Einbetten von Mastodon/Bluesky Posts nun möglich

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Ansicht erweitern Die letzten Beiträge des Themas: Einbetten von Mastodon/Bluesky Posts nun möglich

von JoeMill » So 01.09.2024, 08:15

Es ist jetzt möglich auch Bluesky Posts einzubinden:

https://bsky.app/profile/bsky.app/post/3kqipr2lq2t27

Code: Alles auswählen

https://bsky.app/profile/bsky.app/post/3kqipr2lq2t27
Für den Link zum Bluesky Post, auf die 3 Punkte unter dem Post klicken und "Link zum Beitrag kopieren" wählen. Im Moment ist es noch so, dass wenn man den Post mit Bluesky Einbindung per "Direkt antworten" hinzufügt, einmal die Seite neugeladen werden muss. Das schaue ich mir bei Gelegenheit nochmal an.

Außerdem kann man jetzt bei Einbinden von Tweets auch komplette Twitter.com und x.com URLs benutzen.

von JoeMill » Mo 16.01.2023, 22:15

Das scheint tatsächlich an diesem einen Tröt zu liegen und es passiert auch auf der "normalen" Seite, also nicht nur im Editor. Schaue ich mir bei Gelegenheit mal genauer an, hat vielleicht was mit dem im Tröt enthaltenen Video zu tun.

von dooya » Mo 16.01.2023, 20:25

Nein, hier nicht. Bislang nur im Neues aus den Medien-Thread: https://www.si-games.com/forum/showthre ... ost1306321

Passiert mit Firefox und Chrome.

von JoeMill » Mo 16.01.2023, 19:39

Mit welchem Browser ist das aufgetreten und ich welchem Thread war das? Passiert das auch hier im Thread?

von dooya » Mo 16.01.2023, 18:24

Zufallsbeobachtung: Wenn ich einen Beitrag im erweiterten Modus schreiben möchte und ein eingebundener Tröt im Thread steht, springt der Browser zum Tröt, d.h. ich muss erst wieder hoch scrollen, um zum Editor zu gelangen.

von JoeMill » Do 29.12.2022, 15:14

Der Admin hat schnell reagiert und nachdem jetzt einen Tag später auch die Caches durchrotiert sind, funktioniert jetzt das Einbinden von toad.social-toot's.

von KIWI » Di 27.12.2022, 22:55

Der Server scheint einen ungültigen CORS-Header zu setzen und dadurch bricht das FETCH von der OEMBED Schnittstelle ab, ich schaue mal, ob ich das auch im "no-cors" modus
Ah, der dumme KIWI holt das Falsche Bier aus dem Header und dadurch muß der FABO von der si-games Schnittstelle abrechen.... das muß im "doyaa" modus .... Aha! Der Kiwi versteht alles... Ährlich...

von JoeMill » Di 27.12.2022, 13:31

Ich schreibe mal den Server-Admin an, ob er das fixen kann.

von JoeMill » Di 27.12.2022, 13:19

Der Server scheint einen ungültigen CORS-Header zu setzen und dadurch bricht das FETCH von der OEMBED Schnittstelle ab, ich schaue mal, ob ich das auch im "no-cors" modus abfragen kann.

Edith:
Nope, kann ich von unserer Seite aus nicht fixen. Der Server sendet den Header "access-control-allow-origin: *" doppelt, was dazu führt, dass dieser vom Browser als "access-control-allow-origin: *, *" interpretiert wird. Das "*,*" ist dann aber kein gültiger Wert für CORS, weshalb der Aufruf des OEMBED-Endpunktes mit einem CORS-Fehler scheitert.

Man kann der Abfrage des Endpunktes zwar mitgeben, dass CORS nicht zu beachten ist (mode: "no-cors") dann ist aber die Response leer und das einbinden auch von anderen Mastodon-Instanzen funktioniert dann auch nicht mehr.

von Montesquieu » Di 27.12.2022, 07:53

Eine Idee, warum das Einbetten hier nicht funktioniert?

https://www.si-games.com/forum/showthre ... ost1304433

Dürfte eigentlich alles richtig gemacht haben, oder? Verbieten manche Instanzen das von sich aus?

von Mortimer » Di 20.12.2022, 23:15

KIWI hat geschrieben:Wir wissen zwar nicht um was es hier geht, aber habt Dank für eure Mühen.
:D :gluck:
Wir glauben es zu wissen: um eine ausgestorbene Art der Rüsseltiere. :D

von KIWI » Di 20.12.2022, 14:35

Wir wissen zwar nicht um was es hier geht, aber habt Dank für eure Mühen.
:D :gluck:

von TheBlackSwan » Sa 17.12.2022, 01:42

Prima, danke!

Einbetten von Mastodon/Bluesky Posts nun möglich

von JoeMill » Fr 16.12.2022, 21:25

Hi,

es wurde ein neuer BB-Code toot zum Einbetten von Mastodon Nachrichten hinzugefügt:

Code: Alles auswählen

[ toot]https://octodon.social/@jalefkowit/109521498392448582[/toot]
(Leerzeichen nach der ersten öffnenden eckigen Klammer wegmachen, das Ganze sieht dann so aus:
https://octodon.social/@jalefkowit/109521498392448582

Das Ganze ist auch im erweiterten Editor vorhanden:
Bild

Der Link der innerhalb von des BB-Code stehen muss, muss von der Original-Mastodon-Instanz sein, von der der Toot stammt. Daher ein Link wie z.B.: https://newsie.social/@jalefkowit@octod ... 8676199925 welcher @Konto@Instanz (hier @jalefkowit@octodon.social) enthält funktioniert nicht.

Um an den Link zu kommen, den man einbetten kann, ist der Teilen-Button und dort die URL unterhalb von "Auf einem anderem Server" zu verwenden:
Bild
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Die URL zu einem Toot sollte aber unabhängig vom Einbetten des Toot's immer vorhanden sein. Wenn ein Fehler auftritt, wird inline eine Fehlermeldung ausgegeben, z.B.:

Code: Alles auswählen

[ toot]https://newsie.social/@jalefkowit@octodon.social/109521498676199925[/toot]
führt zu folgender Anzeige:
https://newsie.social/@jalefkowit@octod ... 8676199925

Bisher gibt es keine Beschränkungen von welcher Mastodon-Instanz ein Toot kommen darf, der hier direkt eingebettet wird. Wir behalten uns aber vor, das einbinden von Toot's auf ausgesuchte Instanzen einzuschränken oder bestimmte Instanzen zu sperren.

Wie immer: Wenn irgendwas nicht funktioniert, dann einfach hier melden.

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