Wir haben es nun geschafft, wir haben unser Großiberien-Spiel in der aktuellsten Version, dem Menander-Update, abgeschlossen.
Wir haben es uns einfach gemacht und mit Turdetanien gestartet. Das Land befindet sich direkt bei Gibraltar und hat Karthago direkt als Nachbar. Es ist auch recht gut entwickelt und man kann schnell sesshaft werden und eine Monarchie als Staatsform ausrufen.
Unsere Strategie war es sich mit Karthago zu befreunden, gleichzeitig zu versuchen dass sie nicht zuviel erobern und stattdessen selbst Hispanien uns einverleiben. Aufgrund der Unfähigkeit Karthago (die sogar Kriege gegen andere iberische Stämme verloren :???

ging das recht gut. Schon nach kurzer Zeit war Karthago nur mehr sporadisch auf der iberischen Halbinsel vertreten. Nach einem großen Krieg war es dann nicht nur aus Spanien draußen, sondern das heutige Marokko haben wir uns von den furchtbar schwachen Karthagern auch unter den Nagel gerissen.
Danach hatten wir wieder mit Verteidigungsligen zu tun, wobei eine in Zentralhispanien uns am meisten Kopfschmerzen bereitete. Spannend war aber, dass das Verteidigungsbündnis teilweise auch selbst untereinander Kriege führte, insbesondere wenn wo ein Bürgerkrieg ausbrach. Wir haben das natürlich mit ausgenutzt und haben am Ende nach mehreren Kriegen die komplette Liga eliminiert. Der Rest inkl. unserer stets ausgebluteten Vasallen wurde entweder friedlich oder gewaltsam einverleibt, womit einer Gründung Iberiens nichts mehr im Wege stand.
Danach erfolgte richtete sich der Blick kurz zu den Pyrenäen, wo schnell ein paar Staaten als Klientelstaaten installiert wurden, um dort unsere Ruhe zu haben, denn der Blick war nach Osten gerichtet. Zunächst wurde Karthago von West nach Ost aufgerollt und nebenbei die Bierkönig-Zentrale auch gleich erobert.

Mit der Zeit sind aber auch die Römer über Karthago hergefallen, was uns überhaupt nicht gefallen hat. So führten wir Krieg auch gegen Rom. Der 1. war überraschend gut: Nicht nur das Rom aus dem Gebiet Karthago vertrieben wurde, sondern auch Korsika haben wir uns auch gleich einverleibt. Danach machten wir Rest Karthago auch noch platt.
Zum Ende des Spiels wurden wir etwas größenwahnsinning und wollten unbedingt auch Sardinien und Sizilien von Rom erobern. Sardinien war kein Thema, doch bei der Invasion Siziliens verstand man keinen Spaß: Unsere Armeen wurden fast vollständig vernichtet und wir konnten nicht alle evakuieren. Danach überrollte uns quasi die römische Armee mit ihrer zahlenmäßigen und technologischen Überlegenheit und eroberte weite vom ehemaligen Karthago und begann auch Iberien zu erobern. Nur durch die Dummheit Sardinien außen vor zu lassen konnten wir den Krieg erfolgreich beenden, denn wir erzwangen durch das Halten des Kriegsziel Sardinien den Frieden zu unseren Gunsten. Und damit sah es am Ende so aus:
Fazit: Die Partie war ähnlich der Gallien-Partie, nur dass wir innenpolitisch viel mehr zu tun hatten. Wir hatten sogar unabsichtlich einen Bürgerkrieg, den wir aber schnell für uns entscheiden konnten. Auch waren die keltischen Iberer nicht immer glücklich mit uns, weshalb die Provinzen ständig unterdrückt werden mussten, weshalb auch nicht immer soviel Geld in die Staatskassa floß. Das interessanteste war die Änderung mit der Rekrutierung. Solange man keine Großmacht ist und keine Legionen aufstellen kann, ist man mehr denn je auf Söldner angewiesen. Ständig die Truppen neu ausheben ruiniert nur einem die Wirtschaft und da kommen Söldner einfach billiger. Auch das man nur eine begrenzte Menge an Söldnerarmeen rekrutieren kann macht die Sache durchaus spannend, wobei man allerdings gegen die riesigen Heere der "entwickelten" Nationen dann kaum Chancen hat, da man sich ähnlich große stehende Heere mit seinen kaum entwickelten Gebieten einfach nicht leisten kann. Vom tech. Rückstand teilweise gar nicht zu reden.
Auf jeden Fall recht unterhaltsam. Wir überlegen nun was in Indien zu probieren, oder wir probieren mal was in Griechenland (Sparta oder Makedonien) aus. Hauptsache ein Achievement fällt für uns dabei ab.

Wir haben es nun geschafft, wir haben unser Großiberien-Spiel in der aktuellsten Version, dem Menander-Update, abgeschlossen.
Wir haben es uns einfach gemacht und mit Turdetanien gestartet. Das Land befindet sich direkt bei Gibraltar und hat Karthago direkt als Nachbar. Es ist auch recht gut entwickelt und man kann schnell sesshaft werden und eine Monarchie als Staatsform ausrufen.
Unsere Strategie war es sich mit Karthago zu befreunden, gleichzeitig zu versuchen dass sie nicht zuviel erobern und stattdessen selbst Hispanien uns einverleiben. Aufgrund der Unfähigkeit Karthago (die sogar Kriege gegen andere iberische Stämme verloren :??? :) ging das recht gut. Schon nach kurzer Zeit war Karthago nur mehr sporadisch auf der iberischen Halbinsel vertreten. Nach einem großen Krieg war es dann nicht nur aus Spanien draußen, sondern das heutige Marokko haben wir uns von den furchtbar schwachen Karthagern auch unter den Nagel gerissen.
Danach hatten wir wieder mit Verteidigungsligen zu tun, wobei eine in Zentralhispanien uns am meisten Kopfschmerzen bereitete. Spannend war aber, dass das Verteidigungsbündnis teilweise auch selbst untereinander Kriege führte, insbesondere wenn wo ein Bürgerkrieg ausbrach. Wir haben das natürlich mit ausgenutzt und haben am Ende nach mehreren Kriegen die komplette Liga eliminiert. Der Rest inkl. unserer stets ausgebluteten Vasallen wurde entweder friedlich oder gewaltsam einverleibt, womit einer Gründung Iberiens nichts mehr im Wege stand.
Danach erfolgte richtete sich der Blick kurz zu den Pyrenäen, wo schnell ein paar Staaten als Klientelstaaten installiert wurden, um dort unsere Ruhe zu haben, denn der Blick war nach Osten gerichtet. Zunächst wurde Karthago von West nach Ost aufgerollt und nebenbei die Bierkönig-Zentrale auch gleich erobert. :cool: Mit der Zeit sind aber auch die Römer über Karthago hergefallen, was uns überhaupt nicht gefallen hat. So führten wir Krieg auch gegen Rom. Der 1. war überraschend gut: Nicht nur das Rom aus dem Gebiet Karthago vertrieben wurde, sondern auch Korsika haben wir uns auch gleich einverleibt. Danach machten wir Rest Karthago auch noch platt.
Zum Ende des Spiels wurden wir etwas größenwahnsinning und wollten unbedingt auch Sardinien und Sizilien von Rom erobern. Sardinien war kein Thema, doch bei der Invasion Siziliens verstand man keinen Spaß: Unsere Armeen wurden fast vollständig vernichtet und wir konnten nicht alle evakuieren. Danach überrollte uns quasi die römische Armee mit ihrer zahlenmäßigen und technologischen Überlegenheit und eroberte weite vom ehemaligen Karthago und begann auch Iberien zu erobern. Nur durch die Dummheit Sardinien außen vor zu lassen konnten wir den Krieg erfolgreich beenden, denn wir erzwangen durch das Halten des Kriegsziel Sardinien den Frieden zu unseren Gunsten. Und damit sah es am Ende so aus:
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Fazit: Die Partie war ähnlich der Gallien-Partie, nur dass wir innenpolitisch viel mehr zu tun hatten. Wir hatten sogar unabsichtlich einen Bürgerkrieg, den wir aber schnell für uns entscheiden konnten. Auch waren die keltischen Iberer nicht immer glücklich mit uns, weshalb die Provinzen ständig unterdrückt werden mussten, weshalb auch nicht immer soviel Geld in die Staatskassa floß. Das interessanteste war die Änderung mit der Rekrutierung. Solange man keine Großmacht ist und keine Legionen aufstellen kann, ist man mehr denn je auf Söldner angewiesen. Ständig die Truppen neu ausheben ruiniert nur einem die Wirtschaft und da kommen Söldner einfach billiger. Auch das man nur eine begrenzte Menge an Söldnerarmeen rekrutieren kann macht die Sache durchaus spannend, wobei man allerdings gegen die riesigen Heere der "entwickelten" Nationen dann kaum Chancen hat, da man sich ähnlich große stehende Heere mit seinen kaum entwickelten Gebieten einfach nicht leisten kann. Vom tech. Rückstand teilweise gar nicht zu reden.
Auf jeden Fall recht unterhaltsam. Wir überlegen nun was in Indien zu probieren, oder wir probieren mal was in Griechenland (Sparta oder Makedonien) aus. Hauptsache ein Achievement fällt für uns dabei ab. :D