Fragen zu HoI 3 - Teil 2

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von Djugard » Fr 22.05.2020, 12:18

Vielen Dank werter Chromos für die Erklärung!

von Chromos » Do 21.05.2020, 17:31

Nein, die 4.4c ist eine "Stand-alone"-Version. :D
Wenn Ihr das zip entpackt ist unter AHOI-Mod-Treasure_Chest-_4.4-WIP\tfh\mod
die "Deutsch-readme.txt" zu finden. Da sollte alles wichtige enthalten sein.
Sonst halt hier im Mod-Forum zum AHOI-Mod fragen.
Auf meiner Blog-Seite unten verlinkt- sind auch noch einige Infos zu finden zu den neuen Gebäuden und Einheiten usw.
Der werte Hjalfnar hat auch irgendwo noch einmal Infos dazu gesammelt, war das in der Zone?
Sonst hilft es sicherlich auch den einen oder anderen AAR dazu zu lesen. Dazu gibt es ja hier in den Hallen ein paar. :)

von Djugard » Do 21.05.2020, 12:10

Da wir absoluter Mod-Neuling sind, müssen wir nochmals fragen: Wir haben uns die Version 4.4c des AHOI-Mod runtergeladen. Reicht diese Version aus oder braucht es sonst noch etwas?

Wir konnten die "Grundversion" auf dieser Seite https://www.strategie-zone.de/forum/...p?f=927&t=6406 nicht runterladen. Brauchen wir die auch noch?

von Hjalfnar » Di 19.05.2020, 18:07

Wir haben minimal mitgeholfen und ein wenig die Startmarineeinheiten aufpoliert, der werte Chromos hat mit AHOI einen Wahnsinnsmod abgeliefert, und wenn Wir Uns das neue HoI4-Divisionsbuilder-System ansehen, können Wir Uns nicht des Eindrucks erwehren, dass man sich vielleicht etwas hat inspirieren lassen...und es dann übertrieben hat. xD

von Djugard » Di 19.05.2020, 17:22

Vielen Dank für den Tipp werter Chromos! Ich denke, dass mir persönlich der AHOI-Mod mehr als reicht, um in vielen Spielständen eine große Herausforderung zu verspüren. Sofern ich das mitbekommen habe, habt ihr ihn allein programmiert. Vielen Dank dafür auch von meiner Seite! Darf ich euch hier auch gleich noch eine Frage stellen: Ich habe mir die Version 4.4c runtergeladen. Reicht diese Version aus oder braucht es sonst noch etwas? Sorry falls ich etwas dumm frage, aber ich kenne mich in Sachen Mods überhaupt nicht aus.

von Chromos » Di 19.05.2020, 14:34

@Djugard
Schaut doch mal bei den USA wie die Theater da eingestellt sind. Wenn die Ki auf Aufmarsch oder Verteidigung steht, dann greift die nicht unbedingt an.
Dann umstellen auf Angriff oder Blitzkrieg und schwupps laufen die los.
Mit "Schwer" haben die natürlich mehr Einheiten zur Verfügung und machen noch mehr Druck. Aber auch dort und in allen Mods, kann es passieren, dass die KI einschläft.

Hier gibt es den AHOI-Mod: https://www.moddb.com/mods/ahoi-mod-a-t ... st-tfh-404
Eine Anleitung zur Installation müßte im Download sein. :)

von Private_S » Di 19.05.2020, 10:12

@Mr.Rossi: Also meine zbV-Version ist von 2013 und damit definitiv zu alt. :D

von Djugard » Di 19.05.2020, 09:51

Danke trotzdem! Kann mir jemand bei einer Alternative behilflich sein? Wie geschrieben, kenne ich mich in Sachen Mods und deren Installation überhaupt nicht aus. Wichtig wäre mir, dass ich noch auf Deutsch spielen könnte und der Schwierigkeitsgrad angehoben würde.

von Mr_Rossi » Di 19.05.2020, 01:18

Vergiss es deine V iat noch nicht fertig, glaub ich hatte zum testen nur POL und Westfeldzug fertig gehabt.

aber immerhin mit soviel Dampf das es fraglich ist, Weihnachten 40 in Berlin zu erleben.

Dann hab ich geschaut was den Briten zum Spielverderber werden lässt und erst während des AARs die Russen verstärkt.

von Djugard » Mo 18.05.2020, 22:29

Vielen Dank an beide Herren für eure Bemühungen!

von Private_S » Mo 18.05.2020, 22:27

Ich habe noch was. Muss mal gucken, was. Wird aber eventuell erst morgen was.

von Mr_Rossi » Mo 18.05.2020, 21:32

die ki wird bei 3 erst böse wennn sie in truppen ertrinkt

hat ki nen convoi und 500 brigaden landet er, hat er 499 bleibt er zuhaus.

@ Private S hast du noch den kopie von ZBV? meine ist ja mit der defekten platte verschwunden

von Djugard » Mo 18.05.2020, 20:23

Sorry für den Doppelpost, aber würde der AHOI-Mod bei meinem "Problem" helfen? Gibt es ihn auch auf deutsch und könnte mir jemand eventuell einen passenden Link zukommen lassen?

von Djugard » So 17.05.2020, 22:02

Schafft da ein höherer Schwierigkeitsgrad abhilfe? Oder könnt ihr mir einen deutschsprachigen Mod empfehlen? Falls man einen Mod benötigt, könnte man mir bitte auch erkläre wie ich ihn installiere. Ich bin damit nämlich überhaupt nicht bewandert.

von Mr_Rossi » So 17.05.2020, 21:53

jupp, der tut nix in Vanilla

von Djugard » Sa 16.05.2020, 20:48

Hallo!

Ich spiele gerade HoI 3 als Deutschland und mir kommen die Amerikaner etwas passiv vor. Kann das damit zu tun haben, dass ich auf dem normalen Schwierigkeitsgrad spiele? Sollte ich den Schwierigkeitsgrad höher einstellen?

von Sangreal » Sa 11.05.2019, 01:26

Bin jetzt Anfang 1941 und verlade die Truppen nun und schippere die auf die Philippinen.
Von dort schlag ich dann mit einer massiven Landeoperation in der Bucht von Tokio zu, sobald ich den Krieg erklären kann.
Hab 5 Carrier-Groups und 5 Battle-Groups gebildet (Pazifik- und Atlantikflotte zusammengelegt, sind glaub ich 86 Einheiten) die die Landung decken. Dazu noch mehrere U-Boot-Verbände.
Für die Landstreitmacht hab ich die Divisionen in der Heimat auf zwei Infanterie-Regimenter reduziert, aus dem Überschuss dann neun Divisionen in zwei Korps gebildet, dazu ein Korps Fallis (4 Divisionen), ein Korps Rangers (4 Divisionen) und ein Korps Marines (4 Divisionen). Evtl. kann ich bis Kriegsbeginn noch ein Panzerkorps und ein Panzergrenadierkorps bauen. Damit sollte ich dem Japsen erstmal eins auf den Deckel geben können.

von Starbuck » Di 07.05.2019, 19:51

Wie läuft die USA-Kampagne denn bisher? Wunschgemäß? Sollte ja kein Stolperstein geben, außer dass die IK-Nutzung nicht dem Potential der USA gerecht wird bis auf Kriegswirtschaft umgestellt werden kann.

von Mr_Rossi » Di 07.05.2019, 16:24

bei 1.0 gabs noch 200% offirate, erst später kam 140%,
Spione ausser für Ö sind beim Reich mit 200% bestimmt keine gute Idee
---
die Usa kann viel forschen und bekommt so zusätzlich zu den Rohstoffen einnahmen,
das bekommst mit dem Reich nicht hin
und so schlimm ist der handel unter 1.03 beim Reich auch nicht, da ich ein alles grau außer China geschafft hab

Und China unter 1.03 wird auch heute noch keiner mit dem Reich schaffen, da das supplynetz Berlin-Peking zu lang ist

von Hjalfnar » Di 07.05.2019, 06:56

Da Spione ausbilden einen Punkte für Forschung und Offiziersausbildung kostet, ist das zumindest in der finalen HoI3-Version TFH 4.02 keine gute Idee.

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