Birth of America 2: Wars in America

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von Bronko40 » Mi 14.02.2018, 20:06

Na also, da ist doch der Mini-AAR! :)

von Hohenlohe » Mi 14.02.2018, 19:45

Nur mal ein kurzer Eindruck von unserem Testspiel:

Wir führten nach erfolgter Verstärkung Gages Armee von Boston nach NY. Danach landeten wir drei Regimenter unter Burgoyne in Newport und eroberten die Stadt. Dann verloren wir Boston. Währendessen tauchte Cornwallis vor Wilmington auf, was wir dann auch eroberten. Dunmore verlegte zuvor von Yorktown nach Norfolk. Da wir die Engagement Points kräftig gepusht hatten konnten wir Anfang 1776 auf etliche neue Regimenter in Halifax zurückgreifen. Aber erst mussten wir mit Howes Flotte warten bis die Zone vor Manhattan wieder eisfrei war, danach holte Howe die neuen Einheiten ab und brachte sie zu Cornwallis nach Wilmington. Als ihre Sturmschäden(Kohäsion aka Cohesion) beseitigt waren landeten sie in Charleston und eroberten es. Unterdessen tauchten die ersten Hessen und neue britische Regimenter als Central Army unter Leslie sowie Knyphausen in NY auf. Später kam Burgoyne mit der Canadian Army auf bei Neufundland und wurde prompt nach New Providence gebracht. Von dort aus wurde erst Dorchester, dann Boston erobert. Nun tauchte auchten auch insgesamt 6 Torymilizen in NY so langsam auf. Diese wurden von einem Ausbilder in gute Kolonialregimenter verwandelt und Clinton unterstellt. Im Herbst 1776 wurde Ft. Ticenderoga von Prevost erobert. Eine weitere strategische Stadt. Während nun auch Haldimand aus Mobile mit zwei britischen Regimentern Savannah einnahm Anfang 1777 und im Frühsommer 1777 wurde von Lord Howe mit der Hauptarmee die US-Hauptstadt eingenommen. Jetzt kam auch noch die Northern Army unter Grey in NY an und wurde umgehend nach Hartford gesandt, wo man Washingtons Armee stellen wollte. Aber dieser entkam dank seinem Trait: Superior_Withdrawer der britischen Vergeltung. Die Moral der USA beträgt nur noch 73 und die der Briten 98. Danach beendeten wir das Spiel. Uns fiel auf, dass im Gegensatz zu früher weitaus weniger Milizen auf Seiten der Briten erschienen sind, dafür triggerten wg der Eroberung NYs die britischen Verstärkungen, während die Wahrscheinlichkeit einer Fremdeinmischung von 57 auf 43 fiel nach der Eroberung Philadelphias.
Dass wir die kanadische Armee unter Burgoyne statt nach Quebec nach New Providence verlegten hatte seinen Grund in der langen Frostperiode in Kanada, da selbst die besten Truppen nicht eingesetzt werden können wenn Frost herrscht. Dazu kommt, dass die britischen und deutschen Truppen durch Wildnis ohne Strassen nach Ticenderoga ziehen müssten, was wir im Gegensatz zu früher lieber nicht versuchen wollten.
Soweit mein etwas gecheatetes Testspiel... :D

herzlichste grüsse

Hohenlohe... :top:

von Hohenlohe » Mi 14.02.2018, 17:55

Werte Regenten, ihr hofft vergebens auf einen AAR aus meiner Feder. Wir spielen derzeit HOIIV mit Indien und dies als Faschistenstaat... :D

herzlichste grüsse

Hohenlohe... :top:

von Longstreet » Mi 14.02.2018, 16:31

Hervorragend - jetzt kommen Wir in den Genuss der Provision bei Osprey und AGEod :D

von Bronko40 » Mi 14.02.2018, 15:06

von Francis Drake » Mo 12.02.2018, 08:51

Greenhorn hat geschrieben:Drei Scenarien vom French & Indian War wurden gelöscht, ganz einfach, weil sie überflüssig waren:
- 1755-63 "Some Acres of Snow"
- 1756 Montcalm Scenario "The Master of Carillion"
- Annus Mirabilis 1759 "On the Plains of Abraham"
Die interessierten Regenten mögen uns glauben, dass dies absolut kein Verlust bedeutet, sind diese Scenarien doch bereits in den anderen Scenarien enthalten.

Im Übrigen würden wir gern unsere Interesse anmelden, mal ein Scenario - wie z.B. die American Revolution - gegen einen anderen Regenten zu wagen. Vielleicht ab nächster Woche?

Wir würden gerne mal wieder einen AAR über das Spiel lesen... ;)

von Hohenlohe » Di 06.02.2018, 17:59

Werter Greenhorn, wir können derzeit leider nicht, da sich unsere Gemeinschaft bei mir beschwert hat, dass wir in den letzten Wochen wohl zu oft gefehlt haben. Nun sind wir ein gutes halbes Jahr in diverse Vorbereitungen eingespannt. Zumal wir der Älteste sind, dabei können wir selbst uns über die Leute nicht beklagen. Vor zwei Jahren waren wir durch unsere Sprunggelenksverletzung ziemlich eingeschränkt und hatten gute Hilfe von den zwei Autofahrern damals. Dazu kommen noch andere Faktoren.
In unserem Testspiel kommen wir derzeit halbwegs gut voran, aber wir geben zu, dass wir die britischen Generäle erheblich verbessert haben durch Verbesserung der Traits. Somit haben wir bspw. fast jedem den Trait Patriot gegeben. Aber die Wirkung wurde wohl etwas abgeschwächt, da wir während des Jahres 1775 nur zwei Milizen erhalten haben. Eine davon in Boston, die andere in Norfolk. Jetzt müssen wir sie nur noch ausbilden. Aber mittlerweile ging Boston verloren. Dafür haben wir aber NY und peilen an Newport mit drei Einheiten zu erobern. Wir wollen NY nicht weiter schwächen. Im Süden bekamen wir im September 75 per Script zwei Milizen, mit denen
versuchen wir zwei strategische Städte einzunehmen, aber einfach wird dies wohl nicht werden. Soweit zu unserem Testspiel.

herzliche grüsse

Hohenlohe, der olle tschieter... :top:

von 123 » Mo 05.02.2018, 22:01

Drei Scenarien vom French & Indian War wurden gelöscht, ganz einfach, weil sie überflüssig waren:
- 1755-63 "Some Acres of Snow"
- 1756 Montcalm Scenario "The Master of Carillion"
- Annus Mirabilis 1759 "On the Plains of Abraham"
Die interessierten Regenten mögen uns glauben, dass dies absolut kein Verlust bedeutet, sind diese Scenarien doch bereits in den anderen Scenarien enthalten.

Im Übrigen würden wir gern unsere Interesse anmelden, mal ein Scenario - wie z.B. die American Revolution - gegen einen anderen Regenten zu wagen. Vielleicht ab nächster Woche?

von Hohenlohe » Mo 05.02.2018, 21:53

Wir haben auch nur 27 Szenarien verfügbar. Welches sind die drei fehlenden...??

herzliche grüsse

Hohenlohe... :top:

von Hohenlohe » Mo 05.02.2018, 21:41

Haben wir noch gar nicht nachgeprüft... :)

herzliche grüsse

Hohenlohe... :top:

von Hoppel » Mo 05.02.2018, 16:19

Yep, ich habe auch nur 27 Szenarien. Wie kriegt man die anderen 3 auch noch??

von Alith Anar » So 04.02.2018, 19:48

Einziger unterschied zu Greenhorns Screenshot von der vorhergehenden Seite, ist das bei mir nur 27 Scenarien angezeigt werden.

von Hoppel » So 04.02.2018, 18:14

Ne, nur den letzten drauf und es läuft

von 123 » So 04.02.2018, 18:12

Dann wäre das für uns interessant, ob man vorher noch alle anderen Patches - eventuell sogar in entsprechedner Reihenfolge - installieren muss? Wir haben derzeit die Version 1.09a.

von Hoppel » So 04.02.2018, 16:37

Hallo, Spiel läuft super. Hab es auch auf deutsch umgestellt. Alles prima.

von Hohenlohe » So 04.02.2018, 15:58

Ja, es gab wohl einige Bugs und nun wurden auch etliche Szenarien neu gestaltet. Mehr können wir derzeit auch nix sagen.

herzlichste grüsse

Hohenlohe... :top:

von 123 » So 04.02.2018, 15:00

Ist dieser Patch 1.10e überhaupt unbedingt nötig?

von Hohenlohe » So 04.02.2018, 08:35

Wir werden jetzt erst einmal ein Testspiel über 20 Runden probieren mit den Briten. Zuerst müssen wir einmal die Verstärkungen in Boston abwarten, dann versuchen wir Wards Truppen in eine Schlacht zu verwickeln. Als nächstes werden wir Boston mit einer schwachen Garnison zurücklassen und NY angreifen und hoffentlich bald besetzen. Sollte Boston dann noch britisch sein, werden wir es verstärken.
Im Norden versuchen wir alsbald Ft. Ticonderoga zu besetzen. Von Ft. Niagara aus wollen wir die Indianer zu aktivieren. Im Süden verlegen wir die Truppe in Yorktown nach Norfolk, da diese Basis unbedingt gehalten werden muss.
In Ninety-Six haben wir eine Loyalisten-Garnison, die unbedingt dort halten muss. Leider haben wir unseres Wissens nach das Spiel zuletzt vor fünf Jahren gespielt, daher wissen wir nicht mehr alles. Wir wissen auch nicht, welche
Veränderungen der Patch 1.10e mitbringt. Unsere letzte Version war 1.05... :)

herzliche grüsse

Hohenlohe... :top:

von Hohenlohe » Sa 03.02.2018, 21:26

Vielen Dank für die Hilfe, werter Oberst...!! :top:

herzlichste grüsse

Hohenlohe... :top:

von oberst_klink » Sa 03.02.2018, 19:56

Hohenlohe hat geschrieben:Ursprünglich wollten wir das Spiel als Matrix Member registrieren, aber weil unserSerial Key zwar zum Spiel passt, aber im Membersclub nicht als valid key angenommen wird, haben wir kein Zugriff auf neue Updates. Jetzt versuchen wir unser Glück bei AGEOD... :)

herzliche grüsse

Hohenlohe... :top:
Nie verzagen... Oberst fragen...

http://www.ageod-forum.com/viewtopic.php?t=26945

Klink, Oberst

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