Victoria 3 - Bestes Spiel seit geschnitten Brot

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von Zero » So 03.05.2026, 00:01

Wegen dem Hartholz: Holzfäller bauen und sicherstellen, dass die Produktionsmethoden auch auf Hartholzgewinnung stehen. Sonst fällen die nur normales Holz.
Wenn Ihr Hartholz importieren wollt, müsst Ihr Handelszentren bauen. Die handeln automatisch mit den profitabelsten Gütern. Sollte das nicht "Hartholz" sein, dann könnt Ihr den Import staatlich subventionieren. Dann wird Hartholz gekauft und die Preise auf dem heimischen Markt fallen.

Für das Armeebudget wird Hartholz dann günstiger, aber wenn ihr den Import subventioniert, dann zahlt Ihr halt stattdessen an die Handelszentren, die einen Teil davon selber als Dividende einstecken.
Wenn ich den Screenshot richtig sehe, exportiert Ihr sogar Hartholz. In dem Fall kann man Exportzölle einführen, um den Export zu reduzieren oder ganz zu unterbinden.

Brottoinlandsproduktwert ist wieviel BIP die ausgewählte Provinz erwirtschaftet. Beitrag ist wieviel das prozentual von Eurem gesamten BIP ist. Die Provinz ist also recht wertvoll....
Edit: Hab das eben nochmal geprüft und bin mir inzwischen nicht mehr sicher. Verstehe den Tooltip tatsächlich auch nicht mehr.

Saldo weiß ich nicht, was das heißt.

Wenn Ihr Holzfäller oder Handelszentren aus dem staatlichen Haushalt baut, dann sind das auch Staatsbetriebe. Die sind weniger effizient als private Unternehmen, aber die Dividenden landen wieder im Haushalt als laufende Einnahmen und können reinvestiert werden.
Wenn man spontan Geld braucht, kann man die Betriebe privatisieren und dann werden die von Bürgern gekauft und die zahlen Euch einen Kaufpreis. Danach stecken aber die neuen Eigner die Gewinne ein.

von KIWI » Fr 01.05.2026, 21:55

So, da es das Spiel bis zum 04. Mai umsonst gibt, haben wir es nun installiert. Die Grafik ist ja wirklichhübsch... ABER... die ganzen Informationen und Tabellen und und und erschlagen einen ja, in den vorherigen Versionen war das alles einfacher :DEine Frage:Unser Militär verbraucht Hartholz und kauft es teuer auf dem Markt ein, was können wir machen? Holzlger bauen wir gerade, Handeltreiben? Aber wie mache ich es.Was sagt mir der Saldo und Bruttoinlands Beitrag und Wert?
Victoria 3 Holzmangel.jpg

von KIWI » Di 28.04.2026, 19:11

Ich soll 1:35 YT schauen? :( :rolleyes: Können wir nun die Armeen wieder einzelnd aufbauen und verschieben? Einzelne Schiffe spielbar? *Ja, Mensch KIWI, schaut doch einfach mal das Video, Du alter Labersack*

von Zero » Di 28.04.2026, 19:03

Find ich inhaltlich sehr interessant, habs auch direkt gekauft. Im Forum liest man aber von vielen Bugs. Mal schaun, es ist schon für morgen der erste Hotfix versprochen.

von Max-Power » Di 28.04.2026, 17:15

Patch 1.13 und das DLC The Great Wave sind heute erschienen

von Vargr » Fr 20.03.2026, 18:35

Back to topic.

Schaut einfach mal ein paar YTs vom Steinwallen an.

von Vargr » Do 19.03.2026, 23:24

Colonel Chris hat geschrieben:@ALL

Ok, danke ich lass das vielleicht doch. :D

@Vagr

Erzähle er mehr (gerne im Stellaris-Bereich)! Ich lese im Forum viel über die Beta aber die ist mit so vielen Änderungen (und Bugs etc) versehen, daß ich mir die doch erst mal verkneife und auf den Release und die Hotfixes warte.
Ich sehe gerade, dass wir gar nicht mehr die Beta bei Stellaris spielen ;-) Unser Stand ist die öffentliche Standardversion vom 19. März. Heute ist eine neue Beta herausgekommen.

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
Zero hat geschrieben:Das nächste update sieht auch sehr vielversprechend aus:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/de ... w.1909697/

Schiffe werden einzelne Einheiten, müssen in Werften mit seperater Bauschlange gebaut werden.
Kanäle kann man blockieren und für den hindurchlaufenden Handel Gebühren verlangen.
Interessensspähren müssen erst durch entsprechende Aktionen (z.B. Kanonenbootdiplomatie) durchgesetzt werden.
Es braucht halt noch Zeit. Mit dem Update/DLC wird es ggf. interessanter ... da wird es mit Sicherheit wieder Rabatte geben.

von Zero » Do 19.03.2026, 19:55

Das nächste update sieht auch sehr vielversprechend aus:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/de ... w.1909697/

Schiffe werden einzelne Einheiten, müssen in Werften mit seperater Bauschlange gebaut werden.
Kanäle kann man blockieren und für den hindurchlaufenden Handel Gebühren verlangen.
Interessensspähren müssen erst durch entsprechende Aktionen (z.B. Kanonenbootdiplomatie) durchgesetzt werden.

von Colonel Chris » Di 17.03.2026, 11:17

Vargr hat geschrieben:...

Stellaris ist da eher anders. Da spiele ich aktuell sogar die Beta.
@ALL

Ok, danke ich lass das vielleicht doch. :D

@Vagr

Erzähle er mehr (gerne im Stellaris-Bereich)! Ich lese im Forum viel über die Beta aber die ist mit so vielen Änderungen (und Bugs etc) versehen, daß ich mir die doch erst mal verkneife und auf den Release und die Hotfixes warte.

von Mariu » Di 17.03.2026, 10:42

Ja Sphere of Influence und Charters of Commerce sollte man glaub ich beides habes haben. Wobei ich CoC nur vom hören sagen weiss.

Ich muss sagen, ich hab mich auch noch für die DLCs zurückgehalten bis da etwas mehr hinter ist. Fühlt sich momentan so etwas wie Stellaris vor 2.0 an für uns.

von McMacki » Di 17.03.2026, 09:30

Wobei man schon sagen muss, dass die DLCs vor allem Sphere of Influence sehr wichtig sind. Ohne würden wir wahrscheinlich nicht empfehlen.

von Mariu » Mo 16.03.2026, 19:33

Colonel Chris hat geschrieben:Hab am WE gesehen, daß das bei Steam im Sale ist.

Kann man das einem Civ5, HOI4-Ultra, Stellaris-Irren empfehlen?

EDIT: Oh, grad des werten Zeros Post gesehen... :D ... schon 3 Monate im Sale oder schon wieder?
Du schiebst mehr Regelner durch die Gegend als alles andere, und du schiebste halt selbst auch keine Einheiten hin und her. Ausser Schiffchen. Es ist schon anders als die drei von dir aufgezählten spiele.

Wenn es dir in den Finger kribbelt dafür, hols dir lieber bei nem Keyseller, da kommste unter 10€ für das Basis-Spiel: https://gg.deals/game/victoria-3/

von Vargr » Mo 16.03.2026, 18:31

Die Grundidee und vor allem auch die Epoche von Vic 3 mag ich genauso wie den Ansatz Handel und Politik in den Focus zu setzen. Was mich halt nervt, sind die immer gleichen Events, die munter am Fließband in Form von PopUps auftauchen. Das war auch ein Grund dafür das ich CK 3 in die Ecke geworfen habe.

Wir hatten die Diskussion ein Stück weiter oben im Thread schonmal.

An der Langzeitmotivation hat sich da nicht viel verändert in meinen Augen. Wenn das Spiel neu ist, macht es natürlich Spass und ich habe auch ordentlich Stunden auf der Uhr. Gerade geht es bei mir eher den CK 3 Weg und wird nur noch bei neuen DLC gespielt, so ich denn ein Bundle kaufe.

Stellaris ist da eher anders. Da spiele ich aktuell sogar die Beta.

von sato » Mo 16.03.2026, 11:30

Um Ehrlich zu sein hat mir Victoria 2 besser gefallen. Die Events haben mir irgendwie mehr spaß gemacht

von Greenhorn » Mo 16.03.2026, 11:20

Ihr habt euren Clausewitz genau studiert! :)

von Colonel Chris » Mo 16.03.2026, 10:39

Vargr hat geschrieben:Wenn Kriegsführung Euer Fokus ist dann eher nicht. Die ist in dem Spiel eher rudimentär umgesetzt.
Tatsächlich kann ich auch friedlich spielen. Krieg ist ja eher Mittel zum Zweck.

von Vargr » Mo 16.03.2026, 10:20

Wenn Kriegsführung Euer Fokus ist dann eher nicht. Die ist in dem Spiel eher rudimentär umgesetzt.

von Colonel Chris » Mo 16.03.2026, 09:48

Hab am WE gesehen, daß das bei Steam im Sale ist.

Kann man das einem Civ5, HOI4-Ultra, Stellaris-Irren empfehlen?

EDIT: Oh, grad des werten Zeros Post gesehen... :D ... schon 3 Monate im Sale oder schon wieder?

von Zero » Fr 19.12.2025, 17:46

Aktuell gibts das Spiel im Sale für 15 Euro. Aus Unserer Sicht lohnt sich das sehr, wenn man es noch nicht hat.

von Zero » Do 13.11.2025, 19:33

Mit den vielen Arbeitslosen, das hatte ich jetzt als Siam auch.
Das Problem ist, dass man das freie, fruchtbare Land zubaut, z.B. mit Farmen. Wenn kein freies Land mehr vorhanden ist, kann man keine Subsistenzbauern mehr haben und die Leute werden arbeitslos.

Wenn man noch Leibeigenschaft hat, dann können die nicht mal in einen anderen Staat ziehen und dort Arbeit suchen. Dann verarmen sie und der Lebensstandard sinkt.

D.h. wenn man das freie Ackerland zubaut, dann muss man schneller Arbeitsplätze schaffen, als man Land vernichtet, dann arbeiten die ehemaligen Leibeigenen in den Fabriken.

Bürokratie aufbauen wegen der Besteuerung lohnt sich als rückständige Gesellschaft nicht. Erst die Techs erforschen für mehr Besteuerungskapazität und dann schrittweise ausbauen, wenn man Bürokratie braucht. Die Besteuerung ist dann ein angenehmer Nebeneffekt.

Btw. Siam. Die sind auch schwer. Habs 4 mal versucht und nie geschafft die Unterjochung durch die Briten zu verhindern. Musste dann im 5. Versuch voller Schmach in den Einstellungen wählen, dass die KI einem gegenüber nachsichtiger ist.

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