Alith Anar hat geschrieben:Wenn ich dazu komme.
Habe vor kurzem noch mal angefangen, aber überall stehen imemr schon Wohnhäuser ...
Im Singleplayer nicht mehr.
Endlich eine Wüste die ihren Namen verdient....und nicht aussieht wie die Vorstadt von Recklinghausen.
Habe gerade wieder ein neues (erstmals) Single-Player Spiel begonnen. Und arbeite mich wieder hoch.
Ehrlich gesagt nervt es mich aber dass gerade die "Verbesserung" von Dune gegenüber Conan eigentlich genau das ist was mich am meisten stört. Die meist total laaaaangweiligen Story-Missionen. Speziell die Must-Missionen die man wegen den Fremen machen muss, um in Spiel weiter zu kommen. Wenn ich mich jetzt zum 3ten Mal hinter Mauern verstecken musste um mich vor diesen künstlichen Sonnen (als Auge dargestellt) zu schützen....nervt das. Eigentlich waren alle diese 7 Missionen totlangweilig. Da spiele ich ehrlich gesagt viel lieber Conan, da kann man jedesmal neu anfangen ohne solche obligatorischen Story-Missionen.
Die sollten sich lieber mal Story-Missionen von GTA 5 abschauen. Das was diese Jungs da bei Dune ablieferten sind bestenfalls als Tutorial Missionen halbwegs brauchbar...aber dann bitte nur ein mal und nicht jedes Mal wieder wenn ich einen neuen Durchgangs starte. Und selbst dort wird mir zuviel religiös gelabert. Und jetzt muss ich da scon zum 3ten Mal durch..... OMG!
Ist es nicht irgendwie "witzig" dass mir das grinden in Dune mehr Spaß macht als die eigentlich total belanglose Story durch die man sich quälen muss?
Allgemein merkt man auch dass sich Funcom echt 0 Mühe gibt. In GTA sah man filmreife Sequenzen mit sich bewegenden Schauspielern, und genialen Stories. In Dune (wie auch schon in Conan) siehst du schlicht steif stehende Figuren und eingeblendete Texte die abgelesen werden...
Wow, das würde ich als 5 jähriges Kind besser hin bekommen! Und selbst die übrigen Missionen sind halt einfach nicht mehr als immer daselbe Schema wie
a) geh dahin und hol das, oder
b) geh dort hin und knall den ab.
Langweiliger gehts nimmer!!!!
Was aber dann echt Spaß macht in Conan und Dune....ist der anfängliche Überlebensspaß. Der ist in Dune mit den Sandstürmen und den Würmern sogar noch weit größer. Oder wenn man anfangs in Dune jeden Tag wegen seiner Wasserversorgung sich noch echt Mühe geben muss. Und teilweise Blut wie ein Vampir direkt trinken muss, um nicht zu verdursten. Hier ist eindeutig der Weg das Ziel. Aber die die in beiden Spielen für die Stories zuständig sind....sollte man teeren und federn! Da waren PC Spiele in den 80igern ja schon origineller.
[quote="Alith Anar"]Wenn ich dazu komme.
Habe vor kurzem noch mal angefangen, aber überall stehen imemr schon Wohnhäuser ...[/quote]
Im Singleplayer nicht mehr. ;)
Endlich eine Wüste die ihren Namen verdient....und nicht aussieht wie die Vorstadt von Recklinghausen.
Habe gerade wieder ein neues (erstmals) Single-Player Spiel begonnen. Und arbeite mich wieder hoch.
Ehrlich gesagt nervt es mich aber dass gerade die "Verbesserung" von Dune gegenüber Conan eigentlich genau das ist was mich am meisten stört. Die meist total laaaaangweiligen Story-Missionen. Speziell die Must-Missionen die man wegen den Fremen machen muss, um in Spiel weiter zu kommen. Wenn ich mich jetzt zum 3ten Mal hinter Mauern verstecken musste um mich vor diesen künstlichen Sonnen (als Auge dargestellt) zu schützen....nervt das. Eigentlich waren alle diese 7 Missionen totlangweilig. Da spiele ich ehrlich gesagt viel lieber Conan, da kann man jedesmal neu anfangen ohne solche obligatorischen Story-Missionen.
Die sollten sich lieber mal Story-Missionen von GTA 5 abschauen. Das was diese Jungs da bei Dune ablieferten sind bestenfalls als Tutorial Missionen halbwegs brauchbar...aber dann bitte nur ein mal und nicht jedes Mal wieder wenn ich einen neuen Durchgangs starte. Und selbst dort wird mir zuviel religiös gelabert. Und jetzt muss ich da scon zum 3ten Mal durch..... OMG!
Ist es nicht irgendwie "witzig" dass mir das grinden in Dune mehr Spaß macht als die eigentlich total belanglose Story durch die man sich quälen muss?
Allgemein merkt man auch dass sich Funcom echt 0 Mühe gibt. In GTA sah man filmreife Sequenzen mit sich bewegenden Schauspielern, und genialen Stories. In Dune (wie auch schon in Conan) siehst du schlicht steif stehende Figuren und eingeblendete Texte die abgelesen werden...
Wow, das würde ich als 5 jähriges Kind besser hin bekommen! Und selbst die übrigen Missionen sind halt einfach nicht mehr als immer daselbe Schema wie
a) geh dahin und hol das, oder
b) geh dort hin und knall den ab.
Langweiliger gehts nimmer!!!!
Was aber dann echt Spaß macht in Conan und Dune....ist der anfängliche Überlebensspaß. Der ist in Dune mit den Sandstürmen und den Würmern sogar noch weit größer. Oder wenn man anfangs in Dune jeden Tag wegen seiner Wasserversorgung sich noch echt Mühe geben muss. Und teilweise Blut wie ein Vampir direkt trinken muss, um nicht zu verdursten. Hier ist eindeutig der Weg das Ziel. Aber die die in beiden Spielen für die Stories zuständig sind....sollte man teeren und federn! Da waren PC Spiele in den 80igern ja schon origineller.