Strategic Command: Pacific angekündigt

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von Arminius » So 27.07.2025, 10:33

Der Historische Spieler hat den DLC angetestet.

https://www.twitch.tv/videos/2523517489

von Arminius » Sa 12.07.2025, 23:20

Danke, Mortimer und Bibergockel!

von Mortimer » Sa 12.07.2025, 15:20

Der DLC "Rise and Fall of an Empire" ist gestern erschienen. Kostenpunkt: 13,99 (bei Matrix Games). Sechs neue Szenarien sind enthalten, darunter der japanisch-chinesische Krieg 1937-1941 (bis Pearl Harbor) und Burma 1944. Es gibt auch eine neue große Kampagne, die 1942 startet. Wir werden uns den DLC schon alleine wegen des großen China-Szenarios gönnen, aber auch Burma finden wir sehr interessant.





Und darüber hinaus: Der begehrte High-Res-Counter-Mod ist wieder zum Download verfügbar, aber vermutlich nicht für lange:

https://forums.matrixgames.com/viewtopic.php?t=404908&start=40

P.S.: Die Mod scheint auch für den DLC angepasst worden zu sein.

von Arminius » Do 12.06.2025, 08:34

Mortimer hat geschrieben:Wir finden die KI bisher wirklich nicht schlecht, aber wir greifen auch nicht unorthodox an. :) Wir glauben, dass die KI feste Ziele hat, die per Skript festgelegt sind. Möglicherweise kennt sie auch alternative Vorgehensweisen, um eine gewisse Varianz zu gewährleisten. Das vermuten wir aber nur, man müsste sich die Sache im Editor genauer ansehen.
Emotionen wie eine unrationelle Rache für den Tokyo-Raid scheinen der KI fremd zu sein, es sei denn, der Programmierer sagt ihr: Wenn Du Dich nicht irgendwo entscheidend rächst für den Raid ("zerstöre fünf Ami-Schiffe innerhalb der nächsten fünf Runden, ansonsten verlierst du empfindlich an nationaler Moral"), hat das keinerlei Auswirkungen auf die "Öffentliche Meinung", eines der wichtigsten Gewichte und Argumente auf dem internationalen Parkett. Ich meine mich zu erinnern, dass es das schon mal bei der SC-Reihe gab.

von Mortimer » Mi 11.06.2025, 19:37

Arminius hat geschrieben:Dann ist es schwierig zu sagen, ob die KI feste Ziele hat? Sprich: Wenn man unorthodox angreift, dann bekommt sie noch mehr Probleme als sowieso schon?
Wir finden die KI bisher wirklich nicht schlecht, aber wir greifen auch nicht unorthodox an. :) Wir glauben, dass die KI feste Ziele hat, die per Skript festgelegt sind. Möglicherweise kennt sie auch alternative Vorgehensweisen, um eine gewisse Varianz zu gewährleisten. Das vermuten wir aber nur, man müsste sich die Sache im Editor genauer ansehen.

von Arminius » Mi 11.06.2025, 19:08

Mortimer hat geschrieben:Bisher nicht. Wir sind aber noch nicht allzu weit vorgedrungen und haben zudem einige Tage nicht gespielt. Die Insel Midway ist eigentlich ziemlich bedeutungslos und wird von der KI ignoriert (von uns auch). Die Japaner sind gerade mit ihrer Eroberung Niederländisch-Indiens beschäftigt, während wir erste Aktionen in Burma vorbereiten. Die Amerikaner sammeln sich in Australien. Port Moresby wurde von uns nicht frühzeitig verstärkt und ist daher verlorengegangen.
Dann ist es schwierig zu sagen, ob die KI feste Ziele hat? Sprich: Wenn man unorthodox angreift, dann bekommt sie noch mehr Probleme als sowieso schon?

von Mortimer » Mi 11.06.2025, 14:20

Arminius hat geschrieben:Kam es danach wie historisch zur Schlacht bei Midway?
Bisher nicht. Wir sind aber noch nicht allzu weit vorgedrungen und haben zudem einige Tage nicht gespielt. Die Insel Midway ist eigentlich ziemlich bedeutungslos und wird von der KI ignoriert (von uns auch). Die Japaner sind gerade mit ihrer Eroberung Niederländisch-Indiens beschäftigt, während wir erste Aktionen in Burma vorbereiten. Die Amerikaner sammeln sich in Australien. Port Moresby wurde von uns nicht frühzeitig verstärkt und ist daher verlorengegangen.

von Arminius » Di 10.06.2025, 19:21

Kam es danach wie historisch zur Schlacht bei Midway?

von Mortimer » Di 10.06.2025, 19:09

Arminius hat geschrieben:Wir wussten, dass Ihr das schafft und Euch in japanischen Gewässern verstecken könnt, wie kein zweiter Doolittle! Glückwunsch. Weiß man als japanischer Spieler, wo die Felder sind und kann sich entsprechend verteidigen?
Wir meinen, dass man diese Hexfelder (sie bilden eine ganze Linie) nur als Alliierter sehen kann, wir sind uns aber nicht sicher.

von Arminius » Di 10.06.2025, 18:59

Mortimer hat geschrieben:So komplex läuft das Ganze nicht ab, werter Arminius. Man stellt den Träger auf eines der dafür vorgesehenen Hexfelder, dann wird im japanischen Zug Tokio bombardiert. Die Japaner verlieren ein paar PP und etwas nationale Moral. Die Amis gewinnen dafür etwas Moral. Die Bomber werden als solche nicht dargestellt. Danach bringt man den Träger wieder nach Hause (hat übrigens alles problemlos funktioniert). :)
Wir wussten, dass Ihr das schafft und Euch in japanischen Gewässern verstecken könnt, wie kein zweiter Doolittle! Glückwunsch. Weiß man als japanischer Spieler, wo die Felder sind und kann sich entsprechend verteidigen?

von Mortimer » Di 10.06.2025, 18:42

Arminius hat geschrieben:Wie verlief der Doolittle Raid? Hoffentlich macht er dem Nachnamen des Namengebers keine Ehre (do-o-little) und war ein voller Erfolg. Wir hätten zwar gehofft, dass Ihr die USS Hornet nehmt, aber die USS Enterprise unter dem Kommando von Captain James ...... wird doch sicher auch gesund wieder nach Hause gekommen sein! Kamen denn wie im "Original" auch B-25 Bomber zum Einsatz? Kann man die überhaupt spieltechnisch auf Flugzeugträger verladen und muss sich dann darum kümmern, dass sie woanders landen? Gibt es überhaupt in dem Spiel die Möglichkeit, mit den Flugzeugen weiter zu scouten als eventuell der Treibstoff reicht und muss sich dann darum kümmern, die teuren Piloten wiederzufinden? Ging das bei "Carrier Battles 4 Guadalcanal"?
So komplex läuft das Ganze nicht ab, werter Arminius. Man stellt den Träger auf eines der dafür vorgesehenen Hexfelder, dann wird im japanischen Zug Tokio bombardiert. Die Japaner verlieren ein paar PP und etwas nationale Moral. Die Amis gewinnen dafür etwas Moral. Die Bomber werden als solche nicht dargestellt. Danach bringt man den Träger wieder nach Hause (hat übrigens alles problemlos funktioniert). :)

von Alith Anar » Di 10.06.2025, 08:18

Mortimer hat geschrieben:...
Also kurz gesagt: "Die Lage ist ernst, aber hoffnungslos!" ;)

von Arminius » Di 10.06.2025, 07:58

Wie verlief der Doolittle Raid? Hoffentlich macht er dem Nachnamen des Namengebers keine Ehre (do-o-little) und war ein voller Erfolg. Wir hätten zwar gehofft, dass Ihr die USS Hornet nehmt, aber die USS Enterprise unter dem Kommando von Captain James ...... wird doch sicher auch gesund wieder nach Hause gekommen sein! Kamen denn wie im "Original" auch B-25 Bomber zum Einsatz? Kann man die überhaupt spieltechnisch auf Flugzeugträger verladen und muss sich dann darum kümmern, dass sie woanders landen? Gibt es überhaupt in dem Spiel die Möglichkeit, mit den Flugzeugen weiter zu scouten als eventuell der Treibstoff reicht und muss sich dann darum kümmern, die teuren Piloten wiederzufinden? Ging das bei "Carrier Battles 4 Guadalcanal"?

von Mortimer » Mi 04.06.2025, 12:49

Das war es schon mit den Salomonen. Unser Truppentransport musste abdrehen, denn die Japaner waren schneller. Der Feind steht außerdem vor Port Moresby, unsere australische Garnison kann sich vermutlich nicht lange halten. Es mangelt an Flugzeugen und Bodentruppen. Im Korallenmeer haben wir feindliche Schiffe festgestellt, aber die Navy ist noch nicht in ausreichendem Maße präsent. Die USS Enterprise ist derweil mit einem kleinen Geleitschutz auf Himmelfahrtskommando: Man muss für den Dolittle Raid in die Nähe der japanischen Küste fahren. Ob das gut geht?

Die Briten haben einige Einheiten erhalten. Wir müssen Ledo und Imphal sichern, um die Hilfslieferungen an China zu gewährleisten und eine Invasion Indiens zu verhindern. China muss leiden: zu wenige und schlecht ausgerüstete Einheiten. Dann gibt es auch noch Warlords, für deren Unterstützung man Truppen abstellen muss. Auf jeden Fall sehr spannend! Wir bieten später noch einige Bilder zum Kriegsverlauf.

von Arminius » Mo 02.06.2025, 20:13

Wir sind gespannt auf die ersten Gefechtsbilder. ;) Wir hatten auch eine Runde Alliierte gespielt, um zu schmuhen, wie die KI den ersten Zug für Japan spielt. :^^:

Wir kommen wahrscheinlich aktuell erst nach Pfingsten wieder zum Spielen.

von Mortimer » Mo 02.06.2025, 13:11

Wir haben jetzt unsere erste Partie als Alliierte begonnen. Da muss man sich erst einmal umgewöhnen. Die Brits und Aussis haben am Anfang gar nichts. Wir sind gespannt, wie wir uns mit den Chinesen schlagen werden. Als Ami kann man den Dolittle Raid durchführen. Wir warten erst einmal ab. Die Kido Butai ist vermutlich noch auf dem Heimweg. Bei PH konnte sie nur zwei Schlachtschiffe versenken. Mit unseren beiden Divisionen Marine-Infanterie werden wir wohl baldmöglichst die Salomonen sichern.

von Arminius » Mo 02.06.2025, 08:16

Vielen Dank. Auf dem Papier sieht es für Mitte 1945 sehr gut aus. Die japanischen Inseln gleichen einer Festung.

von Mortimer » So 01.06.2025, 20:14

Wie angekündigt liefern wir noch einige Impressionen. Das werden aber die letzten sein, denn der Krieg ist faktisch verloren.

Juli 1945: Der Kriegseintritt der Sowjetunion steht unmittelbar bevor. Unser Vasallenstaat Manschuko erhält per Event noch einige Divisionen, aber die werden den roten Ansturm sicher nicht aufhalten. Die japanische Besatzungsarmee ist weit unter Sollstärke. Wir haben aber nicht mehr genug MPP, um sie aufzufüllen. Bis auf einige Teile Chinas sind alle Eroberungen verloren, so dass unsere Wirtschaftsleistung eingebrochen ist. Die im Bild zu sehenden leichten japanischen Panzer sind im Vergleich zu den alliierten Modellen nur aus Pappe. Im Norden zeigen sich bereits Sowjets mit Elite-Status.


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Besonders dramatisch ist die Situation in Südchina. Zwar gelang uns im März noch die Einnahme von Changsha, doch stand diese heroische Tat bereits im Schatten der sich abzeichnenden Niederlage. Unsere Front wird von Westen und Südwesten her aufgerollt, Hongkong ist bereits gefallen.


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Wir versuchen, hinter einem Fluss eine neue Verteidigungsstellung aufzubauen, aber wegen der feindlichen Kontrollzonen und des schlechten Geländes können wir kaum Einheiten bewegen. Die Überlegenheit des Feindes zur Luft ist bedrückend. Unsere einst stolzen Jäger werden im Luftkampf wie Tontauben abgeschossen. Wir hören das Donnern der feindlichen Düsenjets(!). Bei jedem Abfangversuch erhalten unsere Einheiten um die 5 Treffer. Ein Jagdgeschwader wird in dieser Runde ausradiert.

Im Norden Chinas haben wir die größten Geländegewinne gemacht. Die Kommunisten wurden vernichtet. Aber das Gewonnene zu halten, bindet natürlich Truppen. Das Industriezentrum Xi'an wird von den Nationalchinesen bedrängt.


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Man beachte die britischen U-Boote im Gelben Meer. Diese bewegen sich ungeniert, denn wir haben keine Forschung im Bereich U-Boot-Abwehr getätigt und können den hochgerüsteten feindlichen Booten kaum Schaden zufügen.

Die Lage auf den japanischen Hauptinseln: Per Events haben wir etliche Einheiten zur Heimatverteidigung erhalten und sind für weitere Invasionen gerüstet. Die bisher angelandeten Amerikaner konnten allesamt ins Meer geworfen werden.


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Bezüglich unserer Marine hat sich eine lustige Situation ergeben: Wir verfügen immer noch über neun Flugzeugträger und haben bisher keine Einheit verloren. Von den anderen Überwasserfahrzeugen wurde jedoch schon über die Hälfte vom Feind versenkt. Allerdings trauen wir uns kaum noch aufs offene Meer hinaus, denn die US-Träger haben mittlerweile deutlich bessere Flugzeuge mit enormer Reichweite...

von Mortimer » So 01.06.2025, 11:53

Arminius hat geschrieben:Wie steht es denn um Japan im Universum des werten Mortimer?
Sehr schlecht, werter Arminius, sehr schlecht. :D Wir werden später einen kurzen Abschlussbericht vorlegen. Unsere Front in Südchina bricht gerade zusammen…

von Arminius » So 01.06.2025, 10:59

Wie steht es denn um Japan im Universum des werten Mortimer?

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