von AG_Wittmann » Di 28.01.2025, 20:47
Nur eine Frage reinwerfen.
Warum gibt man den entsprechenden MIOs nicht die ganzen Vehikel/Designs bei, die die entsprechenden Firmen damals gebaut haben und nichts anderes? Keine blöden Dinge wie 5% mehr Bodenangriff, weil der Arbeiter Schraube B zukünftig fester anzieht, damit der Pilote den Steuerknüppel nicht mehr abreißen kann.
Also z. B. Junkers kriegt einen Eintrag für die Ju 88, die sich dann in die verschiedenen Varianten aufteilen, taktischer Bomber, Nachtjäger, Panzerjäger; gleiches ebenfalls für die Ju 87, Ju 52/3m, Ju 86, Ju 188 etc. Ebenso für Panzer, Infanteriewaffen (MG18, MG30, Hafthohlladungsgranaten, Panzerminen, Riegelmine 43 usw.)
In den Forschungsbaum würde ich ausschließlich Materialforschung, Industrie-Entwicklung/Forschung, Rohstoffabbau, Logistik (Transport, aber auch Waggon-/Lokomotivbau, Frachterbau (Einheitsfrachter Typ Hansa A, B und C)), Kriegswirtschaft (Breitenrüstung bzw. Tiefenrüstung) usw. stopfen ... mir geht dieser streng lineare Forschungsbaum mittlerweile richtig auf den Senkel, und das übrigens auch bei allen ähnlich gelagerten Strategiespielen. Warum alles so krampfhaft in eine bestimmte Schublade/Schiene zwingen?
Die Scheißwelt ist organisch aufgebaut, warum dürfen das nicht auch Strategiespiele wie Hearts of Iron 4 sein. Kein dummes Schwarz/Weiß mehr, ich will das nicht mehr ... MIMIMI!
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Warum gibt man den entsprechenden MIOs nicht die ganzen Vehikel/Designs bei, die die entsprechenden Firmen damals gebaut haben und nichts anderes? Keine blöden Dinge wie 5% mehr Bodenangriff, weil der Arbeiter Schraube B zukünftig fester anzieht, damit der Pilote den Steuerknüppel nicht mehr abreißen kann.
Also z. B. Junkers kriegt einen Eintrag für die Ju 88, die sich dann in die verschiedenen Varianten aufteilen, taktischer Bomber, Nachtjäger, Panzerjäger; gleiches ebenfalls für die Ju 87, Ju 52/3m, Ju 86, Ju 188 etc. Ebenso für Panzer, Infanteriewaffen (MG18, MG30, Hafthohlladungsgranaten, Panzerminen, Riegelmine 43 usw.)
In den Forschungsbaum würde ich ausschließlich Materialforschung, Industrie-Entwicklung/Forschung, Rohstoffabbau, Logistik (Transport, aber auch Waggon-/Lokomotivbau, Frachterbau (Einheitsfrachter Typ Hansa A, B und C)), Kriegswirtschaft (Breitenrüstung bzw. Tiefenrüstung) usw. stopfen ... mir geht dieser streng lineare Forschungsbaum mittlerweile richtig auf den Senkel, und das übrigens auch bei allen ähnlich gelagerten Strategiespielen. Warum alles so krampfhaft in eine bestimmte Schublade/Schiene zwingen?
Die Scheißwelt ist organisch aufgebaut, warum dürfen das nicht auch Strategiespiele wie Hearts of Iron 4 sein. Kein dummes Schwarz/Weiß mehr, ich will das nicht mehr ... MIMIMI!