmal pro Provinz.

von Solokow » So 23.01.2005, 17:07

okey, danke, daher kamen also beim letztem Ma unsere Probleme, da der Italiener sich ein Ausbauevent schrieb.....

Danke nochmal für eure hilfe!

nebenbei... endlich mein 100er beitrag, *gg* und das, obwohl ich seit Nov 01 dabei bin. :prost:

von TRACID » So 23.01.2005, 15:41

jedes event ist mp-tauglich, wenn alle mitspieler das event am selben ort haben. wenn nicht, startet entweder das spiel nicht, aber wahrscheindlicher ist ein absturz wenn das event triggert.

von Solokow » So 23.01.2005, 15:38

Danke für die Hilfe!!

Werd ich dann gleich ausprobieren, ist das dann auch MP - tauglich?!

von Preussenhusar » So 23.01.2005, 13:32

Sucht erstmal die Provinz-ID raus.
dann schreibt :

event = {
id = 900000
random = no
country = GER

trigger = {

war = { country = GER country = FRA }
control = { province = #prov-id# data = GER } # Germany controls prov
}

name = "Befestigt die Küste"
desc = "Befestigt die Küste"
style = 0

date = { day = 1 month = january year = 1936 }
offset = 1 # Check for trigger conditions every day
deathdate = { day = 30 month = december year = 1947 }

action_a = {
name = "Ausbau der Küste"
command = { type = construct which = coastal_fort value = #prov-id# }
}
}

PH

von Crispinho » So 23.01.2005, 13:10

sorry ire. tut mir leid. sonst gerne

Bunkerereigniss

von Solokow » Sa 22.01.2005, 15:26

Würde gerne ein event schreiben, so daß als Deutscher, sobald ich eine Provinz von z.B Frankreich erobert habe, die eine Landungsprovinz ist, diese sofort Ausgebaut wird (mit Küstenverteidigung).

Kann mir jemand helfen, was ich da genau schreiben muß, bzw ob es soetwas schon gibt? Das Event sollte MP tauglich sein!

Ich hoffe, mir kann jemand helfen,

lg Sinn Fein

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