HoI2 Ableger Darkest Hour und Arsenal of Democracy sind gute Spiele. AoD hat z.B. eine wesentlich bessere Nachschub-Simulation als andere Teile, der Kampf soll auch noch intern besser ablaufen und die Produktion hat bessere Funktionen zur Überwachung. Wobei Darkest Hour die bessere Karte mitbringt (wobei ich nicht weiß, ob man die nicht auch schon für AoD gemoddet hat) und den WK1 dabei hat. Auch das ganze Ereignis- und Entscheidungs-System ist da besonders. DerStudti aus diesen Hallen moddet auch noch fleißig am TRP Mod und kann bestimmt noch mehr zu den Vorzügen zu DH sagen.
Bei HoI3 kann man Aufgaben der KI übergeben und ganz gut damit leben. Wenn man die KI ab und an überwacht, geht es umso besser. Man muss also nicht alles auf einmal können, und schaut sich die Bereiche nach Belieben an. Den Handel übernimmt die KI auch ganz gut, Forschung und Produktion auch. Und mann kann immer selbst intervenieren und abändern wenn man "neue Impulse" geben will.
Das ist dann halt der angesprochene "Oberkommandierende-Modus"

HoI3 hat mehr Features in Gänze als die anderen Beiden HoI2 Ableger. Was nicht besser sein muss, aber mehr bieten kann.
Die mit Mods geänderte KI kann auch noch einmal deutlich besser mit Truppen und den Systemen umgehen, und man kann richtig gute Spiele bekommen.
Es gibt auch für HoI3 gute Mods, selbst wenn es den Kaiserreich dafür nicht gibt.
Was mir bei HoI3 besser gefällt als bei HoI2-Ablegern ist die eher "operative-Ebene". Bei HoI2 ist das Spieldesign allgemein ausgeglichener, der Kampf findet eine Ebene höher statt. Bei HoI3 kann man durch die größere Karte zusätzlich noch das Gefühl eines Armeechefs haben der nur einen Abschnitt einer Front erobern/halten muss.
Durch die Möglichkeit der KI Frontbereiche abzugeben rundet dieses noch ab.
Hinzu kommt noch, ich kann der KI alles übergeben was mich gerade nicht interessiert. Also Partisanenbekämpfung im Hinterland bekommt ein eigenes Theater mit Truppen zur Partisanenbekämpfung. Westfront hält auch mal ohne meinen Eingriff wenn die Alliierten landen. Zur Not schicke ich denen ein Panzer-Korps zur Unterstützung rüber und hole es mir später wieder. Wenn man der KI das umorganisiern verbietet klappt das ganz gut.
Die Produktion kann auch hier schon viel Spaß machen. Welche Division wie zusammengestellt wird, ist ja viel freier einzustellen. Allerdings hat DH durch die Möglichkeit mehrere Brigaden anzuhängen da auch mehr Vielfalt als AoD.
Die ältere Grafik bei den HoI2 Ablegern hatte mich nach Jahren der Nutzung damals auch eher in die HoI3 Gefilde getrieben.
HOI4
Es gab da Anfangs solche Stilblüten der Entwickler wie Transportflugzeuge sind nicht wichtig, Fallschirmjäger sollten nicht dabei sein(vielleicht wollte man auch nur beides via "DLC KRETA" nachliefern..) und die KI kann zwar den Nachschub für Truppen(wesentlich abstrakter als in HoI3 oder gar HoI2) organisiern, aber der Verbrauch von Treibstoff geht nicht. Das hätte in den vorherigen Titel schon schlecht funktioniert. Darum wird der Verbrauch von Treibstoff durch die Produktion von Ersatzmaterial simuliert! Naja, wie wir wissen kommt jetzt der Treibstoff doch in dem neuen DLC nachgeliefert..
Und was ich hier bislang lese, ist es immer noch nicht grundlegend(!) besser geworden. Denn die KI-Probleme die Teil 3 hatte(!) sind in 4 wieder drin gewesen und noch nicht alle ausgebessert worden. Man kann sich aus der bisherigen Erfahrung selber denken, dass die neuen Features nicht so gut mit der KI funktionieren werden..
Was beachtenswert ist jedoch, dass eine Menge Spieler mit HoI4 trotzdem Ihren Spaß haben!
Jedenfalls vielleicht so lange bis sie die tieferen Spielmechaniken erfassen und sehen was alles nicht so läuft. Man beachte nur die Ergebnisse von Mr. Rossi zu der Produktion, wo sich herausstellt, das man mit dem "Vorkriegsschrott" am besten durch den Krieg kommt!
Also für HoI4 eine klare Absage von mir.
Preise
2,49 € (-75%)
https://store.steampowered.com/app/4285 ... Iron_Game/
2,49 € (-75%)
https://store.steampowered.com/app/7317 ... /?l=german
HoI3
4,99 € (-50%)
https://store.steampowered.com/app/2589 ... _Iron_III/
Dann noch die wichtigen Add-ons:
Semper Fi: 2,49 € (-50%), For the Motherland kaufen :2,49 € (-50%), Their Finest Hour : 4,99 € (-50%)
Also: 14,96 €uro bei -50%
Mein Fazit:
Für 5,- € kann man sich die beiden(!) alten Veteranen kaufen, und dann selbst gucken welcher einem mehr liegt.
Sie sind die ausgereifteren Spiele die auch immer noch beide gepatcht werden!
Sie machen beide noch Spaß, und es gibt eine Menge Mods für beide.
Danach empfehle ich HoI3 mit Mods zunächst mit Downfall(verbesserte Vanilla Version) und dann einen der anderen wie WK1 oder BlackIce, BlakerICE, HPP, ModernDAy oder mein bescheidenes Werk mit dem AHOI-Mod.
HoI2 Ableger Darkest Hour und Arsenal of Democracy sind gute Spiele. AoD hat z.B. eine wesentlich bessere Nachschub-Simulation als andere Teile, der Kampf soll auch noch intern besser ablaufen und die Produktion hat bessere Funktionen zur Überwachung. Wobei Darkest Hour die bessere Karte mitbringt (wobei ich nicht weiß, ob man die nicht auch schon für AoD gemoddet hat) und den WK1 dabei hat. Auch das ganze Ereignis- und Entscheidungs-System ist da besonders. DerStudti aus diesen Hallen moddet auch noch fleißig am TRP Mod und kann bestimmt noch mehr zu den Vorzügen zu DH sagen. :)
Bei HoI3 kann man Aufgaben der KI übergeben und ganz gut damit leben. Wenn man die KI ab und an überwacht, geht es umso besser. Man muss also nicht alles auf einmal können, und schaut sich die Bereiche nach Belieben an. Den Handel übernimmt die KI auch ganz gut, Forschung und Produktion auch. Und mann kann immer selbst intervenieren und abändern wenn man "neue Impulse" geben will.
Das ist dann halt der angesprochene "Oberkommandierende-Modus" :D
HoI3 hat mehr Features in Gänze als die anderen Beiden HoI2 Ableger. Was nicht besser sein muss, aber mehr bieten kann.
Die mit Mods geänderte KI kann auch noch einmal deutlich besser mit Truppen und den Systemen umgehen, und man kann richtig gute Spiele bekommen.
Es gibt auch für HoI3 gute Mods, selbst wenn es den Kaiserreich dafür nicht gibt. ;)
Was mir bei HoI3 besser gefällt als bei HoI2-Ablegern ist die eher "operative-Ebene". Bei HoI2 ist das Spieldesign allgemein ausgeglichener, der Kampf findet eine Ebene höher statt. Bei HoI3 kann man durch die größere Karte zusätzlich noch das Gefühl eines Armeechefs haben der nur einen Abschnitt einer Front erobern/halten muss.
Durch die Möglichkeit der KI Frontbereiche abzugeben rundet dieses noch ab.
Hinzu kommt noch, ich kann der KI alles übergeben was mich gerade nicht interessiert. Also Partisanenbekämpfung im Hinterland bekommt ein eigenes Theater mit Truppen zur Partisanenbekämpfung. Westfront hält auch mal ohne meinen Eingriff wenn die Alliierten landen. Zur Not schicke ich denen ein Panzer-Korps zur Unterstützung rüber und hole es mir später wieder. Wenn man der KI das umorganisiern verbietet klappt das ganz gut.
Die Produktion kann auch hier schon viel Spaß machen. Welche Division wie zusammengestellt wird, ist ja viel freier einzustellen. Allerdings hat DH durch die Möglichkeit mehrere Brigaden anzuhängen da auch mehr Vielfalt als AoD.
Die ältere Grafik bei den HoI2 Ablegern hatte mich nach Jahren der Nutzung damals auch eher in die HoI3 Gefilde getrieben.
HOI4
Es gab da Anfangs solche Stilblüten der Entwickler wie Transportflugzeuge sind nicht wichtig, Fallschirmjäger sollten nicht dabei sein(vielleicht wollte man auch nur beides via "DLC KRETA" nachliefern..) und die KI kann zwar den Nachschub für Truppen(wesentlich abstrakter als in HoI3 oder gar HoI2) organisiern, aber der Verbrauch von Treibstoff geht nicht. Das hätte in den vorherigen Titel schon schlecht funktioniert. Darum wird der Verbrauch von Treibstoff durch die Produktion von Ersatzmaterial simuliert! Naja, wie wir wissen kommt jetzt der Treibstoff doch in dem neuen DLC nachgeliefert..
Und was ich hier bislang lese, ist es immer noch nicht grundlegend(!) besser geworden. Denn die KI-Probleme die Teil 3 hatte(!) sind in 4 wieder drin gewesen und noch nicht alle ausgebessert worden. Man kann sich aus der bisherigen Erfahrung selber denken, dass die neuen Features nicht so gut mit der KI funktionieren werden..
Was beachtenswert ist jedoch, dass eine Menge Spieler mit HoI4 trotzdem Ihren Spaß haben!
Jedenfalls vielleicht so lange bis sie die tieferen Spielmechaniken erfassen und sehen was alles nicht so läuft. Man beachte nur die Ergebnisse von Mr. Rossi zu der Produktion, wo sich herausstellt, das man mit dem "Vorkriegsschrott" am besten durch den Krieg kommt!
Also für HoI4 eine klare Absage von mir.
Preise
2,49 € (-75%)
[url]https://store.steampowered.com/app/42850/Arsenal_of_Democracy_A_Hearts_of_Iron_Game/[/url]
2,49 € (-75%)
[url]https://store.steampowered.com/app/73170/Darkest_Hour_A_Hearts_of_Iron_Game/?l=german[/url]
HoI3
4,99 € (-50%)
[url]https://store.steampowered.com/app/25890/Hearts_of_Iron_III/[/url]
Dann noch die wichtigen Add-ons:
Semper Fi: 2,49 € (-50%), For the Motherland kaufen :2,49 € (-50%), Their Finest Hour : 4,99 € (-50%)
Also: 14,96 €uro bei -50%
Mein Fazit:
Für 5,- € kann man sich die beiden(!) alten Veteranen kaufen, und dann selbst gucken welcher einem mehr liegt.
Sie sind die ausgereifteren Spiele die auch immer noch beide gepatcht werden!
Sie machen beide noch Spaß, und es gibt eine Menge Mods für beide.
Danach empfehle ich HoI3 mit Mods zunächst mit Downfall(verbesserte Vanilla Version) und dann einen der anderen wie WK1 oder BlackIce, BlakerICE, HPP, ModernDAy oder mein bescheidenes Werk mit dem AHOI-Mod.