von Montesquieu » So 20.10.2019, 09:38
So, jetzt haben sich die Eindrücke von Gestern einmal gelegt.
Insgesamt war es eine sehr schöne Veranstaltung. War natürlich in ihren Ausmaßen nicht mit meiner letzten PDXCON zu vergleichen, die ich auf der Gamescom in 2014 besucht habe. Damals waren es bei der Ankündigung von Cities Skylines und Art of War knapp 100 - 200 Leute, gestern waren es über 2.000 Fans und ich musste bei der Announcement-Show stehen, weil ich nur eine Stunde früher da war. Damals ging man mit den Paradox-Leuten nach den Annoucements noch einen an der Hotelbar heben, heute waren sie zwar immer noch für die Fans erreichbar, aber - klar - das war natürlich nicht mehr so heimelig wie damals.
Durch World of Darkness waren auch einige Vampire-Werwolf-etc.-Fans da, die sich aber gut ins Gesamtbild eingepasst haben. Durch die Dazunahme der ganzen Brettspiele hatte es wirklich schon einen Nerd-Convention-Charakter.
Zu den einzelnen Spielen:
- CK3: Das Announcement war schon cool, auch wenn ich ganz kurz auf Vicky 3 gehofft hatte, war CK3 doch eine nette Überraschung. Ich bin mal gespannt, wie sie den gordischen Knoten, ein Spiel nach dem DLC-Behemoth CK2 rauszubringen, zerschlagen werden. Ich hoffe, dass Sie hier die richtig guten Grundmechaniken übernehmen. Aber insgesamt halte ich es mit den Paradox-Granden, die gesagt haben, dass wahrlich nicht alle Features in CK2 gut waren. Das sieht man ja auch mittlerweile auch bei EU IV: Hier ist entwicklungstechnisch eine Linie überschritten worden und einfach zu viel auf das Grundspiel aufgesattelt worden.
- Stellaris: Diesen Eindruck habe ich bei Stellaris noch lange nicht, auch der neue Game Director Daniel Moregård macht irgendwie noch den Eindruck ein kreativ-motivierter Spring-ins-Feld zu sein. Ich freue mich sehr auf "Federations", das wirklich einen sehr guten Eindruck machst und auf das Silicoiden-Spezies-Pack, das ich umsonst bekommen habe (Sorry, Abo, nur eines pro Person).
-EU IV: Es gab nichts Neues. Dass DDR Jake gegangen ist, hat anscheinend Paradox doch mehr überrascht und getroffen. Das Spiel steckt, meiner Meinung nach, auch irgendwie in einer Sackgasse fest. Es wird zwar an einem DLC gewerkelt (HRR-Überarbeitung bitte!), aber wann die fertig sein soll, weiß keiner so richtig.
- HOI IV: Habe ich in letzter Zeit gar nicht gespielt, aber das neue DLC sieht wirklich ganz lecker aus. Vielleicht damit noch einmal starten.
- Surviving: The Aftermath. Joah, schauen wir mal, wie es sich so schlägt. Scheint mehr Action und dem Spieler zu tun zu geben zu haben als Surviving Mars.
- Bloodlines 2: Wenn man sich nicht für eine Demo registriert hat, hat man von dem Spiel gar nichts gesehen. Wenigstens habe ich einen Key umsonst bekommen als Teilnehmer. Yeah!
Später mehr, wenn ich die Zeit finde.

So, jetzt haben sich die Eindrücke von Gestern einmal gelegt.
Insgesamt war es eine sehr schöne Veranstaltung. War natürlich in ihren Ausmaßen nicht mit meiner letzten PDXCON zu vergleichen, die ich auf der Gamescom in 2014 besucht habe. Damals waren es bei der Ankündigung von Cities Skylines und Art of War knapp 100 - 200 Leute, gestern waren es über 2.000 Fans und ich musste bei der Announcement-Show stehen, weil ich nur eine Stunde früher da war. Damals ging man mit den Paradox-Leuten nach den Annoucements noch einen an der Hotelbar heben, heute waren sie zwar immer noch für die Fans erreichbar, aber - klar - das war natürlich nicht mehr so heimelig wie damals.
Durch World of Darkness waren auch einige Vampire-Werwolf-etc.-Fans da, die sich aber gut ins Gesamtbild eingepasst haben. Durch die Dazunahme der ganzen Brettspiele hatte es wirklich schon einen Nerd-Convention-Charakter.
Zu den einzelnen Spielen:
- CK3: Das Announcement war schon cool, auch wenn ich ganz kurz auf Vicky 3 gehofft hatte, war CK3 doch eine nette Überraschung. Ich bin mal gespannt, wie sie den gordischen Knoten, ein Spiel nach dem DLC-Behemoth CK2 rauszubringen, zerschlagen werden. Ich hoffe, dass Sie hier die richtig guten Grundmechaniken übernehmen. Aber insgesamt halte ich es mit den Paradox-Granden, die gesagt haben, dass wahrlich nicht alle Features in CK2 gut waren. Das sieht man ja auch mittlerweile auch bei EU IV: Hier ist entwicklungstechnisch eine Linie überschritten worden und einfach zu viel auf das Grundspiel aufgesattelt worden.
- Stellaris: Diesen Eindruck habe ich bei Stellaris noch lange nicht, auch der neue Game Director Daniel Moregård macht irgendwie noch den Eindruck ein kreativ-motivierter Spring-ins-Feld zu sein. Ich freue mich sehr auf "Federations", das wirklich einen sehr guten Eindruck machst und auf das Silicoiden-Spezies-Pack, das ich umsonst bekommen habe (Sorry, Abo, nur eines pro Person).
-EU IV: Es gab nichts Neues. Dass DDR Jake gegangen ist, hat anscheinend Paradox doch mehr überrascht und getroffen. Das Spiel steckt, meiner Meinung nach, auch irgendwie in einer Sackgasse fest. Es wird zwar an einem DLC gewerkelt (HRR-Überarbeitung bitte!), aber wann die fertig sein soll, weiß keiner so richtig.
- HOI IV: Habe ich in letzter Zeit gar nicht gespielt, aber das neue DLC sieht wirklich ganz lecker aus. Vielleicht damit noch einmal starten. :)
- Surviving: The Aftermath. Joah, schauen wir mal, wie es sich so schlägt. Scheint mehr Action und dem Spieler zu tun zu geben zu haben als Surviving Mars.
- Bloodlines 2: Wenn man sich nicht für eine Demo registriert hat, hat man von dem Spiel gar nichts gesehen. Wenigstens habe ich einen Key umsonst bekommen als Teilnehmer. Yeah! :D
Später mehr, wenn ich die Zeit finde. :)