Sieg dem Volk der Drachen

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Die letzten Beiträge des Themas
   

Ansicht erweitern Die letzten Beiträge des Themas: Sieg dem Volk der Drachen

von Bigfish » Mo 09.02.2026, 18:57

+ + +


Wir gratulieren zum dritten Platz bei der Wahl zum AAR des Jahres 2025: https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=31858


+ + +

von Bigfish » Sa 07.02.2026, 17:07

Noch immer läuft die Wahl zum AAR des Jahres 2025!


Wer hat noch nicht, wer muss noch ran?


https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=31858

von Sappho » Do 29.01.2026, 08:51

Ah, jetzt verstehen wir, warum wir nicht mehr gesehen wurden. Wir sitzen im Büro ...

von Ajax » Do 29.01.2026, 00:36

Drei unserer glorreichen Legionen überschreiten die Grenze im Süden. Das Gelände ist felsig und behindert das Vorwärtskommen. Ziel sind die Minen von Cailliux. Niicht wegen dem Erz, sondern um einen Nachschubstützpunkt zu bekommen.



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Winteranfang 534. Briterkind beantwortet unser Vorgehen gegen Jakonis mit der x-ten Kriegserklärung. Eine unmittelbare Gefahr besteht aber nicht



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Eine unserer Heldengruppen plündert äußerst erfolgreich einen weiteren Dungeon. Der Nachschub an Gold und magischen Scherben ist enorm. Alle Helden dieser Gruppe erhalten eine Beförderung.



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Südlich der Schlangenberge rücken unsere Streitkräfte geballt auf Vilainferm vor. Eine mittelgroße Stadt Jakonis und für uns eine weitere Möglichkeit tiefer vorzustoßen.



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Mit einem schnellen Vorstoß mit seinen schnellen Kavalleriebogenschützen und Drachen zerschlägt der Stratege fast im Alleingang das Groß der Jakonisstreitkräfte hier im Süden. Die Veluste auf Gegnerseite sind enorm, bei gleichzeitig moderaten Verluste bei unsere Legion. So darfs weitergehen. Auf gehts Stratege.



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Bigfishs Legion soll Vilainferm derweil befreien. Aber Vilainferm hat Mauern. Es kann ein zäher Kampf werden



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Kampflos will Jakonis seine Stadt nicht aufgeben. Entsatz rückt von Norden heran. Arminus Infanterielegion muss diese Gefahr aufhalten. Er kann den Feind unter großen eigenen Verlusten stoppen, aber nicht besiegen.



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Der Bericht der Aufklärung zeigt, dass die Jakonislegion eine Art Elitetruppe ist.



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Arminius Legion ist dem nicht gewachsen und soll sich daher defensiv verhalten.



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Strateges aufgefrischte Legion soll die Gefahr beseitigen. ein schneller Vorstoß in die Flanke der Jakoniser bringt die Entscheidung. Der Feind flüchtet nach Morsomni Hall, einer alten verlassenen Bergfestungsruine. Ob er dort versorgt werden kann, wird sich zeigen.



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Durch unsere bisherigen Eroberungen ist die Versorgung unserer tapferen Legionäre gesichert. Mitgeführte Leviekohorten besetzen die Siedlungen, während unsere Angriffstruppen bald weiter nach Pechemal vorrücken werden.



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Der Winter 535 neigt sich dem Eende zu. Jakonis ist wegen seiner Größe noch lange nicht geschlagen. Und so wie es aussieht ist eine Versorgung unserer Legionäre ohne Strassenverbindung schwierig. Die Reste Solevants müssen daher auch eingenommen werden, da unser Hauptversorgungsroute hier durchführen muss.



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Pechemal fällt schnell in unsere Hand. Ist das ein Zeichen dafür, das Jakonis im Süden geschlagen ist?



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Um unsere Kriegsmaschinerie am laufen zu halten, tragen unsere Heldengruppen ihren Teil dazu bei.



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Sogar die ehemaligen Bürohengste und Bürostuten.



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Mitten im Frühling 535 erfolgt die notwendige Kriegserklärung an Solevant.



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Der Krieg gegen Jakonis geht jetzt in die entscheidente Phase über. Draconis ist stark, aber wir müssen aufpassen, dass nicht größere Reiche auf uns aufmerksam werden um uns Einhalt zu gebieten.

von Bigfish » Di 20.01.2026, 23:06

Dieser AAR ist für die Wahl zum AAR des Jahres 2025 nominiert!


Abmarsch ins Wahllokal!!!


https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=31858

von Kurfürst Moritz » Di 20.01.2026, 13:17

Wir werfen Unser Schwert ebenfalls in den Ring, falls noch Namensgeber gesucht werden.

von habakuk » Di 11.11.2025, 22:50

Schön, dass es hier weitergeht! :top:

von Ajax » Mo 10.11.2025, 15:08

Frühjahr im Jahre 533. Darcomar herrscht über einen bedeutenden Teil der bekannten Welt.
Die Nahrungsproduktion ist hoch, was auch für das Staatseinkommen gilt. Die Armeen sind ungeschlagen und viele Helden haben sich der gerechten Sache, der Weltherrschaft, angeschlossen.


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Jakonis steht unsererem gemeinsamen Wunsch im Wege.


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Die Bürokratentruppe metzelte sich derweil siegreich durch einen weiteren Dungeon. Die Lagerverwalter werden zu tun haben.,


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Solevant hat eine unbesetzte Enklave an unserer Grenze. Ein vorheriger verlorener Krieg Solevants gegen Jakonis hat zu diesem Ergebnis geführt. Dracomar wird diesen unnatürlichen Zustand schnell beenden.


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Zum Ausgleich wird der stille Krieg gegen Briterkind beendet.


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Die Spezialoperation gegen Solevants Enklave ist beendet. Die Bevökerung wird sich freuen wieder mit einem Stammland direkt verbunden zu sein. Sprechen dort nicht auch 0,2-0,3% der Bevölkerung Dracomarisch? Was heißt das, " nur die im diplomatischen Dienste stehen und Händler aus dem Ausland"?
Wie auch immer, Solevant bittet um Frieden. Wir stimmen gönnerhaft zu ... vorübergehend.


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Auch unsere anderen Heldengruppen sind zum Ruhme Dracomars erfolgreich tätig. Es gibt Beförderungen.


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Leviekohorten sammeln sich nahe der Grenze zu Jakonis. Die Levies sollen später eroberte Städte bis zum abschliessenden Friedenessc... , äh der abschließenden Annektion, besetzt halten.


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Auch die Heldengruppe, die zum Teil noch mit Tarnnamen unterwegs ist, bleibt erfolgreich.


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Die Eingliederung der neuen Gebiete in unser Reich braucht Zeit, Geld und Rohstoffe. Unsere Helden sorgen für Geld und magische Scherben.


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Um die Lagerkapazitäten für Nahrung zu erhöhen, werden wo möglich, Kornspeicher errichtet oder ausgebaut.


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Weitere Dungeons werden von diversen Monstern gesäubert. Manchmal mit gößeren Schätzen, manchmal mit weniger Ertrag.


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Unsere Befreiungslegionen stehen an der Grenze zu Jakonis bereit. Die Kriegserklärung ist vorbereitet und wird dem Botschafter Jakonis im Zuge eine Festballes ehrenvoll übergeben.


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Sieg dem Volk der Drachen, möge die Welt befreit werden.

von Greenhorn » Di 09.09.2025, 17:53

Endlich mal eine echte erfolgreiche militärische Spezialoperation.

von Arminius » Di 09.09.2025, 15:31

Lang lebe der IMPERATOR!!!

Das Duo Mortimer und Arminius sind ein unschlagbares Duo: Mortinius oder Armortimer eben. Wie das Kirschwasser und die Schwarzwälder-Kirsch-Torte! :)

von habakuk » Di 09.09.2025, 14:34

Ajax hat geschrieben:Eine neue Gruppe Dungeonkämpfer wird aufgestellt. Diese besteht hauptsächlich aus bisherigen Schreibtischhengsten und Stuten. Wir hörten von einer gewissen Unzufriedenheit über die eintönige Arbeit in einem Rathaus.
Ha! Endlich sind Wir in Aktion! Die Bürokratengruppe wird den Monstern dieser Welt zeigen, wo der Hammer hängt. :fecht:

von Ajax » Mo 08.09.2025, 15:27

Die Freiwilligenmeldungen sind notiert. Aber es dauert ein wenig mit der Namensänderung Mortimers Drachentruppe gesellt sich zu Arminius vor Immortilis. Der Haupstadt des Aggressors. Gemeinsam wird Eternali Coven vernichtend geschlagen.


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Im Süden läuft es aufgrund der mangelhaften Versorgungslage nicht ganz so erfolgreich. Aber es nur noch eine Frage der Zeit bis das letzte Widerstandsnest fällt.


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Eine neue Gruppe Dungeonkämpfer wird aufgestellt. Diese besteht hauptsächlich aus bisherigen Schreibtischhengsten und Stuten. Wir hörten von einer gewissen Unzufriedenheit über die eintönige Arbeit in einem Rathaus.


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Die Truppenverlagerung nach Süden ist im vollem Gange


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Die Bitte um Waffenstillstand wird natürlich abgelehnt. Wir wollen uns alles unter den Nagel reißen


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Inzwischen hat auch die neue Bürokratengruppe ihren ersten leichten Dungeon ausgeräumt. Der Ertrag ist schwach. Aber alle haben überlebt. Und es gab Levelaufstiege.


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Da jetzt drei Gruppen unterwegs sind, insgesamt 18 Helden, werden hoffentlich recht viele Erfolgsmeldungen eintrudeln. Die Elite ist in einem schweren Dungeon wesentlich erfolgreicher



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Mortimers Tarragons veranstalten ein Gemetzel unter den Feinden westlich der Coldstill Mountains



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Port Percuris ist inzwischen Feind frei



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eine Leviekohorte nimmt das Gehöft ein



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Der Krieg ist aus. Lang lebe Ajax, Imperator von Dracomar.



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Zwei weitere Dungeons geplündert



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Das Großreich Dracomar im Überblick, aber es gibt noch viel zu tun. Jakonis und Solevant werden die nächsten Ziel sein.




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von Der Stratege » Mo 25.08.2025, 13:40

Auch wir melden uns freiwillig werter Ajax, egal für was. Am besten irgendwas intellektuell wenig anspruchsvolles, dafür mit viel Bumm.

von Sacharia » So 24.08.2025, 21:54

Die Rookies begehen erfolgreich eine weitere Höhle. Noch immer nutzen dort viele ihre ungeliebten Tarnnamen.
da muss man Abhilfe schaffen, wir melden uns freiwillig, setze er uns ein wo auch immer wir am meisten gebraucht werden.

von Iche_Bins » So 24.08.2025, 21:40

Ajax hat geschrieben: Währenddessen vernichtet Mortime die letzt nördliche Legion von EC auf freiem Felde. Unsere Tarragons sind unwiderstehlich
Unwiderstehliche Drachen sagt ihr?
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von Ajax » So 17.08.2025, 12:22

Inzwischen gibt es in Dracomar mehr Helden als Namenssponsoren. Das muss sich schnellsten ändern werte Regenten.


Winterbeginn 531, die Bergbausiedlung Zaal ist erobert. Levies sorgen dort nun für Ordnung


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Ein Bagger könnte die Stein- und Eisenproduktion beträchtlich erhöhen


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Mortimer führt seine Drachenlegion in die Nähe von Imortilus, der Hauptstadt Eternali Coven. Es kommt zu schweren, aber siegreichen Kämpfen gegen eine große Legion des Feindes.


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Vor Zaal tauchen auch zahlreiche Feinde auf. Bauaufträge sind daher momentan nicht möglich.


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Der neue Held Bigfish übernimmt dort die Verteidigung. Er hat aber auch die Erlaubnis bei Gelegenheit offensiv zu werden, denn Port Percusis muss ja auch eingenommen werden.


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Inzwischen ist 532 Winterende. Im Winter sind unser Ernteerträge so hoch, dass tonnenweise das Korn, mangels fehlender Lagerungsmöglichkeiten, verdirbt und vernichtet werden muss.


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Mortimer verwickelt den Entsatz für die feindliche Hauptstadt in schwere Kämpfe und fügt ihnen schwere Verluste zu


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Arminius gelingt es endlich den schwer befestigten Weiler Green River einzunehmen. Das Ende für Eternali Coven ist nahe.


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Die neue Abenteurergruppe macht gute Fortschritte. Noch gibt es ein paar wenige leichte Dungeons zum lernen


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Frühlingsanfang 532. Arminius Legion vereidelt die Rückeroberung von Green River


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Mortimers Drachen erledigen den Rest.


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Bigfish führt drei Leviekohorten in die kalten und stillen Berge.


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Währenddessen vernichtet Mortime die letzt nördliche Legion von EC auf freiem Felde. Unsere Tarragons sind unwiderstehlich


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Bigfish überschreitet die Berge und dringt in Gebiete vor, in denen seine Kohorten unversorgt bleiben. Kurze Zeit können die Kohorten sich aus dem umliegenden Land versorgen, aber auf Dauer klappt das nicht.


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Unsere erfahrenen Abenteuerer dürfen nur noch mittelschwere Dungeons plündern und bald nur noch schwere oder Extreme Dungeons. Aber noch sind sie nicht ganz aufgelevelt. Ohne höchsten Levelstatus wäre es Selbstmord in einen Extremen Dungeon einzusteigen. Der Etrag aus einem mittleren Dungeon ist aber auch nicht schlecht. Hmm, bin am überlegen meine Statthalter zusammen eine dritte Abenteuergruppe bilden zu lassen. Die Gelderträge sind auch ohne Statthalter hoch genug. Es spricht eigentlich nichts dagegen.


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Bigfish versucht weiter erfolglos in Richtung Port Percusis voranzukommen. Inzwischen besteht seine Legion aus vier Leviekohorten.


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Im Norden läuft es besser, Feierabend ist eingenommen. Es sieht so aus, als ob diese Siedlung nur von Eternali Coven besetzt war und einen anderen Besitzer hat.


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Sommeranfang 532. Arminius steht nun mit seiner schweren Belagerungsmaschine vor der feindlichen Hauptstadt.


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Die Rookies begehen erfolgreich eine weitere Höhle. Noch immer nutzen dort viele ihre ungeliebten Tarnnamen.


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von Ajax » Di 12.08.2025, 14:05

Das ist genau die Kriegserklärung auf die ich gewartet habe. Eternali Coven wird sein Drachenwunder erleben. Vier Legionen aus EC bewegen sich in unsere Richtung. Eine große Legion, bestehend aus 6 Kohorten, hat unsere Grenze überschritten. Da diese Legion aber fast nur aus Fusstruppen besteht, ist ihr vorankommen verlangsamt. Somit werden Preusses schnelle Drachentruppen den Vorteil des ersten Angriffs haben.


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Zwei mächtige Attacken dezimieren die Feindlegion deutlich. Aber es gibt auch schlechte Nachrichten. Legionsführer Preusse gilt seit dem Gemetzel verschollen. Man nimmt an, dass er von seinem Drachen gefallen ist. Gerüchteweise betrunken ... genaues wissen wir aber nicht. Aber unsere wichtigste Legion hat nun keinen Anführer mehr.


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Auch ohne Anfüher ist unsere schnelle Drachenlegion kampffähig. Trotzdem muss ich schnell einen geeigneten Ersatz für Preusse finden.


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Arminius überschreitet mit seiner Belagerungslegion die Grenze nach EC. Auch er wird durch die Wälder im Vorankommen stark behindert.


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Mortimer ist ausgewählt unsere Drachenlegion temporär zu führen. Er wird von seiner Levielegion abberufen und soll schnellst möglich nach Süden gehen.


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Zum Glück wird im Wirtshaus der Hauptstadt eine neuer Legionsführer aufgespürt und angeheurt. Little-Big-Fish soll die Ehre bekommen unsere Drachen dauerhaft zu führen.


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Damit die Kriegsmaschinerie am laufen bleibt, werden weiterhin Dungeons, Höhlen und Verliese geplündert.


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Mortimer führ unsere Drachen erfolgreich gegen eine Feindlegion, die die Lücke zwischen Farland und Lichender Keep ausnutzen wollte.


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Die hohe Beweglichkeit unsere Drachen bringt die Legion dann auch schnell zur laufenden Belagerung von Necrotis. Necrotis ist der Schlüssel, das Schloss und das Tor nach Eternalo Coven. Ein Knotenpunkt an der wichtigsten Strasse im Feindesland. Wer Necrotis beherrscht, verhindert jede schnelle Truppenbewegung des Feindes. Die Eroberung der Siedlung hat somit oberste Priorität.


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Zuerst muss aber die große Feindlegion ein Feld nördlich von Necrotis verjagd werden.


Mortimer gelingt auch dies leicht


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Warum erklärt Solevant uns den Krieg. Wir bekämpfen doch ihren Kriegsgegener der früheren Jahre?


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Aber Solevant kann erstmal ignoriert werden.


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Unsere Alchimisten melden einen Durchbruch in Verzauberungsmagie. Je 4 Scherben erhöhen den Angriffs- und Verteidungswert unserer Kohorte. Genug Scherben sind vorhanden


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Kaum die Kriegserklärung ausgesprochen, schon wird um Frieden gebettelt. Wir erfüllen Solevant den Wunsch auf Frieden.


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Im Herbst 531 ist Necrotis Feind frei und kurz danach besetzt. Ein großer Erfolg und Vorteil für unseren weiteren Kampf gegen EC


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Unser Heer wird geteilt. Mortimers Legion rückt Richtung Zaal vor und Arminius in Richtung Green River


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Preusses Zwillingsbruder will zum Ruhme Dracomars und seines Bruder in dessen Fusstapfen treten. Aber als Druide ist er besser in einer neu aufgestellten Abenteurergruppe aufgehoben. Leider nutzen die meisten in der Gruppe ärgerlicherweise noch immer ihre Pseudsonamen.


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Aber ihren ersten Dungeon begehen sie trotzdem erfolgreich.


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Auch die erfahrenere Gruppe bleibt wertvoll.


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von Ajax » So 10.08.2025, 11:26

Der Monatsbericht behauptet, dass meine Golemkohorte Hunger leidet. Das kann nicht sein, oder haben meine Alchimisten gelogen?


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Eternal Coven verhindert allein durch seine Existenz unsere Expansion nach Norden. Das Land zu erobern könnte unsere Rohstoffbasis entscheidend verbessern.


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Die Golems sind an Land. Mal sehen wie die Belagerung verläuft


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Die Belagerung ist ein totaler Fehlschlag. Es ist leider nicht möglich gewesen, die Kohorte näher an Navprada zu ziehen. Daher wird die Kohorte wieder eingeschifft. Meine Berater haben keinen Ansatzpunkt, wie man so eine Insel einnehmen kann.


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Zwei weitere Helden betreten die Bühne der Geschichte. Beide haben bisher nur ihre Pseudonyme angegeben. Bob ein Abenteurer und Duke ein mächtiger Krieger. Mal sehen wie wir ihre wirklichen Namen herausbekommen können. Gerüchte deuten bei einem auf einen Fischnamen hin.


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Meine Diplomaten werden angewiesen Eternal Coven einen Vorwand für einen Krieg zu liefern.


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Die Flotte ist mit den Golems wieder in Alemonti angekommen. Das ganze war ein nutzloses Unterfangen gewesen. Meinen Beratern ist es unerklärlich, warum die Golems nicht fähig waren näher an Navprada ranzukommen.


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Wenigsten die Dungeongruppe ist weiter erfolgreich


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Unsere vorherigen guten Beziehung zu Eternalio Coven haben sich auf ihrer Seite in Abscheu verwandelt. Nur noch ein wenig mehr reizen, muhahaha


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Auch auf See will ich mehr Optionen haben. Es ergeht der Bauauftrag für eine weitere Flottille


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Heurekea, es ist soweit. Eternali Coven geht in unsere Falle und erklärt Dracomar den Krieg.


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von Bigfish » Do 07.08.2025, 13:13

Gemach gemach werter Big-little-fish. Eile führte noch nie zu was Gutem.

Der frühe Vogel fängt den Wurm und der dicke Fisch frisst den kleinen Fisch!

von Ajax » Do 07.08.2025, 12:20

Gemach gemach werter Big-little-fish. Eile führte noch nie zu was Gutem.


Arminius rückt mit seiner Belagerungslegion weiter Richtung Kaajil Taakin vor. Seine wertvolle Belagerungsmaschine wird durch vier Schwertkämpferkohorten geschützt. Damit wird auch der Rückzug einer großen Legion von Aislar Savages verhindert


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Preusse steht die Ehre zu diese große Legion mit seinen gefürchteten Drachen zu attackieren. Die Verluste beim Feind sind sehr hoch.


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Ihre panische Flucht endet in ihrer Vernichtung. Wenn unsere Tarragons Hunger haben, dann hält sie nichts und niemand zurück.


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Nur einen Monat später werden durch Preusse die Verteidiger Kaajil Taakins zerschlagen


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Aber auch in Kriegszeiten muss unsere unwiderstehliche Heldengruppe für den Ruhme Dracomars sorgen.


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Auch der Ausbau in den bisher eroberten Gebieten schreitet weiter voran. In Quana geht demnächst ein Erzreiniger in Betrieb. Er wird die Suche nach den magischen Splittern vereinfachen.


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Im Monat des Winterende nimmt Arminius die letzte Siedlung ein. Der Feind steht kurz vor der bedingungslosen Kapitulation


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Iche_Bins wird zum neuen Statthalter von Kaajil Taakin. Möge er die Stadt voranbringen.


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Die Kohorte der kleinen Golems ist aufgestellt. Nur was mache ich damit?


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Meine Augen richten sich auf Eternali Coven. Es gibt dort Siedlungen die alle Rohstoffe produzieren. Das ist sehr verlockend. Aber die Vorbereitungen für einen weiteren Kriegszug werden einige Zeit in Anspruch nehmen.


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Der dortige Herrscher scheint unsere Sehnsucht zu bemerken und wünscht einen Nichtangriffspakt. Wir können dem leider nicht zustimmen, da Eternali Coven unsere einziger direkter Nachbar ist und damit automatisch der totalen Aerdeherrschaft im Wege steht. Aber alles zu seiner Zeit.


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Aislar Savages hat kapituliert.


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Und auch unsere Heldengruppe hat gute Neuigkeiten


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Der aktuelle Monatsbericht bringt erfreuliche Neuigkeiten. Die Nahurngsproduktion ist auch im tiefsten Winter mit ausreichenden Überschüssen.


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Zum Herbstbeginn wird die kl. Golemkohorte auf unsere Galleonflottile verladen. Die Flottile ist auf dem Weg zur Pirateninsel Noyprada. Es ist nur ein Test, ob Golems unversorgt eine Belagerung durchstehen. Dies scheint mit der größte Vorteil dieser unheimlichen Kreaturen zu sein, sie brauchen keine Nahrung.


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Der nächste Dungeon bringt einen riesigen Schatz ein. Unmengen an Gold und Scherben werden gefunden.


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