War in the Pacific AE - Patch

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von oberst_klink » Sa 20.02.2021, 18:05

wierusz66 hat geschrieben:Hej Admirale

leider verabschiedeten sich bei mir die Tools: Combat Reporter und Tracker. Da ich mit der Installation experimentierte bin ich mir jetzt nicht sicher... Liegt es an der Löschung von Java? Oder habe ich etwas falsch gemacht...?
Falls Java-Problematik - wie kann man es umgehen?

Danke im Voraus und Grüße
Sollte mit der 32-bit Version funktionieren. Wie schaut's eigentlich aus mal wider ein PBEM, DaBabes Extended Map zu zocken?

Klink, Oberst

von elbe1 » Sa 20.02.2021, 09:30

ihr braucht Java 32BIt zwingend für den Tracker

von wierusz66 » Do 18.02.2021, 20:48

Hej Admirale

leider verabschiedeten sich bei mir die Tools: Combat Reporter und Tracker. Da ich mit der Installation experimentierte bin ich mir jetzt nicht sicher... Liegt es an der Löschung von Java? Oder habe ich etwas falsch gemacht...?
Falls Java-Problematik - wie kann man es umgehen?

Danke im Voraus und Grüße

von Longstreet » Di 10.11.2020, 09:44

Nein, die KI ist sackdumm. Bei Midway kreuzt gerade ein Trägergeschwader mit der Soryu - leider sind Enterprise und Hornet gerade auf dem Rückweg von Sydney und Saratoga allein bringt es nicht. Yorktown liegt in San Diego und repariert Torpedoschäden, direkt nach dem Auslaufen hatte ein I-XX Glück :rolleyes:

In China läuft es gemischt, ich habe Sianyang gehalten und ordentlich Truppen gerupft. Dafür ist Japan zwischen Shanghai und Hangkow deutlich überlegen, auch wenn meine Truppen noch halten. Ich bin allerdings nicht unzufrieden, da auch bei Nanning die Gefechte gut für mich aussehen. Es gibt also Bereiche, wo ich kaum Stiche sehe, dafür gehts an anderen Stellen deutlich schlechter für Japan. Gerade wird Palembang beschossen - toll, soll er die Ölfelder mal schön demolieren. Ist alles Zeit. Dafür konnte ich Darwin gut verstärken, PM stabil ausstatten (A-24 und zwei gute Geschwader P-40E, Reservegeschwader in Townsville, dazu Supply und Fuel) und die Linie Noumea, Luganville, Suva, Pago Pago mit Truppen vollstopfen. Manila, Clark Field, Bataan hält. Singapur ist leider rasch gefallen. Man kann nicht alles haben. Und wir haben tonnenweise gute U-Bootangriffe mit Hits - nur ohne Explosion. Also können die Kapitäne was; Hauptsache sie überleben, bis es auch die Technik bringt. Ausbau der Aleuten läuft auch. Bin also zufrieden.

von Cerberus » Di 10.11.2020, 08:31

Mein Hauptproblem mit der KI ist, daß ich da nicht die Energie aufbringe, mich in den organisatorischen Kleinkrusch reinzuvertiefen. Man muß auf keinen neuen Zug warten und spielt im Zweifelsfall schlampig einen nach dem anderen durch. Wenn man dagegen zB hinter jeder kleinen Insel mit irgendwelchen Niederträchtigkeiten des perfiden Pickett rechnen muß, kann einen das Spiel im Kopf auch noch tagsüber in der Arbeit und beim Einschlafen verfolgen, das ist dann Spielspass pur.

Wenn man gegen die KI spielt, sollte man grade als Alliierter versuchen halbwegs historisch zu spielen, da die Skripte auf den historischen Expansionsverlauf ausgelegt sind. Wenn man als Allierter frühzeitig mit unorthodoxen Gegenaktionen reagiert (früher supply-push nach China, Burma halten, Luzon halten, Landung auf Hokkaido etc), kommt die KI damit nicht klar und ist kollabiert. Die KI dient also eher der Steigerung der Lernkurve (und ist dafür sicherlich auch nicht schlecht) und dem Testen der Spätphase ab 44 wo man in pbems ja oft nicht oder erst ganz spät hinkommt, ohne viel Erfahrung für die dann bestehenden Probleme (beider Seiten) mitzubringen ...

von Taurus » Mo 09.11.2020, 23:56

Sollte die KI tatsächlich nach und nach besser geworden sein? Wäre äußerst wünschenswert, wir erinnern uns noch an japanische Aktionen, wo die Shokaku einsam in der Java-See auftauchte....und kurz danach untertauchte.

Wollte damit sagen, das die KB auseinandergepflückt und so ihrer Stärke beraubt wurde. Sollte nicht passieren, jedenfalls nicht in Solo-Träger-Verbände

von Longstreet » Mo 09.11.2020, 13:29

Habe ja mal wieder ein KI-Spiel angefangen. Kaum zu glauben, welchen Ärger die A-24 Geschwader von PM aus bei den Japsen zwischen Madang und Buna machen. Da vergeht seit Mitte Januar 1942 kein Tag, an dem nicht mindestens 2 Transporter schwer getroffen werden. Dafür knallt mir der Jap ordentliche Kaliber in DEI an den Hals - und er hat Baker Island erobert..... :eek:

von Oerty » So 08.11.2020, 22:10

Tja wie soll man einen Witp AAR machen wenn man seinen WitE AAR schon leidlich im Stich lässt.
Ich kann nur soviel sagen an Tag 2 lebt die KB noch!

von Cerberus » So 08.11.2020, 21:32

Oerty hat geschrieben:Werter Oberst Klink,

Der Werte wirusz66 und wir sind gerade in einem PBEM gegen den Werten VigaBrand.
Wir sind in Zug 2 und warten als Japaner auf den Zug des Alliierten, dauert erfahrungsgemäß bei denjeweils ersten richtigen Zügen.
Wir spielen gemeinsam die Japaner.

Es fehlt der Hinweis, ab wann mit dem zugehörigen AAR zu rechnen ist :D

von Longstreet » Sa 07.11.2020, 16:27

Naja, die AI ist nie so blind und fliegt lustige Angriffe, wenn man einen Stützpunkt frisch mit Jägern belegt hat. Andererseits hab ich Ryujo und Taiho versenkt...

Es ist schwer zu erklären, einerseits stellt sich die AI glatt an, andererseits auch wieder mit "Herrschaftswissen". Ist nicht dasselbe....

von oberst_klink » Sa 07.11.2020, 13:58

Longstreet hat geschrieben:Mach ich auch gerade..... aber gegen die AI isses nicht dasselbe. Immerhin ärgere ich die nicht, wenn der Zug mal dauert.
Das letzte Beta von AndyMac hat angeblich die AI verbessert. Muss es mal mit dem Coral Sea oder Guadalcanal ausprobieren.

Klink, Oberst

von Longstreet » Fr 06.11.2020, 23:18

Mach ich auch gerade..... aber gegen die AI isses nicht dasselbe. Immerhin ärgere ich die nicht, wenn der Zug mal dauert.

von oberst_klink » Fr 06.11.2020, 17:04

Oerty hat geschrieben:Werter Oberst Klink,

Der Werte wirusz66 und wir sind gerade in einem PBEM gegen den Werten VigaBrand.
Wir sind in Zug 2 und warten als Japaner auf den Zug des Alliierten, dauert erfahrungsgemäß bei denjeweils ersten richtigen Zügen.
Wir spielen gemeinsam die Japaner.

Aber schön vom Lehrmeister zu hören.
Ich bin noch da, aber eben viele Baustellen, Alpha/Beta Testing und eben die grassierende Seuche. Muss mich mal wieder mit WitP:AE beschäftigen.

Klink, Oberst

von Oerty » Mi 04.11.2020, 19:23

Werter Oberst Klink,

Der Werte wirusz66 und wir sind gerade in einem PBEM gegen den Werten VigaBrand.
Wir sind in Zug 2 und warten als Japaner auf den Zug des Alliierten, dauert erfahrungsgemäß bei denjeweils ersten richtigen Zügen.
Wir spielen gemeinsam die Japaner.

Aber schön vom Lehrmeister zu hören.

von oberst_klink » Mi 04.11.2020, 17:28

wierusz66 hat geschrieben:Hallo Admirale,

wie kann man eine 2. Spielversion installieren wo man die Mods ausprobieren kann? D.h. ich nutze ein Mal die offizielle Version für laufende Spiele, aber möchte eine Kopie für die Mods a la Dabades o.ä. haben. Geht es? Wie?

Danke im Voraus
b
Das geht ziemlich einfach, alter Schlesier. Einfach einen Ordner WitP-Mods erstellen und dann einfach die Vanilla Version 1:1 dorthin kopieren und später die Mods in diesem neuen Ordner installieren lassen. Melde dich mal wieder für ein PBEM. Ist lange her.

Klink, Oberst

von wierusz66 » Mi 04.11.2020, 00:16

Hallo Admirale,

wie kann man eine 2. Spielversion installieren wo man die Mods ausprobieren kann? D.h. ich nutze ein Mal die offizielle Version für laufende Spiele, aber möchte eine Kopie für die Mods a la Dabades o.ä. haben. Geht es? Wie?

Danke im Voraus
b

von Longstreet » Do 23.01.2020, 21:06

Sehr schön! Es ist harte Arbeit und die Hürde ist anfangs groß - aber es ist total cool, wenn man drin ist. Wie ein kalter Badesee :D

von Ritter Kunz » Do 23.01.2020, 21:03

Lord Elma hat geschrieben:Danke, das wird wohl ein paar Monate dauern bis wir diesen Kolloss halbwegs bewältigen....wir lesen grad die deutsche Anleitung von DMP das zweite mal durch.....
P.S: wir haben inzwischen sogar eine "Windowed Fullscreen Lösung" hinbekommen mit der man auch die Texte schön groß bekommt,sehr angenehm das ganze so.
Werter Lord Elma,

Wir lesen auch gerade die Anleitung, parallel mit einigen Empfehlungen des werten Longstreet aus dem "WitP:AE - Fragen zum Spiel" -Thread.
Hoffentlich können Wir in ca. 1 Monat mal gegen die KI starten... :rolleyes: :D

von Lord Elma » Do 23.01.2020, 20:25

Danke, das wird wohl ein paar Monate dauern bis wir diesen Kolloss halbwegs bewältigen....wir lesen grad die deutsche Anleitung von DMP das zweite mal durch.....
P.S: wir haben inzwischen sogar eine "Windowed Fullscreen Lösung" hinbekommen mit der man auch die Texte schön groß bekommt,sehr angenehm das ganze so.

von Oerty » Do 23.01.2020, 07:34

Freut uns für euch. Wir wünschen euch viel Spaß und Zerstreuung mit dem Spiel. Sowie viele Erfolgreiche Operationen.

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