Die Mottenkiste - Tipps & Tricks zu HOI4

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von X_MasterDave_X » Mo 14.06.2021, 20:59

Ich spiele zum ersten Mal nach Barbarossa hinaus. Ist mir seit Jahren nicht mehr passiert. Bin gespannt auf den Seekrieg mit den AMis als Deutscher.
Die KI macht den dummen Fehler ihre Flotte in Englands Gewässer zu senden, das ich gerade erobert habe. Damit kann ich meine ganze Luftwaffe auf den unsinkbaren Flugzeugträger England stationieren und die US-Flotte in Grund- und Boden bomben.
Die verlieren momentan Schiff nach Schiff, selbst 2-3 Flugzeugträger sind abgesoffen.

Auch gegen meine leicht verstärkte Anfangsflotte (komplett) mit modernisierten Anfangszerstörer als Torpedo-Killer Batterien haben die kleinen Flotten die ich treffe kaum Chancen. Gehen drauf wie Fliegen.
Da hilft natürlich die beste Trägerflotte nichts wenn man gegen das Festland oder Inseln wie England anrennt, das ich nach dem Sieg über Russland (von Mai - September 41...ohne Expert AI 4.0) komplett mit meiner ganzen Luftwaffe bestücke. Das wär im realen Leben natürlich auch nie gut ausgegangen.

Witzig dass die USA sofort im Winter 41/42 den Krieg erklären sobald England aufgibt. Wären sie ein wenig früher gekommen, hätten sie mir echt Probleme machen können.

Afrika muss ich inzwischen aber schon das 2te Mal zurück erobern, weil die Amis und Briten von Süden nach Norden erneut aufrollen, nachdem ich im Sommer 41 alles nach Russland verschickte, und dachte die Italiener würden das alleine schon schaffen. Bei der Masse an Truppen in Afrika wäre das eigentlich möglich gewesen....aber da simmuliert die KI wohl sehr real die Unfähigkeit von Mussolini. ;)


Der für mich nach vielen Jahren wieder neue Krieg gegen die USA ist aber hochinteressant. Vor allem weil man ohne Seeherrschaft nicht einfach in den USA anlanden kann....ganz anders als in HoI2-3, wie ich mich zuletzt erinnere....sofern die Erinnerung nicht trügt.
Aber ich taste mich langsam ran, über die Hebriden, Island und denächst Gröndland und Neufundland. Mal schauen ob man den Kontinent von See aus überrennen kann. Immerhin könnte ich die ganze Wehrmacht senden, mit 168 Inf Divs und 36 Panzer Divs.

von Mr_Rossi » Mo 14.06.2021, 15:59

Bin bisher nur bis Mai 1941 gekommen
Werde das GDR erst nächstes Wochenende schaffen.

ZIckt noch ein wenig rum der letzte Patch, die armen Multiplayerspieler.

von X_MasterDave_X » So 13.06.2021, 09:13

Templer hat geschrieben:Ja, das war es wohl - ein nicht akzeptierter Mod.
Nach über 30 Minuten einzelne Mods deaktivieren, Spiel neu starten, Spiel beenden, Aktion von vorne beginnen, den Querulanten gefunden. Dem Himmel sei Dank, kein für uns kein wirklich essenzieller Mod.
Recht nervig das ganze... :mad:

Was is’n ein Asset?
Ich habe da eine Arbeitsweise wie man schneller so einen faulen Bug findet. Das 50-50 Verfahren:

Die Hälfte der Mods einschalten. Ist der Bug noch enthalten, ist er in dieser Hälfte, ansonsten in der anderen.
Dann in der richtigen Hälfte wieder die Hälfte der Mods abschalten, und wieder sehen in welcher Gruppe er ist.

Und so weiter. So sollte man aber spätestens nach 5-7 Neustarts den problematischen Mod gefunden haben, je nachdem wie viele Mods man nutzt.
Oft wähle ich die 1. Gruppe schon einmal danach aus, die ich für eher unwahrscheinlich halte, zb grafische/nichtgrafische Mods.

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -

Oh, und nun hätte ich auch eine Frage zu HoI4.

Habe gerade das Großdeutsche Reich gegründet, nach dem Sieg über Russland. Nun wurde das ganze Reich fast schwarz eingefärbt. Meiner Meinung nach viel zu dunkel.
Hat jemand Ahnung wie man die Farbe des Großdeutschen Reiches abäbdert/aufhellt?

von Hjalfnar » So 13.06.2021, 01:57

Im Prinzip eine im Spiel für den Spieler sicht- oder hörbare Datei.

von Templer » Sa 12.06.2021, 22:22

Hjalfnar hat geschrieben:Das sieht nach einem Modbug aus. Das ist der Bughund der im Spiel auftaucht, wenn Assets fehlen.
Ja, das war es wohl - ein nicht akzeptierter Mod.
Nach über 30 Minuten einzelne Mods deaktivieren, Spiel neu starten, Spiel beenden, Aktion von vorne beginnen, den Querulanten gefunden. Dem Himmel sei Dank, für uns kein wirklich essenzieller Mod.
Recht nervig das ganze... :mad:

Was is’n ein Asset?

von Hjalfnar » Mi 09.06.2021, 05:32

Das sieht nach einem Modbug aus. Das ist der Bughund der im Spiel auftaucht, wenn Assets fehlen.

von X_MasterDave_X » Di 08.06.2021, 23:47

Ja, das scheint was anderes zu sein. Kenne ich gar nicht.

Womöglich ein Mod? Schaltet mal alle Mods aus...und schaut ob das Problem dann weg ist. Notfalls neue Partie starten.

von Templer » Di 08.06.2021, 23:24

X_MasterDave_X hat geschrieben:Diese Taste oben links auf der Tastatur sollte das Cheatfenster wieder schließen: ^

Das Fenster gab es immer schon, den Hundekopf dazu sicher auch schon seit mehreren Jahren.
Wahrscheinlich habt Ihr versehentlich die Taste gedrückt.
Nee, muss was anderes sein:

Bild

Zeigt sich im Augenblick immer dann, wenn wir uns mit der Marine, insbesondere mit einzelnen Einheiten beschäftigen. :mad:

von X_MasterDave_X » Di 08.06.2021, 23:03

Diese Taste oben links auf der Tastatur sollte das Cheatfenster wieder schließen: ^

Das Fenster gab es immer schon, den Hundekopf dazu sicher auch schon seit mehreren Jahren.
Wahrscheinlich habt Ihr versehentlich die Taste gedrückt.

von Templer » Di 08.06.2021, 21:48

Zum letzten Patch (Collie) haben wir wieder mal HOI4 gestartet.

Jetzt haben wir immer wieder so einem blöden, telefonierenden Hund im Bildschirm!? :mad: :???:

Was soll das jetzt?
Wie verjagen wir den blöden Hund?

von Mr_Rossi » So 04.04.2021, 21:54

Forschung oh ups meinte upgrades zb bei der KI Luftwaffe

Spitfire A-Z mit jeweils gleichen stats

von X_MasterDave_X » So 04.04.2021, 21:32

Die KI vergisst auch Forschungen?

von Mr_Rossi » So 04.04.2021, 16:05

die quersumme dieser neuen Ideen

solang > 300 Jäger in der Region sind kommt nix, egal ob Doppeldecker oder Me 262
ergo, setzt man in core 400 doppeldecker ein, sind IK und Öl save...

in besetzt nutzt man < 300 Jäger da man doch xp braucht
ggf spitzt man in einer besetzten Zone alles ins extreme

wählt ne Luftprovinz wo die Ki wenig Abddeckung hat
und setzt hier das modernste Zeug ein
Ergebnis:
es gibt jede Woche nen Angriff, die Ki schreddert IK und Öl
während ich xp Ernte; supi
---
seit meinem ersten Hoi4 Guide werbe ich mit
- nix forschen bringt mehr, da ich auf LPZ-II/Me109/Schlesien/Bremse setzt...
ich wusste jedoch nicht nicht woran es liegt,
aber eine Ki die
- Lpz-II als zu schnell ansieht und sich hier freiwillig zurückzieht
- 400 Doppeldecker als unüberwindlich ansieht
- schlesien und Bremse dank fehlender Forschung und Neubauten eh Imba sind,

lässt dieses Game etwas doof aussehn und bestätigt
meine uralte Aussage das Hoi3 die beste globale Echtzeit wk-II sim ist....

bäh seit der Beta bemängel ich das die Ki mit Spitfire A-Z nur Ik verbrennt da sich die Ki weigert
logische Verbesserungen durchzuführen
~ SPITFIRE 500 KM/H-500 RANGE/500 DEV/500 ATTACK
~ SPIT...A 550KM/H REST BLEIBT
~SPIT...B 500KM/H 550 RANGE/ REST BLEIBT
...
~ SPIT...Z ALLES STANDART BIS AUF 550 DEV...

WARUM VERGISST DIE KI VORHERIGIGE FORSCHUNGEN SEIT V0.4X

---
könnts fast wieder runterladen und neu starten
aber der nächste guide wäre noch vernichtender,
grrr...

--- frohe Ostern---
verdammt bin ich sauer über diesen Mist hier

von X_MasterDave_X » Sa 03.04.2021, 16:38

deshalb war bei mir immer erst bei 400 Jägern Schluss mit feindlichen Angriffen...ahaaa!!! Weil bei 300 reichte es noch nicht....da ich immer 100er Stacks nutze. Und die Formel sagt >300.
Also demnächst 301 Jäger pro Luftgebiet...und schon reicht es. Damit kann man ganz Deutschland mit 903 Jägern dauerhaft vor Angriffen schützen. Oder man ändert einfach die Defines ab auf >299...lol.

von Mr_Rossi » So 28.03.2021, 16:40

da schaut man nach Monaten einmal ins engl. Paradox und findet

https://forum.paradoxplaza.com/forum/th ... t-27393697

verdammt,
da steht in der defines das man nur 300 Jäger je Luftzone braucht
und ich depp setzte immer 400 ein, welche Materialverschwendung

grrr

von Vargr » Sa 15.08.2020, 09:30

Ja die Videos finden wir auch gut!

Edit: Jetzt haben wir auch wiedergefunden, wo es auch ein paar Guides gibt, die uns gefallen. Sind allerdings auf Englisch und klingen plausibel, soweit wir das beurteilen können:

https://www.youtube.com/c/ScumpyDawg/videos

von Mr_Rossi » Do 06.08.2020, 09:17

Tobys yt videos sind deutsch
Ubootkrieg
Kreuzerkrieg
Schiffsdesign

hab zwar bisher nur Uboot und Kreuzerkrieg gesehen, aber ich weiß was er kann, daher wird das Design auch passen.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/th ... t-26779956

von Montesquieu » Mi 05.08.2020, 21:55

Eine Frage die Herren:

Gerade ist wieder eine neue Folge Hardcore History Thema Japans Rolle in den 30ern und 40er herausgekommen. (https://www.dancarlin.com/hardcore-history-series/)

Jetzt würde ich mal gerne Japan spielen, habe mich aber nie drangetraut, da ich bislang nie den Nerv hatte, die Marine zu erlernen. Gibt es hierzu gute Tutorials, die das beibringen inkl. Flotten-Kompositionen etc. Ich finde das zurzeit ein wenig, nun ja, unbefriedigend.

von Mr_Rossi » So 16.02.2020, 12:58

wenn ein savegame absolut defekt und damit unspielbar ist,
kann man es ggf weiterspielen, wenn man die Datei auf den defekten save umstellt:

continue_game.json

{
"title": "Deutsches Reich 1939.8.27.1",
"desc": "",
"date": "Sat Feb 15 15:35:13 2020\n",
"filename": "autosave.hoi4",
"is_remote": 0
}

sowas beklopptes:
Spiel kann nicht geladen werden,
Möchten sie es weiterspielen?
OK, dann starten wir es trotzdem...

---thx an tom2e für diese Hartnäckigkeit---
https://forum.paradoxplaza.com/forum/in ... g.1325360/

von Mr_Rossi » Sa 11.01.2020, 19:54


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