von Bigfish » Fr 26.12.2025, 18:36
Werter Mortimer,
Wir konnten ja nicht wissen wie das Spiel ist, bevor Wir es gekauft haben

Und ein Vietnam AAR geistert Uns wie erläutert schon lange durch den Kopf. Bei Unseren AARs geht es Uns auch eher um eine nette Story, als um das bloße Spiel. Dazu ist das
kein Langzeit AAR, wie die anderen Unserer AARs. Und es mag für Mitleser ja durchaus Interessant sein, auf welche Probleme man stößt mit einem Spiel. Weiterhin gilt was Wir an anderer Stelle schon sagten: In der Regel beenden Wir, was Wir angefangen haben, egal wie lange es dauert. Aufgeben ist nicht Unser Ding. Wir empfinden es übrigens als etwas unhöflich wie einige AARs hier abrupt und ohne erkennbar sinnvollen Grund einfach abgebrochen worden sind. Bei Eurem Warplan AAR ist das noch logisch, weil einfach gar nichts mehr passiert und AARs die ein Spiel vorstellen dann einfach nichts mehr zu berichten haben (Ja es kann eine persönliche Herausforderung sein aus
Nichts trotzdem eine spannende Geschichte herauszuholen, aber da muss man schon wirklich heftig drauf sein). Es hatte aber genug AARs in der Vergangenheit wo alle nach der Fortsetzung fiebern und es kam nichts mehr.
Bei CSV mag die GUI schlimm sein. Aber im Unterschied zu so vielen anderen Spielen ist es wenigstens wirklich fordernd. Bevor Wir das finale Spiel für den AAR gespielt haben, haben Wir es bestimmt sechs sieben mal vorher gespielt, weil wir die ersten Male schlicht übel verprügelt worden sind. Zum einen weil Wir die Mechanik erst verstehen mussten, zum anderen um zu Testen was welche Schwierigkeitsgrade bewirken? Damit hebt sich CSV zumindest insofern von so viele anderen Spielen ab, als das die KI ein wirklich harter Gegner ist ohne das man den Eindruck hat das die KI cheatet oder einseitig bevorteilt ist. Das ist nicht selbstverständlich und ein Downfall ist bei CSV im Zweifel eher die Regel als die Ausnahme. Daran mag die GUI ihren Anteil haben, aber die Szenarien die Wir getestet haben sind wirklich fordernd.
Und letztlich ist das Leben kein Wunschkonzert! Ja und Wir können ein Dickkopf sein - Wir wollen Unseren Vietnam AAR haben! Der zweite WK ist hier ja Goldstandard, Wir haben Uns vorgenommen weiterhin Konflikte zu vertexten die eher selten auf dem Tablett liegen

Werter Mortimer,
Wir konnten ja nicht wissen wie das Spiel ist, bevor Wir es gekauft haben ;) Und ein Vietnam AAR geistert Uns wie erläutert schon lange durch den Kopf. Bei Unseren AARs geht es Uns auch eher um eine nette Story, als um das bloße Spiel. Dazu ist das [b]kein[/b] Langzeit AAR, wie die anderen Unserer AARs. Und es mag für Mitleser ja durchaus Interessant sein, auf welche Probleme man stößt mit einem Spiel. Weiterhin gilt was Wir an anderer Stelle schon sagten: In der Regel beenden Wir, was Wir angefangen haben, egal wie lange es dauert. Aufgeben ist nicht Unser Ding. Wir empfinden es übrigens als etwas unhöflich wie einige AARs hier abrupt und ohne erkennbar sinnvollen Grund einfach abgebrochen worden sind. Bei Eurem Warplan AAR ist das noch logisch, weil einfach gar nichts mehr passiert und AARs die ein Spiel vorstellen dann einfach nichts mehr zu berichten haben (Ja es kann eine persönliche Herausforderung sein aus [b]Nichts[/b] trotzdem eine spannende Geschichte herauszuholen, aber da muss man schon wirklich heftig drauf sein). Es hatte aber genug AARs in der Vergangenheit wo alle nach der Fortsetzung fiebern und es kam nichts mehr.
Bei CSV mag die GUI schlimm sein. Aber im Unterschied zu so vielen anderen Spielen ist es wenigstens wirklich fordernd. Bevor Wir das finale Spiel für den AAR gespielt haben, haben Wir es bestimmt sechs sieben mal vorher gespielt, weil wir die ersten Male schlicht übel verprügelt worden sind. Zum einen weil Wir die Mechanik erst verstehen mussten, zum anderen um zu Testen was welche Schwierigkeitsgrade bewirken? Damit hebt sich CSV zumindest insofern von so viele anderen Spielen ab, als das die KI ein wirklich harter Gegner ist ohne das man den Eindruck hat das die KI cheatet oder einseitig bevorteilt ist. Das ist nicht selbstverständlich und ein Downfall ist bei CSV im Zweifel eher die Regel als die Ausnahme. Daran mag die GUI ihren Anteil haben, aber die Szenarien die Wir getestet haben sind wirklich fordernd.
Und letztlich ist das Leben kein Wunschkonzert! Ja und Wir können ein Dickkopf sein - Wir wollen Unseren Vietnam AAR haben! Der zweite WK ist hier ja Goldstandard, Wir haben Uns vorgenommen weiterhin Konflikte zu vertexten die eher selten auf dem Tablett liegen :)