Wie bleibt man "klein & schwach"?

Antwort erstellen

Bestätigungscode
Gib den Code genau so ein, wie du ihn siehst; Groß- und Kleinschreibung wird nicht unterschieden.
Smileys
:) :???: :( :rot: :o :smoke: :D :gluck: ;) :prost: :tongue: :rauch: :cool: :heul: :rolleyes: :uhoh: :mad: :nono: :eek: :teufel: :engel: :^^: :schrei: :top: :idee: :ja: :ritter: :frech: :fecht: :feier: :ditsch: :flop: :wirr: :lach: :motz: :nein: :zzz: :doh: :ähem: :amen: :burns: :dumm: :fiedel: :fiesemoep: :geistlicher: :hunger: :opa: :reiter:
Mehr Smileys anzeigen

BBCode ist eingeschaltet
[img] ist eingeschaltet
[url] ist eingeschaltet
Smileys sind eingeschaltet

Die letzten Beiträge des Themas
   

Ansicht erweitern Die letzten Beiträge des Themas: Wie bleibt man "klein & schwach"?

von Mariu » Mi 04.02.2026, 18:11

Du musst nur alles nehmen was dir nen minus auf Empire Size modifier gibt. :tongue:

Am besten mit auge auf virtual für den Acsension-Path.

Hier gibts nen paar ideen:
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comm ... play_tall/
https://steamcommunity.com/app/281990/d ... 003170421/

von Arminus » Mi 04.02.2026, 15:22

Als ich es noch gespielt habe (ist laaaange her), habe ich mich gerne an Void Dwellers versucht, mit der Hausregel, nie festen Boden zu betreten also besiedeln, sprich nur Habitate bauen und besiedeln. Vermutlich weniger Pops (wobei, nie 4.0 angepackt, also keine Ahnung), aber irgendwann so viele mehr Habitate zu managen.

(Eigentlich wollte ich das auch so spielen, dass ich nicht nur keine Planeten bevölkere, sondern auch alle Planeten in meinem Reich von intelligentem Leben befreie, quasi ein links-radikal-versiffter grüner Jihad. :D Aber durch Migration konnte man keine Planeten aufgeben, Raid hatte ein Pop Cap und Armageddon Bombardment als Fanatic Purifiers kam für radikale Treehugger irgendwie auch nicht in Frage. :D )

Wie bleibt man "klein & schwach"?

von Colonel Chris » Mi 04.02.2026, 14:14

Ich bin wohl Opfer meines militaristischen Triebs geworden. Ich nehme mir jedes Mal vor, nicht so dolle die Nachbarn zu verhauen und zu expandieren... nun ja, Ihr könnt es Euch denken.

Immerhin, ich habe an Tech & Trad-Modifiern gedreht und so ein Spiel dauert ca 350 Jahre (Midgame ab 2350, Endgame ab 2450). Immerhin gliedere ich viel "überflüssige" Beute aus an Vasallen oder wer grad in der Nähe ist.

Vielleicht liegt der Fehler auch schon darin begründet, daß ich neben der 3. Ethik immer Xenophob und Militaristisch benutze.

Im akt. Spiel, daß sich dem Ende neigt, bin ich immerhin mit der Reichsgröße knapp unter 3000 geblieben.

Hab angefangen wie folgt:
- Overtuned
- Oligarch, Vaults of Knowledge, Shadow-Council => Mega-Starker Rat!!!
- Militaristisch, Xenophob, Authoritär
=> geendet als Kybernetische Cyberisierungsdivison, angesehene Admiralität, Heldenhafte Vergangenheit, Vaults of Knowledge
=> ja richtig, Overtuned als Origin und dann Cyborg :D

Bunkere 30.000 Sklaven in Reserve auf meinen 6 Sklavenwelten. :^^: Gefängnis-Kolonie auch voll ausgebaut. :^^:

===

Eigentlich überlege ich mir immer, nur 4-5 Sektoren zu erschließen und dann auf Ökumenpolis, Habitate oder gar Entgiftung als Terraforming zu nuten.

Nach oben