Wichtige Änderung der Spielmechanik

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von Duke of York » Mo 04.09.2017, 09:49

Man muss auch den richtigen Arbeiter zur Reparatur heranziehen, damit das automatisiert wird. Im Falle vom Garten den Gärtner. Und ja, das kostet mehr an Blumen als er dort ernten kann. :rolleyes:

von preusse » Mo 04.09.2017, 09:45

Kurz ins Spiel gesehen und allein schon 10 Gebäude in Dreischweinburg reparaturbedürftig. Darunter 5 Gärten. Spielmoral wo bist du?

von Duke of York » Mo 04.09.2017, 09:44

Ach, wieviel Spielfreude der Admin uns allen bringt ...

Wir haben Banana Trees (natürliches Vorkommen) die auch verfallen.
https://www.landsoflords.com/map/06637W11611N

von Frisiercreme » Mo 04.09.2017, 09:32

Bei mir hat der Verfall begonnen.
4 richtig miese Hütten auf 93% benötigen insgesamt 11 Kubikmeter Lärchenholz und 8 Glas zur Reparatur. Dafür braucht ein guter Zimmermann 5 Stunden.
Der Vorgang lässt sich automatisieren, aber offenbar sind die Materialkosten immens!

von preusse » Fr 01.09.2017, 22:42

Die Instandhaltung ist noch nicht im Spiel umgesetzt

Wir haben dazu nur im Forum gelesen.

von Enkidu » Fr 01.09.2017, 22:24

Wie ist denn eigentlich die Instandhaltung in der Praxis? Ich habe da noch nichts zu gefunden.

von Duke of York » Fr 01.09.2017, 22:15

Sehr schade, werter Kesc. :(

von Kesc » Fr 01.09.2017, 21:20

Ich habe auch die lust verloren.
Spiele die letzten 2 wochen eh nicht mehr Aktiv da mir die viele klickerei auf den keks geht. Und das ein Siedler nach dem anderen verschwindet. Echt schade das man das spiel gewollt verschlechtert.

von preusse » Do 31.08.2017, 19:53

Wir haben heute erfahren, daß mit dem nächsten Update der Instandhaltung es nicht möglich sein wird, Gebäude zu warten welche nicht alle Voraussetzungen für Ihren Bau erfüllen. Klingt kompliziert. Was wir meinen ist z.B. unser Jagdschloss hier:
https://www.landsoflords.com/map/03771W25351N

Ein Lord Lodging braucht als Voraussetzung einen direkten Kontakt zur Stadtmauer. Die haben wir natürlich nach dem Bau des Jagdschlosses abgerissen. Nun werden wir es nicht mehr reparieren können und es wird verfallen. Auch unser Glockenturm im Schlosshof wird dieses Schicksal erleiden. https://www.landsoflords.com/map/03802W25349N

Damit ist jegliche architektonische Besonderheit/Herausforderung aus dem Spiel genommen! Wir haben keine Lust mehr.....

von preusse » So 27.08.2017, 18:52

interessanter Weise haben wir bisher nicht einen Abgang zu verzeichnen. In keiner Domain von uns.

Edit: das stimmt nicht ganz zum Anfang sind zwei Siedler aus Bergschweinruhe entkommen :D

von Duke of York » So 27.08.2017, 18:21

Sehr gerne, wenn es Euch keine zu großen Qualen bereitet, in der linken Leiste die Abgänge sehen zu müssen. ;)

von Francis Drake » So 27.08.2017, 17:48

Hat der werte Preusse bereits. Wir können aber gerne ins Spiel kommen.

von Duke of York » So 27.08.2017, 14:52

Trotzdem würden Wir einen letzten Versuch einer Reichsgründung wagen. Und sei es nur deshalb, weil wir damit als Köngreich die Segel streichen.

Francis, könnt Ihr bitte Eure Zugangsdaten an den werten Preussen schicken?

von preusse » So 27.08.2017, 14:02

Schade Drake aber wir verstehen das! Damit ist das SI Reich wohl Geschichte!

von Francis Drake » So 27.08.2017, 13:49

So gerne wir auch weiter machen möchten. Wir haben keine Lust, ständig per Micromanagement unsere Siedler mit Weitzen, Bier etc. zu versorgen. Mann, was könnte man aus dem Spiel schönes machen.

von Duke of York » So 27.08.2017, 12:39

Sehr schade, aber auch sehr nachvolziehbar. Für Uns ist dieser Schritt auch nicht mehr fern wenn sich hier nicht bald etwas ändert.

Es war Uns eine Freude mit Euch. :prost:

von Francis Drake » So 27.08.2017, 12:00

Es tut mir euch allen gegenüber sehr leid, doch wir werden nun aufhören. Wir sind hier jederzeit ansprechbar zwecks übergaben von Domänen etc. Der Account wird noch nicht gelöscht.

Es ist einfach nur noch Arbeit und es nervt uns. Sorry! :(

von Duke of York » So 27.08.2017, 09:38

Achtung!

Keine Ahnung, ob es hierzu eine offizielle Verlautbarung gab, aber Wir haben festgestellt, dass selbst in Unseren halbwegs bewirtschafteten Domains in den letzten 2 Tagen ein deutlicher Siedlerschwund zu verzeichnen ist, nachdem vorher über 2 Wochen die Lage eigentlich recht stabil war.
Es trifft, und das ist besonders bitter, bevorzugt die Top-Miner. Diese sind aus welchem Grund auch immer durchgehend die mit der geringsten Zufriedenheit und hinzu kommt eine Abnahme der Housing-Kapazitäten der Domains, sodass nun ausgewandert wird.

Ihr solltet also mal jede Domain kurz durchschauen und insbesondere den Individualbedarf der Miner erfüllen sowie etliche Hütten und Häuser als Housing-Puffer errichten. Auf keinen Fall darf man so viele Einwohner wie Kapazität haben.

von Frisiercreme » Mi 23.08.2017, 16:57

Die Ökonomie muss erst in Ordnung kommen, sonst ist niemand mehr da, der irgendwelche Mauern knacken will. Faktisch gibt es doch überhaupt keinen Grund mehr, um Krieg zu führen. Die Welt ist dermaßen leer, dass Krieg einfach keinen Sinn mehr hat.
Wir fallen immer mehr zurück in eine reine Subsistenzwirtschaft, in der jeder danach trachtet, alles selber herzustellen. Die dann noch anfallenden Kosten werden durch Verkauf schnell produzierbarer Halbzeuge erwirtschaftet. Seht Euch die großen Domänen an, die haben alle einen schlechten Hochofen neben dem anderen. Schlechtes Erz, schlechte Holzkohle macht soundsoviel Tonnen Roheisen. Das kann man für .5 Reichsmark verkaufen. Wir machen relativ gutes Roheisen. Das können wir für 0.51 einstellen, kauft aber keiner.
Bier von wirklich hervorragender Qualität haben wir ehedem für 40 Reichsmark pro Liter verkauft, das war der erlaubte Maximalpreis. Wir verkaufen gerade 8000 Liter (etwa Wochenproduktion) für 2,6 Reichsmark - und niemand will es haben. Durch das schlechte Wetter mit entsprechenden Temparaturen haben wir sogar Obst auf Lager, wie etwa die halbe Welt. Der Handel ist völlig ruiniert, der einzige Kunde ist der mindestpreisbietende Computer.

Fernkampfeinheiten kann er sich wohin stecken.

von Zahn » Mi 23.08.2017, 16:00

Gerüchte besagen, daß in Zukunft alle Fernkampfeinheiten stark an Bedeutung gewinnen, insbesondere sei eine mit diesen besetzte Mauer nicht zu knacken. Es wird Empfohlen keiner Rittermonotonie mehr zu frönen.

Quelle:Ein Mitglied des Königreich Terres Hautes der im Kontakt mit einem Developer stünde.

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